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          摩爾線程推首款國(guó)潮游戲顯卡、服務(wù)器GPU計(jì)算卡!還有中國(guó)首個(gè)元宇宙平臺(tái)MTVERSE

          發(fā)布人:芯東西 時(shí)間:2022-11-08 來(lái)源:工程師 發(fā)布文章
          多家頭部國(guó)產(chǎn)GPU企業(yè)的產(chǎn)品,已經(jīng)開始接受市場(chǎng)的檢驗(yàn)。

          作者 |  心緣
          編輯 |  漠影
          芯東西11月3日?qǐng)?bào)道,剛剛,國(guó)產(chǎn)GPU獨(dú)角獸企業(yè)摩爾線程推出了基于其自研MUSA架構(gòu)的多功能GPU芯片MT-春曉,以及國(guó)潮顯卡MTT S80、面向服務(wù)器的MTT S3000加速卡

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          同時(shí),摩爾線程充分展示了其軟硬協(xié)同的綜合實(shí)力:發(fā)布兼容適配CUDA的MUSA開發(fā)者套件,sGPU 1.0云原生技術(shù),還打造了中國(guó)首個(gè)元宇宙平臺(tái)MTVERSE及眾多軟硬件產(chǎn)品,包括基于MTT S3000打造的MCCX元計(jì)算一體機(jī)等。MTT S80將在“雙11”期間在京東首發(fā)開售,近期在摩爾線程官方公眾號(hào)上可查詢產(chǎn)品購(gòu)買信息。摩爾線程創(chuàng)始人兼CEO張建中在GPU領(lǐng)域深耕超過(guò)15年,曾幫助世界頭部芯片設(shè)計(jì)公司英偉達(dá)開拓并構(gòu)建GPU在中國(guó)大陸的完整生態(tài)體系。觀察到中國(guó)GPU的發(fā)展始終與國(guó)外存在差距,張建中在2020年10月創(chuàng)辦摩爾線程。今年3月,摩爾線程首次交卷,推出基于自研第一代MUSA架構(gòu)的GPU蘇堤,以及基于蘇堤的桌面級(jí)顯卡及數(shù)據(jù)中心級(jí)產(chǎn)品。(4096核心!摩爾線程推首款服務(wù)器GPU產(chǎn)品,還有臺(tái)式機(jī)顯卡)如今,僅隔7個(gè)月,摩爾線程再亮多款新品,并現(xiàn)場(chǎng)演示了40多個(gè)基于其多功能GPU的豐富應(yīng)用,覆蓋PC游戲、AI、數(shù)字人、數(shù)字孿生、物理仿真、8K多媒體顯示、云游戲、云桌面、數(shù)字辦公等場(chǎng)景。會(huì)后,摩爾線程CEO張建中、摩爾線程CTO張鈺勃與芯東西等媒體進(jìn)行深入交流。
          01.第二款GPU春曉來(lái)了!
          首款國(guó)潮游戲顯卡支持PCIe Gen5


          一開場(chǎng),張建中首先宣布,摩爾線程PES完美體驗(yàn)系統(tǒng)聯(lián)盟不斷壯大,覆蓋CPU、操作系統(tǒng)、OEM廠商、軟件服務(wù)廠商、云服務(wù)廠商以及系統(tǒng)軟件開發(fā)商。多款現(xiàn)代化辦公PC系統(tǒng)及人工智能(AI)服務(wù)器等產(chǎn)品獲得PES認(rèn)證。

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          自今年3月推出摩爾線程首款GPU蘇堤以來(lái),蘇堤光速前進(jìn),獲得品高云、首都在線、天翼云、七牛云、紫光云、青云、瑞云渲染、移動(dòng)云、澤塔云、華云等一眾云計(jì)算伙伴的支持。中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、招商****等行業(yè)用戶,均率先使用摩爾線程的首款GPU蘇堤。

