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          基于Android平臺的可視對講系統(tǒng)設(shè)計

          作者: 時間:2013-01-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          (3)JNI接口函數(shù)

          JNI接口函數(shù)編寫在C語言文件中,與音視頻解碼源碼一起打包生成動態(tài)鏈接庫。在接口函數(shù)中聲明4個無符號指針變量:decode指向待解碼的數(shù)據(jù)、depcm指向解碼后的數(shù)據(jù)、enpcm指向待編碼的數(shù)據(jù)、encode指向編碼后的數(shù)據(jù)。解碼代碼如下:

          void Java_com_qsa_play_G711Decoder

          (JNIEnv*env,jobject this,jbyteArray pcm,jbyteArray code,jint size,jint lawflag)

          {

          depcm=(unsigned char*)(*env)->

          GetByteArrayElements(env,pcm,0);

          decode=(unsigned char*)(*env)->

          GetByteArrayElements(env,code,0);

          G711Decoder(depcm,decode,size,lawflag);

          (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, pcm,

          (jbyte)depcm,0);

          (*env)->ReleaseByteArrayElements(env,code,(jbyte)

          decode,0);

          }

          其中,depcm=(unsigned char*)(*env)->GetByteArrayElements(env,pcm,0)用來獲取Java層傳遞的待解碼字節(jié)數(shù)組的首地址,G711Decoder()函數(shù)實現(xiàn)音頻解碼,(*env)->ReleaseByteArrayElements(env,pcm, (jbyte)depcm,0)釋放傳遞的數(shù)組成員,進行資源回收。

          (4)使用NDK中ndk-build命令編譯生成動態(tài)鏈接庫

          ndk-build命令是ndk命令工具集中的一個命令,與Linux下shell編程中的make命令相似,它會查找文件夾中的后綴為“.mk”的Makefile文件,根據(jù)該文件的依賴文件,將源文件編譯成動態(tài)鏈接庫。

          2.3.2 視頻編解碼實現(xiàn)

          視頻的編解碼流程與音頻編解碼流程基本相似,視頻編解碼調(diào)用的C庫函數(shù)分別為avcodec_encode_video、avcodec_decode_video2。限于篇幅,在此重點介紹視頻的解碼及顯示。

          在解碼視頻數(shù)據(jù)前,要先做一系列的準備工作:

          (1)給出主要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

          static AVPacket avpkt;

          static AVFrame*picture;

          static AVFrame*pFrameRGB;

          static AVCodec*codec;

          static AVCodecContext*c= NULL;

          static struct SwsContext*img_convert_ctx;

          BitmapInfo info;

          void*pixels;

          (2)初始化流程

          ①注冊解碼器

          avcodec_init();

          av_register_all();

          ②初始化AVPacket、AVCodecContext、AVFrame

          av_init_packet(avpkt);

          c=avcodec_alloc_context();

          picture=avcodec_alloc_frame();

          其中,AVFrame是數(shù)據(jù)流在編解碼過程中用來保存數(shù)據(jù)緩存的對象,從數(shù)據(jù)流中讀取到的數(shù)據(jù)首先保存到AVPacket中。一個AVPacket最多只包含一個AVFrame,而一個AVFrame可以包含好幾個AVPacket。AVCodecContext用于動態(tài)記錄一個解碼器的上下文信息。

          ③設(shè)置視頻解碼器

          codec=avcodec_find_decoder(MPEG-4);

          avcodec_open(c,codec);

          ④視頻解碼流程

          視頻解碼流程如圖4所示。圖4中,Bitmap_getinfo用于獲取AndroidBitmap對象的大小,AndroidBitmap_ lockpixels函數(shù)是對Bitmap進行加鎖、互斥使用資源。如果AVPacket包中存在未解碼完的數(shù)據(jù),則調(diào)用函數(shù)avcodec_decode_ video2進行解碼;若解碼出一幀后需要調(diào)用函數(shù)sws_scale進行格式轉(zhuǎn)換。視頻數(shù)據(jù)解碼完后顏色空間為YUV,需轉(zhuǎn)換成RGB顏色空間。最后調(diào)用fill_bitmap函數(shù)進行數(shù)據(jù)填充及進行Bitmap的解鎖和資源的釋放。

          視頻顯示采用Android的ImageView控件進行顯示。解碼線程接收到視頻數(shù)據(jù)后,通過JNI調(diào)用,調(diào)用動態(tài)庫中的視頻解碼接口函數(shù)進行解碼,每解碼完一幀后通過消息通知主線程進行顯示圖像的更新,這樣就達到了視頻數(shù)據(jù)動態(tài)顯示的效果。

          3 實現(xiàn)效果

          Android平臺在i.MX51 EVK平臺上移植成功后,串口中Android 操作啟動信息如圖5所示。 從圖中的啟動信息可以看出,Android平臺移植成功,啟動信息也包含有CPU信息、內(nèi)核版本、大小、加載地址、Android文件版本等信息。

          該軟件開發(fā)完成后,在Android工程的bin下生成apk文件,并復(fù)制apk文件到SD卡中,在Android中安裝該軟件,使用門口機進行撥號,編碼后的音視頻數(shù)據(jù)通過網(wǎng)線進行傳輸。

          本文將Android手機操作系統(tǒng)應(yīng)用于i.MX51 EVK平臺,并在該平臺上提出了方案,分別進行了通信流程、應(yīng)用協(xié)議、功能模塊等,最后實現(xiàn)了系統(tǒng)的方案。但由于視頻是使用軟件解碼,運行效率有待提高,且語音對講部分回聲消除存在問題,有待進一步研究。


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