小扎羨慕哭了!國產(chǎn)消費級AR眼鏡雙11賣破2萬單,空間計算時代正式開啟
近年來,雙11期間引人矚目的新聞越來越少。原因很簡單,平臺的增長已經(jīng)見頂,很難找到熱門單品,人們厭倦了看直播推銷商品。
然而,2023年雙11期間,居然出現(xiàn)了消費電子領(lǐng)域單品的爆料:Rokid宣布收到創(chuàng)紀錄的2萬件AR產(chǎn)品訂單。
仔細分析就會發(fā)現(xiàn),自今年夏天蘋果發(fā)布Vision Pro以來,XR行業(yè)實際上已經(jīng)按下了快進鍵——包括Meta在內(nèi)的國際科技巨頭,國內(nèi)包括Rokid Startups在內(nèi)的業(yè)內(nèi)紛紛推出新產(chǎn)品或獲得新融資。
同時,IDC還預(yù)測,2024年市場將實現(xiàn)45%以上的增長。技術(shù)上,Pancake、光波導(dǎo)、眼動追蹤、6DOF等紛紛涌現(xiàn)。
而這,正預(yù)示著XR行業(yè)處在爆發(fā)的前夜。XR行業(yè)迎來曙光
實際上,在ChatGPT開啟的2023科技大年里,XR賽道也異彩紛呈。除了蘋果發(fā)布Vision Pro之外,整個行業(yè)可謂突飛猛進,下面僅列舉10月份發(fā)生的若干行業(yè)熱點事件:Meta Quest 3開售,其被稱為「首款專為混合現(xiàn)實打造的主流頭顯」,具有「4K+無限顯示分辨率」;
經(jīng)典游戲《刺客信條》Nexus VR版本推出,并將首先在Meta Quest 2、3和Pro上架;
美國基于VR的中等技能職業(yè)技能培訓(xùn)公司——Transfr獲得4000萬美元C輪融資;
專注于開發(fā)VR游戲的工作室——Fast Travel Games獲得400萬美元投資;
AR****眼鏡開發(fā)商——XPANCEO獲得4000萬美元投資;
生成式AI嵌入式AR眼鏡開發(fā)商Brilliant Labs宣布為其人工智能AR眼鏡籌集了300萬美元的資金。
國內(nèi)XR空間計算芯片設(shè)計公司——萬有引力獲得數(shù)億元融資;
國內(nèi)專注于AR領(lǐng)域的雷鳥創(chuàng)新獲得數(shù)千萬元投資;
2023世界VR產(chǎn)業(yè)暨元宇宙博覽會在南昌舉辦;
2023年中國上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會舉辦;
……
2020年,通過Meta補貼,Oculus Quest 2以299美元的低價進入市場,銷量迅速突破1000萬臺。
不久之后,扎克伯格推出了著名的“千萬理論”:1000萬用戶是VR硬件的“奇點”。一旦突破這一規(guī)模,VR硬件、應(yīng)用、內(nèi)容開發(fā)商將具備持續(xù)穩(wěn)定盈利的條件,從而推動VR生態(tài)的跨越式發(fā)展。
然而,這個“奇點”并沒有到來。
實際情況是,XR產(chǎn)品尚未完成產(chǎn)品論證,不少產(chǎn)品還處于“功能機”階段。與此同時,Meta 開發(fā)相關(guān)技術(shù)的“現(xiàn)實實驗室部門”每季度虧損近 40 億美元。
對此,Rokid創(chuàng)始人兼CEO祝銘明曾在接受媒體采訪時表達了對補貼策略的質(zhì)疑。他認為,價格戰(zhàn)表明品牌商對自己的產(chǎn)品缺乏信心,歷史上從未取得過成功,并且會摧毀整個行業(yè)?!耙粋€蓬勃發(fā)展的行業(yè)必須有多個參與者,健康的市場體系才是最終贏家的真正游戲規(guī)則?!敝烀髅髡f。事實上,新推出的Quest 3起售價為499美元,比Quest 2貴了200美元。這表明Meta已經(jīng)放棄了價格戰(zhàn)。相比之下,Rokid從一開始就沒有走補貼之路。祝銘明將Rokid定位為:“一家隱藏在精美硬件產(chǎn)品中的系統(tǒng)軟件公司”。2023年8月,Rokid發(fā)布消費級個人空間計算平臺Rokid AR Studio,宣布將AR產(chǎn)品從娛樂帶入生產(chǎn)力階段。
除了消費者購買之外,在系統(tǒng)層面深耕的Rokid AR產(chǎn)品已經(jīng)應(yīng)用于國內(nèi)博物館、核電站、新能源汽車等各種行業(yè)場景。這本身就證明了XR賽道正在變得更好
技術(shù)、投資與市場,AR產(chǎn)品2024有望反超VR
十年來,關(guān)于VR與AR產(chǎn)品誰才是市場需求更大的產(chǎn)品,一直爭論不休。
但由于整個市場沒有啟動,很長時間內(nèi)也很難看清未來走向,所以才有了后來的MR和XR概念,這兩個概念本身就是此類產(chǎn)品尚未完成產(chǎn)品定義的明證。