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          緊接著,張建中宣布推出第二款基于其自研架構(gòu)MUSA的多功能GPU——MT-春曉。

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          MT-春曉擁有4086個(gè)MUSA核心、128個(gè)張量計(jì)算核心,在1.8GHz主頻下單精度浮點(diǎn)算力(FP32)可達(dá)14.4TFLOPS,INT8算力達(dá)到57.6TOPS。該GPU的像素填充率、紋理填充率均達(dá)到460Pixel/s,支持PCIe Gen5、GDDR6顯存,顯存帶寬為448GB/s,視頻編解碼方面支持8K、AV1、H.265、H.264和32路1080P@30fps,可支撐7680 x 4320@30Hz的8K顯示輸出。相較“蘇堤”,“春曉”的GPU四大引擎全面升級(jí),整體性能提升在4倍左右。其中圖形渲染能力方面平均提升3倍;編碼能力提升4倍,解碼能力提升2倍;AI計(jì)算加速平均提升4倍,物理仿真計(jì)算性能提升2.5倍;并引入了新技術(shù)支持窄帶高清,節(jié)約帶寬30%以上。

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          張建中在接受采訪時(shí)說(shuō),摩爾線程首款GPU蘇堤的目標(biāo)是與國(guó)內(nèi)計(jì)算生態(tài)系統(tǒng)適配,第二款GPU則不僅要滿足國(guó)產(chǎn)化需要,還希望能成為主流的GPU產(chǎn)品,參與國(guó)際化競(jìng)爭(zhēng),并更好地提升國(guó)產(chǎn)軟件平臺(tái)的用戶體驗(yàn)。基于MT-春曉GPU,摩爾線程打造了其第一款國(guó)潮游戲顯卡MTT S80。

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          張建中說(shuō),MTT S80是國(guó)內(nèi)首款支持Windows環(huán)境、DirectX圖形接口以及PCIe Gen5的顯卡產(chǎn)品,這是一款中高端顯卡,配有16GB超大顯存,支持業(yè)界所有的主流游戲。全球排名前二的廠商花了超過(guò)10年的時(shí)間來(lái)開發(fā)驅(qū)動(dòng)程序,摩爾線程希望用更短時(shí)間,去完成看似不可能的事情。研發(fā)設(shè)計(jì)游戲顯卡難度非常大,其中最難的部分在于開發(fā)Windows驅(qū)動(dòng)程序。由于計(jì)算機(jī)圖形的專業(yè)性非常強(qiáng),一套成熟的圖形驅(qū)動(dòng)程序代碼量和一個(gè)操作系統(tǒng)的代碼量相當(dāng),懂得開發(fā)Windows 驅(qū)動(dòng)的人才也非常稀有。因此,所有GPU公司,都會(huì)面臨在短時(shí)間內(nèi)開發(fā)優(yōu)秀的Windows驅(qū)動(dòng)程序、完美支持DirectX不同版本的巨大挑戰(zhàn)。經(jīng)過(guò)工程師的努力,今天,摩爾線程推出MUSA DirectX 1.0,已經(jīng)支持20多款PC游戲,測(cè)試用例超過(guò)100萬(wàn),頂住了12小時(shí)循環(huán)壓力測(cè)試。

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          MTT S80的Windows驅(qū)動(dòng)目前已經(jīng)內(nèi)置了MUSA DirectX Driver模塊,并已完成對(duì)《暗黑破壞神3》、《英雄聯(lián)盟》和《穿越火線》等數(shù)十款主流游戲的適配。“路再長(zhǎng),走下去必能到達(dá)?!睆埥ㄖ姓劦?,摩爾線程計(jì)劃在一年之內(nèi),開發(fā)出世界一流的DirectX驅(qū)動(dòng)程序,去滿足用戶對(duì)性能的需求。其終極目標(biāo)是完成DirectX完整功能研發(fā),讓它支持當(dāng)前的主流游戲及和圖形工作的工作站軟件。摩爾線程現(xiàn)場(chǎng)演示了用MTT S80玩《暗黑破壞神3》和《極品飛車》,整個(gè)過(guò)程都很穩(wěn)定流暢。

