色婷婷AⅤ一区二区三区|亚洲精品第一国产综合亚AV|久久精品官方网视频|日本28视频香蕉

          "); //-->

          博客專欄

          EEPW首頁 > 博客 > 3ds Max圖文教程: 使用動(dòng)態(tài)工具M(jìn)ass FX 創(chuàng)建風(fēng)鈴動(dòng)畫

          3ds Max圖文教程: 使用動(dòng)態(tài)工具M(jìn)ass FX 創(chuàng)建風(fēng)鈴動(dòng)畫

          發(fā)布人:ygtu 時(shí)間:2023-07-26 來源:工程師 發(fā)布文章
          推薦:NSDT場景編輯器助你快速搭建可二次開發(fā)的3D應(yīng)用場景
          1. 簡單的場景設(shè)置步驟 1

          打開 3ds Max。

          打開 3ds Max打開 3ds Max

          步驟 2

          我將向您展示風(fēng)鈴背后的動(dòng)態(tài) 通過簡單的場景設(shè)置進(jìn)行模擬。一旦你有了這個(gè)想法,你就可以應(yīng)用這個(gè) 技術(shù)到復(fù)雜的風(fēng)鈴結(jié)構(gòu)。

          基本場景基本場景

          步驟 3

          轉(zhuǎn)到“圓柱體>標(biāo)準(zhǔn)基元”并繪制圓柱形 在****視口中。

          繪制圓柱體繪制圓柱體

          步驟 4

          在****圖中繪制另一個(gè)圓柱體,相對(duì)小于 前一個(gè)圓柱體的長度和半徑。將其保持在如下所示的位置 下圖。

          制作另一個(gè)圓柱體制作另一個(gè)圓柱體

          步驟 5

          選擇垂直圓柱體后,跳入復(fù)合 對(duì)象模式。

          復(fù)合對(duì)象復(fù)合對(duì)象

          步驟 6

          選擇垂直圓柱體后,單擊布爾值。

          布爾布爾

          步驟 7

          在減法 (A-B) 單選按鈕打開且拾取的情況下 選擇操作數(shù) B,單擊視口中的小圓柱體。

          布爾布爾

          步驟 8

          它在圓柱體上形成一個(gè)孔。

          創(chuàng)建孔創(chuàng)建孔

          步驟 9

          在視口中畫一個(gè)管子,并將其保持在原位,以便它必須去 通過氣缸的孔。

          創(chuàng)建管子創(chuàng)建管子

          步驟 10

          在視口中繪制一個(gè)球體并將其放在管子的頂部。它將 充當(dāng)持有人。

          創(chuàng)建球體創(chuàng)建球體

          步驟 11

          選擇所有對(duì)象并將它們從地面向上拖動(dòng)一點(diǎn)。這 基本場景設(shè)置已準(zhǔn)備就緒?,F(xiàn)在是時(shí)候應(yīng)用動(dòng)態(tài)了。

          上移對(duì)象上移對(duì)象

          2. 應(yīng)用動(dòng)態(tài)步驟 1

          打開批量 FX 工具欄。

          批量 FX 工具欄批量 FX 工具欄

          步驟 2

          選擇氣缸和管子后,單擊“設(shè)置” 被選為“動(dòng)態(tài)剛體”選項(xiàng)。

          動(dòng)態(tài)剛體動(dòng)態(tài)剛體

          步驟 3

          選擇球體后,單擊“將選定對(duì)象設(shè)置為靜態(tài)剛體”選項(xiàng)。

          設(shè)置為選定為靜態(tài)剛體設(shè)置為選定為靜態(tài)剛體

          步驟 4

          選擇圓柱體后,單擊創(chuàng)建通用 約束。

          創(chuàng)建通用約束創(chuàng)建通用約束

          步驟 5

          選擇“圓柱體”作為“父項(xiàng)”,選擇“”作為“子項(xiàng)”。 打開“動(dòng) X”、“擺動(dòng) Y ”和“擺動(dòng)”的鎖定單選按鈕 Z.

          創(chuàng)建通用約束設(shè)置父子項(xiàng)

          步驟 6

          選擇管子后,單擊“創(chuàng)建通用約束”。

          創(chuàng)建通用約束創(chuàng)建通用約束

          步驟 7

          這一次,選擇“管”作為“父”,選擇“無”作為“子”。 打開擺動(dòng) X、擺動(dòng) Y 和擺動(dòng)的免費(fèi)單選按鈕 Z.

          設(shè)置父子項(xiàng)設(shè)置父子項(xiàng)

          步驟 8

          制作主結(jié)構(gòu)的三個(gè)副本并將它們并排放置在一起。

          制作 3 份制作 3 份

          步驟 9

          轉(zhuǎn)到空間扭曲>風(fēng)并在****中繪制風(fēng)圖標(biāo) 面向風(fēng)鈴的視口。

          空間扭曲風(fēng)風(fēng)>空間扭曲

          步驟 10

          選擇一個(gè)圓柱體,轉(zhuǎn)到力選項(xiàng)卡并添加風(fēng)。 對(duì)其余氣缸也重復(fù)此過程。

          應(yīng)用風(fēng)應(yīng)用風(fēng)

          步驟 11

          增加風(fēng)的強(qiáng)度、頻率、湍流尺度的值。

          設(shè)置風(fēng)的參數(shù)設(shè)置風(fēng)的參數(shù)

          步驟 12

          播放模擬,您將看到風(fēng)鈴的隨機(jī)模擬。將相同的技術(shù)應(yīng)用于任何復(fù)雜的風(fēng)鈴結(jié)構(gòu)。

          運(yùn)行模擬運(yùn)行模擬

          結(jié)論

          Mass FX3ds Max中出色的動(dòng)態(tài)工具。它取代了反應(yīng)堆,對(duì)動(dòng)態(tài)仿真的控制比以往任何時(shí)候都多。

          原文鏈接:3ds Max圖文教程: 使用動(dòng)態(tài)工具M(jìn)ass FX 創(chuàng)建風(fēng)鈴動(dòng)畫 (mvrlink.com)


          *博客內(nèi)容為網(wǎng)友個(gè)人發(fā)布,僅代表博主個(gè)人觀點(diǎn),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系工作人員刪除。



          關(guān)鍵詞: 3dsmax 3D建模

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