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          專家:我國(guó)最缺5類網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)人才

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          作者: 時(shí)間:2006-12-14 來源:中國(guó)IT人才網(wǎng) 收藏
          從2006中國(guó)西部文化產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上獲悉,網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的需求呈金字塔形,底層是運(yùn)營(yíng)、支持、服務(wù)等;中段是設(shè)計(jì)與開發(fā);塔尖是主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)等。

            據(jù)四川省文化廳廳長(zhǎng)鄭曉幸介紹,調(diào)查發(fā)現(xiàn)需求量最大的是“中段人才”,未來3年至5年內(nèi)需要20萬設(shè)計(jì)與開發(fā)人才。除此之外,游戲派生出的包裝宣傳推廣、新聞報(bào)道、攻略指導(dǎo)、網(wǎng)絡(luò)游戲管理員和職業(yè)游戲玩家等專門人才也都處于匱乏狀態(tài)。其中最緊缺的5類游戲人才分別是:

            游戲程序員。程序員的職責(zé)是把策劃的游戲制作出來,有經(jīng)驗(yàn)的程序員一般月收入能達(dá)到7000元左右,新手大概5000元左右,做程序員,起碼要大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)本科畢業(yè),游戲程序編寫能力要相當(dāng)強(qiáng)。

            游戲美術(shù)工程師。游戲美術(shù)工程師的職責(zé)是構(gòu)想游戲人物造型和其他事物造型、場(chǎng)景等。資深的美工每月會(huì)有3萬元的收入,一般人員月收入4000元左右,一般需要美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熟悉相關(guān)軟件。除此以外,對(duì)角色動(dòng)作還應(yīng)有敏感的捕捉和表現(xiàn)能力。

            游戲策劃。游戲策劃是整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的靈魂,它要通過對(duì)青年人近期熱點(diǎn)問題的市場(chǎng)調(diào)查,預(yù)測(cè)目標(biāo)客戶群的消費(fèi)習(xí)慣,進(jìn)行游戲劇本創(chuàng)作。有經(jīng)驗(yàn)的游戲策劃人員月薪大多能過萬元,入行不久的可也達(dá)5000元左右。策劃人才最好有3年以上的游戲史,熟悉各類游戲,還要有游戲策劃經(jīng)驗(yàn)。

            游戲技術(shù)維護(hù)工程師。開發(fā)出的游戲推薦給玩家之后,公司要隨時(shí)警惕游戲是否會(huì)被黑客侵襲或其他原因發(fā)生故障,這無疑對(duì)游戲技術(shù)維護(hù)工程師產(chǎn)生了需求,不過這些技術(shù)維護(hù)人員的月收入并不是很高,差不多在5000元左右。有的公司開價(jià)只有2000多元。

            游戲市場(chǎng)拓展員。研究怎樣才能讓更多的玩家玩自己的產(chǎn)品是他們的職責(zé)。其月收入在3000元左右,做得好的市場(chǎng)總監(jiān)年薪會(huì)突破50萬元。優(yōu)秀的市場(chǎng)人員要有市場(chǎng)拓展經(jīng)驗(yàn),還要對(duì)游戲有深入的理解,善于溝通且具外向的性格。



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