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          當(dāng)前摩爾線程正在與Unreal和Unity等游戲引擎開發(fā)商,以及騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、西山居、完美世界、360游戲等國(guó)內(nèi)頂尖游戲開發(fā)商展開深度合作,以便對(duì)游戲引擎和游戲產(chǎn)品提供更好更快的支持,使得玩家可以獲得持續(xù)更新的3A級(jí)游戲體驗(yàn)。

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          通過(guò)MTSS時(shí)空超分辨率技術(shù),MTT S80支持用低分辨率原始圖像重構(gòu)高分辨率成像,性能超越原生分辨率渲染。

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          此外,摩爾線程還發(fā)布了PES控制中心,允許用戶管理、監(jiān)控圖形顯卡的運(yùn)行狀態(tài),可在游戲內(nèi)實(shí)時(shí)顯示幀率、GPU負(fù)載等信息,并可以設(shè)置分辨率、顏色、實(shí)現(xiàn)游戲中“一鍵截圖”等。

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          對(duì)游戲性能進(jìn)行優(yōu)化,通常需要圍繞硬件、計(jì)算、訪存、調(diào)度和系統(tǒng)等幾個(gè)維度來(lái)開展,離不開研發(fā)資源和時(shí)間的投入。通過(guò)驅(qū)動(dòng)軟件的優(yōu)化,性能可以得到大幅提升,但這需要大量時(shí)間和資源的投入,還需要和廣泛的游戲開發(fā)者進(jìn)行深度合作。張建中說(shuō),GPU的軟件生態(tài)打造,是比產(chǎn)品研發(fā)還要挑戰(zhàn)的事情,是一項(xiàng)長(zhǎng)期的事業(yè)。
          02.面向服務(wù)器的MTT S3000:訓(xùn)推一體 兼容CUDA


          傳統(tǒng)GPU叫圖像處理器,最早主攻圖形渲染,負(fù)責(zé)“成像”,是游戲、設(shè)計(jì)領(lǐng)域的主力;后來(lái)GPU在并行計(jì)算方面的“天賦”被挖掘,開始拓展邊界,逐步發(fā)展成加速AI及高性能計(jì)算的一大主流算力底座。隨著全社會(huì)對(duì)算力的需求持續(xù)暴漲,GPU的長(zhǎng)期市場(chǎng)空間相當(dāng)可觀。今日發(fā)布的MT-春曉GPU,便是一款多功能計(jì)算平臺(tái),集成了視頻編解碼、AI訓(xùn)練及推理、物理仿真與科學(xué)計(jì)算等豐富的引擎。除了游戲顯卡外,摩爾線程也基于MT-春曉打造了面向服務(wù)器的計(jì)算平臺(tái)MTT S3000,亮點(diǎn)是同時(shí)兼顧AI訓(xùn)練和推理。

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          這是目前GPU行業(yè)中首款支持PCIe 5.0標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,可為AI推理和訓(xùn)練、云游戲、云渲染、視頻云、數(shù)字孿生、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作等提供算力支持。面向服務(wù)器的MTT S3000包含了4096個(gè)MUSA流處理核心及128個(gè)專用張量計(jì)算核心,晶體管規(guī)模達(dá)到220億,GPU核心頻率為1.9GHz,顯存位寬256bit,搭配32GB GDDR6顯存。

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          MTT S3000支持FP32、FP16、INT8等多種計(jì)算精度,其中FP32算力可達(dá)15.2TFLOPS,支持DirectX、OpenGL、Vulkan、OpenCL等主流圖形和計(jì)算接口,兼容CUDA,同時(shí)支持動(dòng)態(tài)彈性切分的虛擬化技術(shù)和SR-IOV隔離。摩爾線程致力于實(shí)現(xiàn)從算法模型到AI應(yīng)用的端到端全流程覆蓋,可幫助AI開發(fā)者實(shí)現(xiàn)從算法到應(yīng)用的高效部署。

