Windows平臺下的網(wǎng)絡異步通訊編程技術
3 使用CAsyncSocket類的通訊流程
在理解了上述的機制后,CAsyncSocket的通信流程:客戶方在使用CAsyncSocket::Connect()時,往往返回一個WSAEWOULDBLOCK的錯誤,實際上這不應該算作一個錯誤,它是Socket的提醒,由于使用了非阻塞Socket方式,所以操作需要時間,不能瞬間建立。那么可以等待,等待連接成功,于是許多程序員就在調(diào)用Connect()之后,Sleep(0),然后不停地用WSAGetLastError()或者CAsyncSocket::GetLast Error()查看Socket返回的錯誤,直到返回成功為止。這是一種錯誤的做法,斷言不能達到預期目的。事實上,可以在Connect()調(diào)用之后等待CAsyncSocket::OnConnect()事件被觸發(fā)。類似地,Send()如果返回WSAEWOULDBLOCK錯誤,在OnSend()處等待,Receive()如果返回WSAE WOULDBLOCK錯誤,則在OnReceive()處等待,具體的內(nèi)部通信流程如圖2所示。本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202341.htm
4 使用CAsyncSocket編程的程序框架
在進行C/S編程之前,需在定義應用程序行為的文件030 303.cpp中的Initlnstance()函數(shù)里調(diào)用AfxSocketInit()函數(shù)來初始化Wind ows Sockets。
(1)服務器端
以public的方式從CAsyncSocket類派生新類CServerSock,并重載OnAccept、OnReceive、OnSend函數(shù)。
函數(shù)重載完成后,在主窗口構(gòu)造新的CServeSock對象,用來監(jiān)聽來自客戶機的連接,添加代碼如下:
CServeSock m_ListenSock;//m_ListenSock為監(jiān)聽套接字
m_ListenSock.Create(m_Port,SOCK_STREAM,F(xiàn)D ACCEPT|FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE)
m_ListenSock→Listen(int nConnectionBacklog=5);
函數(shù)Send()的參數(shù)說明:
nconnectionBacklog:等待連接的最大隊列長度。
此時服務器開始監(jiān)聽來自客戶機的連接請求。
(2)客戶機端
以public的方式從CAsyncSocket類派生新類CClientSock,與服務器端類似,重載OnReceive()、OnSend()函數(shù)。
已經(jīng)搭建好使用CAsyncSocket類實現(xiàn)基于TCP協(xié)議的異步網(wǎng)絡通訊的框架,具體的應用程序可以在此基礎上進行豐富與修改。
5 結(jié)束語
CAsyncSocket類為使用Socket提供了方便。建立Socket的WSAStartup過程和bind過程被簡化成為Create過程,IP地址類型轉(zhuǎn)換、主機名和IP地址轉(zhuǎn)換的過程中許多復雜的變量類型都被簡化成字符串和整數(shù)操作,特別是CAsyncSocket類的異步特點,完全可以替代繁瑣的線程操作。MFC提供了大量的類庫,若能靈活地使用,可大大提高編程效率。
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