什么是內存碎片?
在嵌入式系統(tǒng)中,內存是十分有限而且是十分珍貴的,用一塊內存就少了一塊內存,而在分配中隨著內存不斷被分配和釋放,整個系統(tǒng)內存區(qū)域會產生越來越多的碎片。
因為在使用過程中,申請了一些內存,其中一些釋放了,導致內存空間中存在一些小的內存塊,它們地址不連續(xù),不能夠作為一整塊的大內存分配出去,所以一定會在某個時間,系統(tǒng)已經無法分配到合適的內存了,導致系統(tǒng)癱瘓。
系統(tǒng)中實際是還有內存的,但是因為小塊的內存的地址不連續(xù),導致無法分配成功。
內存碎片產生過程,如下圖所示:
過程說明如下:
(1)、此時內存堆還沒有經過任何操作,為全新的。
(2)、此時經過第一次內存分配,一共分出去了 4 塊內存塊,大小分別為 80B、80B、10B 和100B。
(3)、有些應用使用完內存,進行了釋放,從左往右第一個 80B 和后面的 10B 這兩個內存塊就是釋放的內存。如果此時有個應用需要 50B 的內存,那么它可以從兩個地方來獲取到,一個是最前面的還沒被分配過的剩余內存塊,另一個就是剛剛釋放出來的 80B 的內存塊。但是很明顯,剛剛釋放出來的這個 10B 的內存塊就沒法用了,除非此時有另外一個應用所需要的內存小于 10B。
(4)、經過很多次的申請和釋放以后,內存塊被不斷分割、最終導致大量很小的內存塊。也就是圖中 80B 和 50B 這兩個內存塊之間的小內存塊,這些內存塊由于太小導致大多數(shù)應用無法使用,這些沒法使用的內存塊就淪為了內存碎片。
內存碎片是內存管理算法重點解決的一個問題,否則的話會導致實際可用的內存越來越少,最終應用程序因為分配不到合適的內存而崩潰,所以我們需要一個優(yōu)良的內存分配算法來避免這種情況的出現(xiàn)。
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