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          AI訓(xùn)練方面,MTT S3000提供有龐大的預(yù)訓(xùn)練模型庫(kù),并支持TensorFlow、PyTorch、百度飛槳等主流AI框架,并實(shí)現(xiàn)了對(duì)Transformer、CNN、RNN等數(shù)十類AI模型的優(yōu)化。

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          AI推理方面,MTT S3000覆蓋多種主流AI模型,并與CUDA兼容適配,可實(shí)現(xiàn)算法應(yīng)用無(wú)縫遷移,支持已經(jīng)開發(fā)好的CUDA代碼。以醫(yī)療應(yīng)用為例,MTT S3000的FP32高精度推理可以支持醫(yī)療領(lǐng)域MONAI推理框架。MTT S3000內(nèi)置了AI推理引擎Tensor X,AI應(yīng)用性能相比“蘇堤”可平均提升4倍。

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          OpenMMLab、潞晨科技、百度飛槳、計(jì)圖、智源研究院都是MUSA AI戰(zhàn)略合作伙伴。

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          在GPU生態(tài)中,軟件是舉足輕重的存在,開發(fā)門檻很高。而要讓好的軟件與應(yīng)用得以在GPU上發(fā)揮作用,不僅需要工程師的努力,還需廣大用戶和游戲愛(ài)好者的支持。為此,摩爾線程打造了MUSA軟件棧,從下往上包含四大引擎的驅(qū)動(dòng)程序、MUSA開發(fā)套件和應(yīng)用領(lǐng)域開發(fā)套件,為開發(fā)者提供了多種強(qiáng)大的編程開發(fā)工具。

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          其中,應(yīng)用層面開發(fā)套件有各種庫(kù)來(lái)滿足不同行業(yè)的應(yīng)用。無(wú)論是初學(xué)者還是有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,都能使用地得心應(yīng)手。

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          MUSA與CUDA兼容適配,通過(guò)自動(dòng)化工具,可以很方便地將同一段CUDA應(yīng)用代碼移植到MUSA上,在開發(fā)上也照顧了現(xiàn)有的用戶習(xí)慣。從現(xiàn)場(chǎng)演示來(lái)看,MUSA上的運(yùn)行結(jié)果與CUDA平臺(tái)基本上完全一致。

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          總的來(lái)說(shuō),摩爾線程今日發(fā)布的MUSA軟件系列涵蓋平臺(tái)軟件、計(jì)算加速軟件,以及云計(jì)算及應(yīng)用軟件,并打造了開發(fā)者網(wǎng)站來(lái)為開發(fā)者提供全方位的技術(shù)與資源支持。

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          云是GPU的一大應(yīng)用場(chǎng)景。張建中說(shuō),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),去年云端數(shù)據(jù)中心新增算力中,有90%都來(lái)自GPU。其中,容器化和虛擬化技術(shù)對(duì)于提升GPU資源利用率非常重要。為此,摩爾線程發(fā)布一系列基于摩爾線程創(chuàng)新性MT Mesh 2.0的GPU云原生方案。MT Mesh 2.0可根據(jù)云端中心應(yīng)用負(fù)載,自動(dòng)化分配GPU計(jì)算和顯存資源,實(shí)現(xiàn)GPU算力彈性伸縮。

