智能手機(jī)設(shè)計(jì)的兩個(gè)關(guān)鍵因素
我們做過一個(gè)案例,在仿真前,這是一個(gè)典型的8層板,沒有考慮到回流平面的案例?;旧系?層沒有地平面和第5層沒有地平面回流,所以效果非常差。經(jīng)過改善以后,第4層可以為回流平面,第7層和第8層可以回流平面,這樣效果可以大大改善。
增加待機(jī)時(shí)間,如何進(jìn)行低功耗的設(shè)計(jì)
針對(duì)智能手機(jī)的耗電部分,我們做了一個(gè)用戶的市場調(diào)查。發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在智能手機(jī)跟顯示相關(guān)的耗電基本上占去了40%左右,而處理器相關(guān)的耗電占去了將近22%。也就是說智能手機(jī)目前的耗電主要是在顯示和處理兩個(gè)部分,這也是最重要的兩部分?,F(xiàn)在智能手機(jī)使用時(shí)間都比較短,要改善待機(jī)時(shí)間就必須從這兩部分出發(fā)。
我們目前基本上是采取兩個(gè)策略:一個(gè)是多核的節(jié)電策略,怎么樣保證高性能的同時(shí)又有一個(gè)低的功耗?首先是通過輔助一個(gè)核心去處理基本的通話、短信、聽音樂的任務(wù),然后到上網(wǎng)、玩游戲之類的要用單核。到多任務(wù)處理或者是更大一點(diǎn)的游戲,或者是高清視頻播放的時(shí)候采用雙核策略。多核的時(shí)候是更多任務(wù)的處理或更多任務(wù)的多線程處理的時(shí)候,比如玩游戲機(jī)級(jí)別的游戲的時(shí)候采用多核的方式,這樣可以在實(shí)現(xiàn)高性能的同時(shí)能夠降低功耗。
另外一種策略是在高主頻的條件下,采用動(dòng)態(tài)調(diào)頻調(diào)壓的簡便策略。可以簡單看一下,處理器的功耗基本上是和核心供電電壓及頻率主頻是成正比。比如我們要降低處理器的功耗,就有必要在負(fù)載比較低的時(shí)候采用一個(gè)比較低的主頻和電壓。采用DVFS的策略,最重要的兩部分,一個(gè)是CPU的負(fù)載要實(shí)時(shí)的記錄、跟蹤,還有CPU的性能預(yù)測模塊,可以實(shí)時(shí)的監(jiān)測預(yù)測到復(fù)雜的運(yùn)行趨勢,然后動(dòng)態(tài)的調(diào)整它的時(shí)鐘和電壓部分。這是DVFS頻率調(diào)整的過程,從高負(fù)荷到低負(fù)荷,通過鎖頻從高頻率過渡到低頻率,或者從低頻率通過鎖頻過渡到高頻率。在顯示節(jié)能部分有兩個(gè)策略,一個(gè)是CABC的節(jié)能,大家可以看一下這兩個(gè)圖,左邊的圖和右邊的圖在效果上基本上是一致的,但實(shí)際上右邊圖的功耗會(huì)比左邊圖的功耗大大降低,就是因?yàn)槲覀儾捎昧薈ABC的技術(shù)。它通過實(shí)時(shí)的去識(shí)別顯示的內(nèi)容,去改變顯示的Gamma,增加顯示的透過率,同時(shí)降低背光幅度,達(dá)到同樣的顯示效果。如果這時(shí)候功率比較低,屏就比較亮。
LABC顧名思義就是環(huán)境光的節(jié)電,這兩個(gè)圖的表現(xiàn)可以看出,人眼在相同的視覺效果下,在白天和強(qiáng)光下,在夜晚或者是陰暗天氣,或者是弱光下,對(duì)顯示功耗的背光亮度的要求。在強(qiáng)光下可能不需要百分之百的背光功率,而在比較弱的時(shí)候會(huì)往上多需要30%的功率,這時(shí)候通過動(dòng)態(tài)環(huán)境光的調(diào)節(jié)將功率降下來,同時(shí)保證視覺效果是同樣的,可以達(dá)到同樣的視覺效果。
在技術(shù)上,LABC和CABC通過信號(hào)的合成之后,可以共同控制背光LED,提升它的節(jié)能效果。兩者合成以后的節(jié)能效果可以有雙倍的節(jié)能效果,我們通過測量發(fā)現(xiàn)通過LABC和CABC技術(shù)的實(shí)施,在高清視頻的時(shí)候大概可以節(jié)省30%的耗電,而在玩游戲的時(shí)候可以節(jié)省40%左右的耗電。在電子閱讀或者看圖片的時(shí)候可以節(jié)省將近60%以上的耗電,所以CABC技術(shù)和LABC技術(shù)對(duì)顯示來說是一個(gè)很好的節(jié)能策略。
評(píng)論