- 發(fā)生在新一代游戲機之間的競爭已不單單是新品的競爭,而將演變成為一場個人娛樂平臺的未來之戰(zhàn)。 2006年的11月對于全球的游戲迷們來說,簡直是一個狂歡的時節(jié)。索尼、任天堂的下一代,不,準確說應該是新一代游戲機相繼上市。 早在11月10日,PS3日本開售前的晚上,日本大阪的YA游戲店就已經聚集了1200多人,為搶購只有幾十臺現貨的PS3,現場混亂,店員不得不全體出動維持秩序;在美國,17日為PS3的正式發(fā)售時間,PS粉絲們在此前十天,就帶
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07展望 平臺 游戲機
- 對于今年抱著一親PS3芳澤目的來E3的索尼玩家來說,PS3發(fā)售日期延至11月可以算是兩個不大不小的打擊,5月9日消息宣布當天,索尼的股價立刻在東京股票市場上下跌了1.8%。PS之父久多良木將PS3的延遲發(fā)售歸咎于索尼力推的下一代藍光DVD技術的專利申請,以及遲遲未定的主機HDMI接口規(guī)格。無論原因如何,似乎PS3的跳票,就意味著一直在索尼陰影下掙扎,只能分享全球游戲主機市場30%份額的微軟Xbox 360和任天堂下一代主機Wii終于獲得了六個月的寶貴喘息時間。在全球電子娛樂產業(yè)中
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06回顧 DVD SONY 微軟 游戲機
- 杜比實驗室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戲機將使用杜比定向邏輯II(Dolby® Pro Logic II)技術給游戲玩家?guī)砩砼R其境的環(huán)繞聲體驗。 “Wii™游戲機將拆除隔在游戲玩家之間的墻”任天堂有限公司娛樂分析與開發(fā)部音效小組經理Koji Kondo說?!耙粜г谟螒蛑衅鸬街陵P重要的作用,因為Wii支持杜比定向邏輯II環(huán)繞聲技術,所以我們認為每個人都可以得到很棒的音效體驗?!?“杜比定向邏輯II技術保證Wii游戲機能夠提
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