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          云原生sGPU 1.0技術(shù)可原生支持Kubernetes生態(tài),支持GPU彈性切分調(diào)度、容器共享與安全隔離以及自動(dòng)化運(yùn)維,并能通過(guò)使用GPU安卓容器透?jìng)骷夹g(shù)和渲染編碼一體化技術(shù),加速安卓云手機(jī)解決方案,減少應(yīng)用延遲,增加并發(fā)路數(shù)。現(xiàn)場(chǎng),摩爾線程進(jìn)行了云桌面實(shí)機(jī)演示,通過(guò)虛擬化技術(shù),將單個(gè)物理GPU切分成多個(gè)虛擬GPU,能夠同時(shí)運(yùn)行不同類型的云桌面應(yīng)用,從而滿足對(duì)算力資源更靈活多樣化的需求。

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          愛(ài)特云翔、百度智能云等都是摩爾線程的云桌面合作伙伴。

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          摩爾線程還宣布將與騰訊先鋒一起打造基于MUSA架構(gòu)的云游戲解決方案ACX,并與蔚領(lǐng)時(shí)代、硅基大陸合作云游戲解決方案。
          03.打造中國(guó)首個(gè)元宇宙平臺(tái)元計(jì)算一體機(jī)開箱即用


          元宇宙是以圖形和AI計(jì)算為核心基石的集成式應(yīng)用,物理引擎、渲染引擎和AI技術(shù)的發(fā)展很大程度上決定了元宇宙的應(yīng)用演進(jìn)步伐。張建中告訴芯東西,摩爾線程將下一代互聯(lián)網(wǎng)視作主戰(zhàn)場(chǎng),長(zhǎng)期研發(fā)方向是提供元宇宙計(jì)算的核心技術(shù)。元宇宙有3個(gè)關(guān)鍵要素:場(chǎng)景、內(nèi)容、人,摩爾線程便圍繞此打造了核心軟硬件技術(shù)。今天,摩爾線程推出了中國(guó)首個(gè)元宇宙平臺(tái)MTVERSE,并宣布關(guān)于面向“場(chǎng)景”的物理仿真引擎AlphaCore、面向“內(nèi)容”的AI內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)MT馬良、面向“人”的DIGITALME數(shù)字人平臺(tái)的一系列升級(jí)。

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          MTVERSE元宇宙平臺(tái)以摩爾線程MUSA GPU集群為算力基礎(chǔ),為用戶提供計(jì)算基礎(chǔ)架構(gòu)及服務(wù),包括大數(shù)據(jù)、AI訓(xùn)練與推理、圖形渲染和物理仿真三大平臺(tái),提供從硬件集群、軟件基礎(chǔ)架構(gòu)到SDK工具鏈的全棧式解決方案。上層的SDK工具鏈包含智能重建、智能理解、智能交互/仿真等工具,方便開發(fā)者調(diào)用數(shù)字人、文獻(xiàn)理解、語(yǔ)音識(shí)別、視覺(jué)識(shí)別、自然語(yǔ)義理解、對(duì)話交互、物理仿真、AIGC內(nèi)容生成等功能,縮短開發(fā)周期。同時(shí),摩爾線程獨(dú)立設(shè)計(jì)研發(fā)的多平臺(tái)GPU物理仿真引擎AlphaCore升級(jí)至2.0版本。其中CatalystFX可做到實(shí)時(shí)高精度煙火仿真效果,F(xiàn)lood Dynamics能實(shí)現(xiàn)逼真的流體模擬仿真,Storm System可進(jìn)行天氣與云層模擬,Vera Fiber支持多物理場(chǎng)交互。摩爾線程宣布和多家合作伙伴一起打造元宇宙超寫實(shí)場(chǎng)景的制作。

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          當(dāng)前摩爾線程正與光線云合作打造云原生渲染引擎RaysEngine全場(chǎng)景應(yīng)用,可支撐超大城市數(shù)字孿生渲染、AlphaCore物理仿真深度整合、DIGITALME數(shù)字人渲染與AI驅(qū)動(dòng)、8K超高清圖形渲染等。張建中也感謝了摩爾線程的數(shù)字孿生合作伙伴。