到了2023年,一系列的跡象表明,產(chǎn)業(yè)方向正在朝著有利于AR產(chǎn)品的方向發(fā)展。
首先,有硅谷三巨頭以各自的方式作證——微軟在年初暫停了2017年收購的虛擬現(xiàn)實社交平臺AltspaceVR,專心搞OpenAI 去了;Meta的Quest 3也有向AR功能傾斜的趨勢;至于蘋果的Vision Pro,庫克在發(fā)布會上通篇提的都是AR與MR。其次,VR產(chǎn)品難以擺脫娛樂功能局限,而AR產(chǎn)品已經(jīng)小范圍應(yīng)用于各種生產(chǎn)力場景,這也是不爭的事實。例如,除了國內(nèi)各大博物館之外,Rokid的產(chǎn)品已經(jīng)在寧德核電站投入使用,理想汽車全系車型選配Rokid Max+Rokid Station作為車載AR眼鏡。為何AR比VR更容易商業(yè)閉環(huán)?這是由市場與技術(shù)兩方面決定的。先從市場方面看。目前,C端的娛樂需求VR產(chǎn)品的主打買點,但即使Meta如此補貼銷售,Quest產(chǎn)品的量級也難以過億。這就導(dǎo)致一個問題,那就是對于開發(fā)者來說,用戶少,盤子小,導(dǎo)致開發(fā)者的動力不足。這也是為何各家XR廠商都期盼Vision Pro趕緊開賣帶一帶市場的原因。而且,娛樂功能對硬件要求高,VR產(chǎn)品的重量與舒適度都難以滿足長時間佩戴需求,這又從另一個方向降低了產(chǎn)品使用率,而這樣的結(jié)果必然導(dǎo)致開發(fā)者開發(fā)出來的App活躍度過低。再加上谷歌對Meta的系統(tǒng)級技術(shù)封鎖,至使現(xiàn)在VR產(chǎn)品在內(nèi)容上捉襟見肘,多在房間里吃灰。Rokid創(chuàng)始人兼CEO祝銘明反觀AR產(chǎn)品,其面向娛樂場景與生產(chǎn)力場景的實現(xiàn)路徑都比較短,取得市場先機是在情理之中。實際上,在8月份發(fā)布會上,Rokid就宣布產(chǎn)品成為全球首款經(jīng)谷歌認證的AR版Android TV設(shè)備,并可以做到把Google Play的百萬內(nèi)容裝進口袋。而在更早些時侯,Rokid與釘釘共同發(fā)布了XR辦公解決方案「釘釘Workspace」。再從技術(shù)上看。AR與VR產(chǎn)品之爭,背后是OST(光學(xué)****)與VST(視頻****)的技術(shù)路線之爭。VST技術(shù)需要把物理世界全部數(shù)字化,之后進行視覺處理。這就需要更多的攝像頭,更強大的芯片,以及更大尺寸的鏡片及電池。顯然,這與用戶體驗是相悖的,戴在頭上的物品是「克克計較」,用戶難以忍受長時間的頭部負重,何況目前的娛樂內(nèi)容還十分有限。實際上,就連扎克伯格也在接受「The Verge」采訪時表示過,一個人們戴著VR頭顯穿行的世界不是他希望的未來。AR眼鏡是Meta的長期目標(biāo),而Meta需要在VR設(shè)備上實現(xiàn)近似AR的功能過渡。此外,由于目前的XR產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈還是智能手機平替而來,這也會在客觀上拖累VST產(chǎn)品的研發(fā)與生產(chǎn)。相比之下,OST技術(shù)實現(xiàn)的沉浸感雖然不如VST,但其卻更容易實現(xiàn)輕便攜帶,是更容易實現(xiàn)「眼鏡化」的技術(shù)路線。同時,其對硬件的要求相對較低,也意味著在成本上要比VST技術(shù)產(chǎn)品便宜很多。對此,以祝銘明為代表的OST技術(shù)派,既看好OST技術(shù),也看好VST技術(shù),但他們認為未來的市場將是OST產(chǎn)品占據(jù)大部分份額。尾聲
十年前,關(guān)于什么產(chǎn)品會成為繼電視機、PC、智能手機之外的人類生活「第四屏」話題,曾經(jīng)甚囂塵上過好長時間。在這十年里,有很多弄潮兒曾被看好成為「第四屏」,這個弄潮兒群體中,谷歌眼鏡、車載屏幕、智能家居屏幕,都曾你方唱罷我登場地被熱議過一陣,但也都沒了下文。最后,是蘋果在2023年展示的Vision Pro重新點燃了科技媒體的熱情與想象。現(xiàn)在,大部分從業(yè)者都認為,2023年的這一次XR浪潮,不同于十年前Google Glass的曇花一現(xiàn)。一場讓眼鏡從「功能機」到「智能機」的劃時代革命已到臨界點。也許,在「第四屏」的這波科技浪潮中,中國的產(chǎn)業(yè)實力會同樣實現(xiàn)新能源車那樣的后來居上反超好戲。來源:新智元
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