基于Windows Mobile的無(wú)線通信系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)
其次,由于沿用了微軟Windows操作系統(tǒng)的界面,界面和操作都和電腦上的Windows十分接近,對(duì)于使用者來(lái)說(shuō)十分熟悉又上手。
第三,針對(duì)中國(guó)用戶而言,中文操作系統(tǒng)已經(jīng)比較成熟。目前,多普達(dá)、摩托羅拉、三星等都已經(jīng)生產(chǎn)了針對(duì)該系統(tǒng)的智能手機(jī),并且從市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,基于Windows Mobile操作系統(tǒng)的智能手機(jī)將是主流。
因此,在本次系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中,智能手機(jī)終端采用了Windows Mobile操作系統(tǒng)。
3.2 Java在Windows Mobile中的應(yīng)用
Java語(yǔ)言分為三個(gè)版本:J2SE,J2EE,J2ME。其中J2ME版本是適用于智能無(wú)線設(shè)備和小型計(jì)算設(shè)備的J2SE的簡(jiǎn)化版,它能夠適應(yīng)這些設(shè)備微型、移動(dòng)和無(wú)線的特點(diǎn)。
對(duì)于安裝了Windows Mobile操作系統(tǒng)的智能手機(jī)來(lái)說(shuō),根據(jù)不同品牌、不同型號(hào)的智能手機(jī)來(lái)看,在運(yùn)行Java程序上也有所不同。對(duì)于不直接支持Java的智能手機(jī)來(lái)說(shuō),就需要借助第三方的Java虛擬機(jī)來(lái)運(yùn)行程序,常見(jiàn)的Java虛擬機(jī)有JMM和DMIDP2等。而對(duì)于支持Java擴(kuò)展的智能手機(jī)來(lái)說(shuō),只要將編寫(xiě)好的J2ME程序打包后,就能在手機(jī)上運(yùn)行。本設(shè)計(jì)選擇的智能手機(jī)是多普達(dá)S1,它本身是支持Java的,因此不需要另外尋找Java虛擬機(jī)來(lái)運(yùn)行J2ME程序,只需要下載一個(gè)RESCO資源管理器,然后將要運(yùn)行的程序?qū)?yīng)的工程(包括jad文件)進(jìn)行打包,下載至智能手機(jī)中。最后打開(kāi)RESCO資源管理器,找到所要運(yùn)行的Java程序,點(diǎn)擊其中的jar文件就可以運(yùn)行了。
4 系統(tǒng)的具體實(shí)現(xiàn)
4.1 服務(wù)器端程序的實(shí)現(xiàn)
由于服務(wù)器端需要接受和處理的數(shù)據(jù)量較大,并且是運(yùn)行在計(jì)算機(jī)上的,所以,服務(wù)器端的程序是用J2EE編寫(xiě)的。
智能手機(jī)是通過(guò)設(shè)置專(zhuān)線APN來(lái)連接服務(wù)器的,服務(wù)器通過(guò)繼承Thread類(lèi)創(chuàng)建線程ServerImpl實(shí)現(xiàn)其功能,并通過(guò)生成固定端口的服務(wù)器Socket來(lái)接收終端的請(qǐng)求,實(shí)時(shí)偵聽(tīng),對(duì)來(lái)自于終端的數(shù)據(jù)進(jìn)行相應(yīng)處理,完成任務(wù)后,用close()關(guān)閉套接字,最后關(guān)閉服務(wù)器退出。
服務(wù)器的初始化程序?yàn)椋?
private void initServer(){
try{
receiveMessages=new Vector();
//創(chuàng)建存放接收消息數(shù)組對(duì)象
sendMessages=new Vector();
//創(chuàng)建存放發(fā)送消息數(shù)組對(duì)象
sender=new SendImpl(); //生成SendImpl類(lèi)的對(duì)象
receiver=new ReceiveImpl();
//生成ReceiveImpl類(lèi)的對(duì)象
listener=new ListenImpl();
clients=new Vector();
serverSocket=new ServerSocket(8000);
//生成服務(wù)器端口
listener.setListenSocket(clients);
//實(shí)現(xiàn)對(duì)客戶端的偵聽(tīng)
listener.setServerSocket(serverSocket);
//設(shè)置服務(wù)器套接字
sender.setSockets(clients);
receiver.setSockets(clients);
sender.setMessages(sendMessages);
receiver.setMessages(receiveMessages);
//設(shè)置消息對(duì)象
}catch(BindException b){
System.out.println(Server 已經(jīng)啟動(dòng));
System.exit(0);//結(jié)束程序
}
}
4.2 客戶端的程序?qū)崿F(xiàn)
在創(chuàng)建J2ME程序之前,首先要對(duì)J2ME進(jìn)行配置。針對(duì)智能手機(jī)的特點(diǎn),應(yīng)當(dāng)選擇的是CLDC(連接有限設(shè)備)和MIDP1.0的配置。
4.2.1 連接程序的實(shí)現(xiàn)
程序的主題部分中,與服務(wù)器的連接過(guò)程是關(guān)鍵。程序代碼如下:
private boolean connect() {
try {
System.out.println(連接到服務(wù)器);
connect=(SocketConnection)Connector.open(socket://localhost:8000);
//與服務(wù)器建立連接
System.out.println(此終端的地址為:+adrthis);
in = connect.openInputStream();
//輸入數(shù)據(jù)
out = connect.openOutputStream();
//輸出數(shù)據(jù)
return true;
} catch (Exception e) {
//拋出異常 linux操作系統(tǒng)文章專(zhuān)題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)
評(píng)論