按鍵與數(shù)碼管C語言例程
/*
程序效果:按鍵按下,蜂鳴器響,數(shù)碼管有相應(yīng)鍵值顯示按下E鍵繼電器開,
按下C鍵繼電器關(guān)注:本空間所有程序僅供參考,所有程序都經(jīng)實驗過,符合題意。
(若全選程序并復(fù)制到編譯器中進行編譯,定會出錯,原因不明)
注意:如果無法在keil里編譯,請刪除每一行的所有前導(dǎo)空白,
*/
#includereg52.h>//頭文件
#define uchar unsigned char//宏定義
#define uint unsigned int
uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,//數(shù)碼管顯示的數(shù)值
0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
sbit fmq=P3^4; //位聲明,驅(qū)動蜂鳴器的那個管腳
sbit jdq=P3^5; //位聲明,驅(qū)動繼電器的那個管腳
void delay(uint x) //延時子函數(shù)
{
uint i,j;
for(i=x;i>0;i--)for(j=100;j>0;j--);
}
void readkey() //讀鍵盤值子函數(shù)
{
uchar key; //定義一個變量,用于存放按鍵值
P0=0xfe; //將第一列拉低,掃描是否有按鍵按下
key=P0; //讀?按鍵值
if(key!=0xfe) //判斷是否有按鍵按下
{
delay(5); //延時,消抖
if(key!=0xfe)//真的有按鍵按下
{
if(key==0x7e) //第一個按鍵按下
P2=table[0];//用數(shù)碼管顯示按鍵值為0
if(key==0xbe)
P2=table[4];
if(key==0xde)
P2=table[8];
if(key==0xee)
{
P2=table[12];
jdq=1; //關(guān)閉繼電器
}
fmq=0; //只要有按鍵按下蜂鳴器就響
}
}
if(P0==0xfe)//檢查是否有按鍵松手
{
delay(5); //延時消抖
if(P0==0xfe) // 按鍵松手
{
fmq=1; //關(guān)閉蜂鳴器
}
}
P0=0xfd; //以下,同上
key=P0;
if(key!=0xfd)
{
delay(5);
if(key!=0xfd)
{
if(key==0x7d)
P2=table[1];
if(key==0xbd)
P2=table[5];
if(key==0xdd)
P2=table[9];
if(key==0xed)
P2=table[13];
fmq=0;
}
}
if(P0==0xfd)
{
delay(5);
if(P0==0xfd)
{
fmq=1;
}
}
P0=0xfb;
key=P0;
if(key!=0xfb)
{
delay(5);
if(key!=0xfb)
{
if(key==0x7b)
P2=table[2];
if(key==0xbb)
P2=table[6];
if(key==0xdb)
P2=table[10];
if(key==0xeb)
{
P2=table[14];
jdq=0; //打開繼電器
}
fmq=0;
}
}
if(P0==0xfb)
{
delay(5);
if(P0==0xfb)
{
fmq=1;
}
}
P0=0xf7;
key=P0;
if(key!=0xf7)
{
delay(5);
if(key!=0xf7)
{
if(key==0x77)
P2=table[3];
if(key==0xb7)
P2=table[7];
if(key==0xd7)
P2=table[11];
if(key==0xe7)
P2=table[15];
fmq=0;
}
}
if(P0==0xf7)
{
delay(5);
if(P0==0xf7)
{
fmq=1;
}
}
}
void main()
{
P1=0xf8; //點亮第一個數(shù)碼管
P2=table[0];
while(1)
{
readkey(); //調(diào)用讀鍵盤子函數(shù)
}
}
注意:如果無法在keil里編譯,請刪除每一行的所有前導(dǎo)空白,
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