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          面向近年爆火的AI應(yīng)用AIGC智能內(nèi)容創(chuàng)作,摩爾線程在MTT S3000上研發(fā)生成了其第一個(gè)AI內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)“MT馬良”,支持中英文圖文生成、圖像超分、簡(jiǎn)筆畫創(chuàng)作、視頻生成等。

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          摩爾線程與云南藝術(shù)學(xué)院合作,共建設(shè)計(jì)學(xué)院AI藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)室,開設(shè)MT-馬良課程培養(yǎng)設(shè)計(jì)專業(yè)人才,制作出更好的AI內(nèi)容生成作品?,F(xiàn)場(chǎng)還展示了云南藝術(shù)學(xué)院用“馬良”創(chuàng)作的藝術(shù)作品。

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          摩爾線程DIGITALME數(shù)字人解決方案也全新升級(jí),構(gòu)建了完整的數(shù)字人生產(chǎn)線:MT-女媧能基于原始圖片進(jìn)行人臉風(fēng)格編輯、3D人臉重建,并可以添加人物資產(chǎn);MT-畫皮可通過(guò)單路攝像頭捕捉,支持?jǐn)?shù)字人表情驅(qū)動(dòng);MT-隨影可通過(guò)單路攝像頭進(jìn)行準(zhǔn)確的動(dòng)作捕捉;MT-隨答是數(shù)字人對(duì)話系統(tǒng),適用于智能客服、AI助手、智能座艙等場(chǎng)景。基于此,摩爾線程研發(fā)其第一個(gè)數(shù)字人MUSA。張建中現(xiàn)場(chǎng)與MUSA進(jìn)行了流暢的問(wèn)答對(duì)話。

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          最后,摩爾線程宣布推出MCCX元宇宙一體機(jī),通過(guò)軟硬件一體化交付,為用戶提供開箱即用、可滿足不同場(chǎng)景需求的元計(jì)算算力。

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          04.結(jié)語(yǔ):國(guó)產(chǎn)GPU正奮起直追,未來(lái)可期


          作為智算中心建設(shè)的關(guān)鍵算力基礎(chǔ)設(shè)施,GPU能夠?yàn)槲锢硎澜鐢?shù)字化和數(shù)字世界物理化實(shí)現(xiàn)提供多元有效算力支撐。而要實(shí)現(xiàn)兼顧高刷新率、高分辨率的圖形圖像顯示功能,在設(shè)計(jì)難度上非常有挑戰(zhàn)性,涉及幾何、像素、光照、紋理映射等大量復(fù)雜功能的設(shè)計(jì),技術(shù)、生態(tài)壁壘森嚴(yán)。當(dāng)前國(guó)產(chǎn)GPU性能和生態(tài)建設(shè)仍與國(guó)際先進(jìn)水平存在差距,這是客觀事實(shí),但我們也無(wú)需妄自菲薄,自主創(chuàng)新不是一步登天的事,至少有一批國(guó)產(chǎn)GPU已經(jīng)在起步的路上。前方是需求龐大的廣闊市場(chǎng),側(cè)方是美國(guó)政府的圍追堵截,在復(fù)雜外界環(huán)境的重壓之下,無(wú)論從產(chǎn)業(yè)前景還是國(guó)家安全的角度來(lái)看,國(guó)產(chǎn)GPU的發(fā)展只會(huì)更加堅(jiān)決。近兩年來(lái),包括摩爾線程在內(nèi)的多家頭部國(guó)產(chǎn)GPU企業(yè)已經(jīng)陸續(xù)拿出硬件產(chǎn)品,并開始接受市場(chǎng)的檢驗(yàn)。實(shí)力雄厚如英偉達(dá),也曾在教育用戶、培育生態(tài)的路上跋涉多年,實(shí)現(xiàn)全面可替代的路途依然艱辛遙遠(yuǎn),奮起直追的國(guó)產(chǎn)GPU們,需被給予更多的包容與試煉的機(jī)會(huì)。


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