基于Android嵌入式平臺傳感器應用開發(fā)水平儀
//繪制左面方框中的刻度
canvas。drawLine(zuo1_X,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2-7,zuo1_X+zuoBitmap1。getWidth()-2,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2-7,paint);canvas。drawLine(zuo1_X,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2+7,zuo1_X+zuoBitmap1。getWidth()-2,zuo1_Y+zuoBitmap1。getHeight()/2+7,paint);
//繪制下面方框中的刻度
canvas。drawLine(xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2-10,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2-20,xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2+20,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2+10,paint);
canvas。drawLine(xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2-20,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2-10,xia1_X+xiaBitmap1。getWidth()/2+10,xia1_Y+xiaBitmap1。getHeight()/2+20,paint);
//中間圓圈中的刻度(小圓)
RectFoval=newRectF(zhong1_X+zhongBitmap1。getWidth()/2-10,zhong1_Y+zhongBitmap1。getHeight()/2-10,zhong1_X+zhongBitmap1。getWidth()/2+10,zhong1_Y+zhongBitmap1。getHeight()/2+10);
canvas。drawOval(oval,paint);//繪制基準線(圓)
}
在該方法中,根據(jù)相應圖片的X、Y坐標將圖片繪制到屏幕中,在圖片的繪制過程中,同樣動態(tài)根據(jù)相應圖片的寬和高計算需要繪制到的位置坐標,以提高程序的可維護性與靈活性。
6相關XML文件的編寫
完成了用于顯示水平儀界面的自定義View的Java代碼開發(fā)之后,就應該對布局XML資源文件進行編寫,以將之前開發(fā)的自定義View添加到用戶界面中。打開項目中res/layout目錄下的main。xml,在其中編寫如下的xml代碼:
?xmlversion=1。0encoding=utf-8?>!--編碼格式-->
android:orientation=vertical
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=fill_parent>!--線性布局-->
android:id=@+id/mainView
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=fill_parent/>!--自定義
View-->
/LinearLayout>
編寫完布局文件main。xml后,還需要開發(fā)字符串資源文件strings。xml。打開res/values下的strings。xml文件,編寫如下的代碼: ?xmlversion=1。0encoding=utf-8?>!--編碼方式--> 水平儀 在該文件中只是對字符串app_name進行了定義,在開發(fā)Android應用程序時,將字符串資源統(tǒng)一定義到一個xml文件中是一個很好的編程習慣。 編寫完上述的xml資源文件后,為了調試還需要為此應用程序添加網絡權限,打開項目根目錄下的AndroidManifest。xml文件,在標簽之前加入下列代碼: 上述代碼的功能為此應用程序添加了訪問網絡的權限。 7Activity類的開發(fā) 完成了自定義View以及XML文件的開發(fā)后,就可以對用戶界面對應的Activity類進行開發(fā),首先開發(fā)該類的代碼框架,其代碼如下: packagewyf。ytl;//聲明所在包 importandroid。app。Activity;//引入相關類 importandroid。hardware。SensorListener; importandroid。hardware。SensorManager; importandroid。os。Bundle; publicclassSPYActivityextendsActivity{//繼承ActivityMainViewmv;//主View intk=45;//靈敏度 //SensorManagermySensorManager; //真機 SensorManagerSimulatormySensorManager;//測試時@Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super。onCreate(savedInstanceState); setContentView(R。layout。main);//設置當前用戶界面 mv=(MainView)findViewById(R。id。mainView); mySensorManager=SensorManagerSimulator。getSystemService(this,SENSOR_SERVICE);//測試時 mySensorManager。connectSimulator();//測試時 //mySensorManager=(SensorManager) //getSystemService(SENSOR_SERVICE);//真機 } privatefinalSensorListenermSensorLisener=newSensorListener(){//傳感器監(jiān)聽 //器類 …//該處省略了部分代碼,將在后面進行介紹 }; @Override protectedvoidonResume(){//添加監(jiān)聽 mySensorManager。registerListener(mSensorLisener,SensorManager。SENSOR_ORIENTATION); super。onResume(); } @Override protectedvoidonPause(){//取消監(jiān)聽 mySensorManager。unregisterListener(mSensorLisener); super。onPause(); } } 上述代碼中除了重寫了onCreate方法外,還重寫了onRe-sume以及onPause方法為mySensorManager添加或刪除監(jiān)聽,并且定義了傳感器監(jiān)聽器類mSensorLisener。 在完成了Activity類代碼框架的開發(fā)后就可以對其中傳感器的監(jiān)聽類進行開發(fā),首先給出監(jiān)聽器類的代碼框架: privatefinalSensorListenermSensorLisener= newSensorListener(){//傳感器監(jiān)聽器類 publicvoidonSensorChanged(intsensor,float[]values){…//該處省略了部分代碼,將在后面進行介紹 } @Override publicvoidonAccuracyChanged(intsensor,intaccuracy){} publicbooleanisContain(intx,inty){//判斷點是否在圓內 inttempx=(int)(x+mv。zhongBitmap2。getWidth()/2。0);
評論