LDPC碼數(shù)據(jù)分配通用模塊設(shè)計(jì)方案
圖2中給出了一個(gè)循環(huán)子矩陣數(shù)據(jù)讀取的示意圖。從該圖中可以看出,在實(shí)線所示的仞始狀態(tài)時(shí),讀取的數(shù)據(jù)順序是存儲(chǔ)器1中數(shù)據(jù)在前而存儲(chǔ)器2中的數(shù)據(jù)在后,但是到了虛線所示的時(shí)刻,讀取的數(shù)據(jù)順序變成了存儲(chǔ)器2中的數(shù)據(jù)在前,存儲(chǔ)器1中的數(shù)據(jù)在后。本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/153700.htm
在每個(gè)循環(huán)子矩陣中只有一組1或沒有1的情況下,只需要按照存儲(chǔ)器中數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的順序讀取,然后進(jìn)行水平運(yùn)算即可,然而若循環(huán)子矩陣中的1不止一組的時(shí)候,數(shù)據(jù)的讀取就會(huì)發(fā)生混亂,有時(shí)存儲(chǔ)器1的數(shù)據(jù)在前,而有時(shí)存儲(chǔ)器2中的數(shù)據(jù)在前,這對(duì)判斷最小值屬于哪個(gè)存儲(chǔ)器極為不利。
因此需要開發(fā)一種通用化的辨識(shí)數(shù)據(jù)先后順序的模塊,該模塊附著在校驗(yàn)矩陣中的每一個(gè)列塊上,對(duì)輸出的數(shù)據(jù)自動(dòng)做好標(biāo)識(shí),使得水平運(yùn)算的結(jié)果能夠精確的反應(yīng)數(shù)據(jù)的來源。
2 文中所采用的范例碼
基于EG(歐式幾何)的QC(準(zhǔn)循環(huán))LDPC碼屬于QCLDPC碼,該類碼的構(gòu)造是基于歐式幾何有限域分解的。(8176,7154)LDPC碼最初是為NASA設(shè)計(jì)的,它是一個(gè)規(guī)則的QC LDPC碼,行重32,列重4。目前(8176,7154)LDPC碼是CCSDS推薦的近地通信碼,它具有很好的規(guī)則性,目前已
被應(yīng)用于遙感衛(wèi)星等航天器的近地通信領(lǐng)域。
本部分內(nèi)容給出的CCSDS近地通信(8176,7154)QC-LDPC碼的譯碼方法,同樣適用于其他的每個(gè)循環(huán)子矩陣中有1組或2組1的OC-LDPC碼情況。
3 文中所采用的譯碼算法
LDPC碼的譯碼算法主要分為軟譯碼算法和硬譯碼算法,軟譯碼算法主要是指Gallager最早提出的LDPC碼概率譯碼算法、BP算法以及BP算法的改進(jìn)型最小和算法;硬譯碼算法主要是指BF算法。
采用軟譯碼算法澤碼獲得的編碼增益比較高,在絕大多數(shù)情況下,眾多軟譯碼算法中具備實(shí)現(xiàn)價(jià)值的譯碼方法之一仍是BP算法的改進(jìn)算法之一,最小和算法。傳統(tǒng)最小和算法的水平運(yùn)算公式。
后來人們改進(jìn)了最小和算法,提出了Normalized BP和Offset BP兩種算法,這兩種算法在本質(zhì)上是等價(jià)的,都極大地改進(jìn)了最小和算法的譯碼精度,使得最小和算法的編碼增益更加接近傳統(tǒng)的BP算法,目前這兩種算法中以NormalizedBP算法應(yīng)用較為廣泛。文中采用了Norma lized BP算法,圖3給出了Normalized BP的參數(shù)選擇情況,如圖所示,在參數(shù)值為1.25時(shí)得到了最小和算法的最好修正結(jié)果,但是通常在實(shí)現(xiàn)過程中,為了利于硬件功能的實(shí)現(xiàn),會(huì)將(1/λk)的值設(shè)為0.75,這樣便于硬件乘法的實(shí)現(xiàn)。
評(píng)論