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          瑞薩RA0單片機(jī)連載之基于面向?qū)ο蟮腖ED燈

          • 在我試用了好幾十種單片機(jī)后,發(fā)現(xiàn),每個單片機(jī)都需要重復(fù)造輪子,感覺非常的累,比如OLED屏,每次都需要去重寫他的驅(qū)動,這樣非常耗時耗精力,在看到《百問網(wǎng)》的面向?qū)ο缶幊讨?,我學(xué)習(xí)到了面向編程的思想,感覺非常有必要打造自己的一套風(fēng)格的代碼,同樣的功能,只需要修改BSP 驅(qū)動就可以使用。因此,借此次RA0E1 系列的單片機(jī),希望能第一次搭建自己的面向?qū)ο蟮木幊獭?? ?創(chuàng)建工程此次創(chuàng)建工程,我采用RASC+MDK 來開發(fā)。1.打開FSP for RASC,創(chuàng)建基礎(chǔ)的工程:2. 選擇生成MD
          • 關(guān)鍵字: 202410  瑞薩  RA0  單片機(jī)  面向?qū)ο?/a>  LED燈  

          SystemC與SystemVerilog的比較

          • 就 SystemC 和 SystemVerilog 這兩種語言而言, SystemC 是C++在硬件支持方面的擴(kuò)展,而 SystemVerilog 則繼承了 Verilog,并對 Verilog 在面向?qū)ο蠛万?yàn)證能力方面進(jìn)行了擴(kuò)展。
          • 關(guān)鍵字: SystemVerilog  面向?qū)ο?/a>  系統(tǒng)級  

          “加哇”到底是不是一種純面向?qū)ο笳Z言?

          •   “加哇”——是否確實(shí)的 “純面向?qū)ο?rdquo;?讓我們深入到“加哇”的世界,試圖來證實(shí)它。   在我剛開始學(xué)習(xí)“加哇”的前面幾年,我從書本里知道了 “加哇” 是遵循 “面向?qū)ο缶幊谭妒?Object Oriented Programming paradigm)”的。在“加哇”世界內(nèi)一切都是對象,甚至包括字符串(Stri
          • 關(guān)鍵字: C  面向?qū)ο?/a>  

          面向?qū)ο蟮慕缑婢幊?嵌入式微系統(tǒng)連載之九

          •   msOS采用128*64的字庫黑白屏,降低硬件設(shè)計復(fù)雜度,這個屏一行可以顯示8個漢字或者16個字母,總共4行。界面開發(fā)基于面向?qū)ο蠓绞剑呀缑娉橄鬄閹讉€頁面,而頁面又由控件組成,以我做的高頻機(jī)為例,抽象了5個頁面,每個頁面上都由背景文字、標(biāo)簽和文本組成。        上圖為工作頁面,由一張背景文字(BackText),兩個文本(TextBox)和五個標(biāo)簽(Label)組成。背景文字用于顯示固定的說明文字,比如頻率、功率等,這些文字在這個頁面下是固定不能變化的。標(biāo)簽控件用于顯示變量
          • 關(guān)鍵字: 嵌入式微系統(tǒng)  面向?qū)ο?/a>  編程  

          實(shí)時系統(tǒng)中動靜結(jié)合的內(nèi)存管理實(shí)現(xiàn)

          • 摘要:提出了實(shí)時系統(tǒng)中內(nèi)存管理的一種實(shí)現(xiàn)方法。該方法采用動靜結(jié)合的方式,給用戶提供了比較大的自由度,同時也提高了系統(tǒng)的靈活性。本文主要從實(shí)現(xiàn)方面進(jìn)行了詳細(xì)闡述。 關(guān)鍵字: 實(shí)時系統(tǒng)  內(nèi)存管理  面向?qū)ο?   1. 實(shí)時系統(tǒng)內(nèi)存分配   實(shí)時系統(tǒng)分為硬實(shí)時系統(tǒng)和軟實(shí)時系統(tǒng)。硬實(shí)時系統(tǒng)是指系統(tǒng)中各任務(wù)不僅要執(zhí)行無誤而且要做到準(zhǔn)時;軟實(shí)時系統(tǒng)是指系統(tǒng)中各任務(wù)運(yùn)行的越快越好,并不要求限定某一任務(wù)必須在多長時間內(nèi)完成。   可以看出動態(tài)內(nèi)存分配是絕對不能用于硬實(shí)時系統(tǒng)的,因?yàn)閯討B(tài)分配具
          • 關(guān)鍵字: 嵌入式  實(shí)時系統(tǒng)  內(nèi)存管理  面向?qū)ο?/a>  

          基于模式的SoC設(shè)計方法研究

          • 引 言   SoC(system on chip) 是微電子技術(shù)發(fā)展的一個新的里程碑,SoC不再是一種功能單一的單元電路,而是將信號采集、處理和輸出等完整的系統(tǒng)集成在一起,成為一個有專用目的的電子系統(tǒng)單片。其設(shè)計思想也有別于IC,在一個或若干個單片上完成整個系統(tǒng)的功能。   SoC開發(fā)和設(shè)計存在一些問題,如描述語言不統(tǒng)一、抽象層次低、仿真速度慢、可重用性差、設(shè)計性能無法保障、RTL級發(fā)現(xiàn)的問題需要重新進(jìn)行整個的設(shè)計流程才能解決,因此SoC的建模與設(shè)計的方法成為當(dāng)前刻不容緩的課題。上述種種問題與曾經(jīng)困
          • 關(guān)鍵字: 嵌入式系統(tǒng)  單片機(jī)  SoC  面向?qū)ο?/a>  SystemC  嵌入式  
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          面向?qū)ο蠼榻B

          OO(Object Oriented,面向?qū)ο?是當(dāng)前計算機(jī)界關(guān)心的重點(diǎn),它是90年代軟件開發(fā)方法的主流。面向?qū)ο蟮母拍詈蛻?yīng)用已超越了程序設(shè)計和軟件開發(fā),擴(kuò)展到很寬的范圍。如數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、交互式界面、應(yīng)用結(jié)構(gòu)、應(yīng)用平臺、分布式系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)管理結(jié)構(gòu)、CAD技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域。 談到面向?qū)ο螅@方面的文章非常多。但是,明確地給出對象的定義或說明對象的定義的非常少——至少我現(xiàn)在還沒有 [ 查看詳細(xì) ]

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