一個(gè)輕量級(jí)的開(kāi)源嵌入式狀態(tài)機(jī)框架
Zorb Framework是一個(gè)基于面向?qū)ο蟮乃枷雭?lái)搭建一個(gè)輕量級(jí)的嵌入式框架。
本次分享的是Zorb Framework的狀態(tài)機(jī)的實(shí)現(xiàn)。中小型嵌入式程序說(shuō)白了就是由各種狀態(tài)機(jī)組成,因此掌握了如何構(gòu)建狀態(tài)機(jī),開(kāi)發(fā)嵌入式應(yīng)用程序可以說(shuō)是手到拈來(lái)。
簡(jiǎn)單的狀態(tài)機(jī)可以用Switch-Case實(shí)現(xiàn),但復(fù)雜一點(diǎn)的狀態(tài)機(jī)再繼續(xù)使用Switch-Case的話,層次會(huì)變得比較亂,不方便維護(hù)。
因此我們?yōu)閆orb Framework提供了函數(shù)式狀態(tài)機(jī)。
狀態(tài)機(jī)的功能項(xiàng)目地址:https://github.com/54zorb/Zorb-Framework
我們先來(lái)看看要實(shí)現(xiàn)的狀態(tài)機(jī)提供什么功能:初步要提供的功能如下:
- 可以設(shè)置初始狀態(tài);
- 可以進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換;
- 可以進(jìn)行信號(hào)調(diào)度;
- 最好可以在進(jìn)入和離開(kāi)狀態(tài)的時(shí)候可以做一些自定義的事情;
- 最好可以有子狀態(tài)機(jī);
因此,初步設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
`/* 狀態(tài)機(jī)結(jié)構(gòu) */ struct _Fsm { uint8_t Level; /* 嵌套層數(shù),根狀態(tài)機(jī)層數(shù)為1,子狀態(tài)機(jī)層數(shù)自增 */ /* 注:嚴(yán)禁遞歸嵌套和環(huán)形嵌套 */ List *ChildList; /* 子狀態(tài)機(jī)列表 */ Fsm *Owner; /* 父狀態(tài)機(jī) */ IFsmState OwnerTriggerState; /* 當(dāng)父狀態(tài)機(jī)為設(shè)定狀態(tài)時(shí),才觸發(fā)當(dāng)前狀態(tài)機(jī) */ /* 若不設(shè)定,則當(dāng)執(zhí)行完父狀態(tài)機(jī),立即運(yùn)行子狀態(tài)機(jī) */ IFsmState CurrentState; /* 當(dāng)前狀態(tài) */ bool IsRunning; /* 是否正在運(yùn)行(默認(rèn)關(guān)) */ /* 設(shè)置初始狀態(tài) */ void (*SetInitialState)(Fsm * const pFsm, IFsmState initialState); /* 運(yùn)行當(dāng)前狀態(tài)機(jī) */ bool (*Run)(Fsm * const pFsm); /* 運(yùn)行當(dāng)前狀態(tài)機(jī)和子狀態(tài)機(jī) */ bool (*RunAll)(Fsm * const pFsm); /* 停止當(dāng)前狀態(tài)機(jī) */ bool (*Stop)(Fsm * const pFsm); /* 停止當(dāng)前狀態(tài)機(jī)和子狀態(tài)機(jī) */ bool (*StopAll)(Fsm * const pFsm); /* 釋放當(dāng)前狀態(tài)機(jī) */ bool (*Dispose)(Fsm * const pFsm); /* 釋放當(dāng)前狀態(tài)機(jī)和子狀態(tài)機(jī) */ bool (*DisposeAll)(Fsm * const pFsm); /* 添加子狀態(tài)機(jī) */ bool (*AddChild)(Fsm * const pFsm, Fsm * const pChildFsm); /* 移除子狀態(tài)機(jī)(不釋放空間) */ bool (*RemoveChild)(Fsm * const pFsm, Fsm * const pChildFsm); /* 調(diào)度狀態(tài)機(jī) */ bool (*Dispatch)(Fsm * const pFsm, FsmSignal const signal); /* 狀態(tài)轉(zhuǎn)移 */ void (*Transfer)(Fsm * const pFsm, IFsmState nextState); /* 狀態(tài)轉(zhuǎn)移(觸發(fā)轉(zhuǎn)出和轉(zhuǎn)入事件) */ void (*TransferWithEvent)(Fsm * const pFsm, IFsmState nextState); };
關(guān)于信號(hào),Zorb Framework做了以下定義:
/* 狀態(tài)機(jī)信號(hào)0-31保留,用戶信號(hào)在32以后定義 */ enum { FSM_NULL_SIG = 0, FSM_ENTER_SIG, FSM_EXIT_SIG, FSM_USER_SIG_START = 32 /* 用戶信號(hào)請(qǐng)?jiān)谟脩粑募x,不允許在此定義 */ };創(chuàng)建狀態(tài)機(jī)
實(shí)現(xiàn)代碼如下:
bool Fsm_create(Fsm ** ppFsm) { Fsm *pFsm; ZF_ASSERT(ppFsm != (Fsm **)0) /* 分配空間 */ pFsm = ZF_MALLOC(sizeof(Fsm)); if (pFsm == NULL) { ZF_DEBUG(LOG_E, "malloc fsm space errorrn"); return false; } /* 初始化成員 */ pFsm->Level = 1; pFsm->ChildList = NULL; pFsm->Owner = NULL; pFsm->OwnerTriggerState = NULL; pFsm->CurrentState = NULL; pFsm->IsRunning = false; /* 初始化方法 */ pFsm->SetInitialState = Fsm_setInitialState; pFsm->Run = Fsm_run; pFsm->RunAll = Fsm_runAll; pFsm->Stop = Fsm_stop; pFsm->StopAll = Fsm_stopAll; pFsm->Dispose = Fsm_dispose; pFsm->DisposeAll = Fsm_disposeAll; pFsm->AddChild = Fsm_addChild; pFsm->RemoveChild = Fsm_removeChild; pFsm->Dispatch = Fsm_dispatch; pFsm->Transfer = Fsm_transfer; pFsm->TransferWithEvent = Fsm_transferWithEvent; /* 輸出 */ *ppFsm = pFsm; return true; }調(diào)度狀態(tài)機(jī)
實(shí)現(xiàn)代碼如下:
`/****************************************************************************** * 描述 :調(diào)度狀態(tài)機(jī) * 參數(shù) :(in)-pFsm 狀態(tài)機(jī)指針 * (in)-signal 調(diào)度信號(hào) * 返回 :-true 成功 * -false 失敗 ******************************************************************************/ bool Fsm_dispatch(Fsm * const pFsm, FsmSignal const signal) { /* 返回結(jié)果 */ bool res = false; ZF_ASSERT(pFsm != (Fsm *)0) if (pFsm->IsRunning) { if (pFsm->ChildList != NULL && pFsm->ChildList->Count > 0) { uint32_t i; Fsm * pChildFsm; for (i = 0; i < pFsm->ChildList->Count; i++) { pChildFsm = (Fsm *)pFsm->ChildList ->GetElementDataAt(pFsm->ChildList, i); if (pChildFsm != NULL) { Fsm_dispatch(pChildFsm, signal); } } } if (pFsm->CurrentState != NULL) { /* 1:根狀態(tài)機(jī)時(shí)調(diào)度 2:沒(méi)設(shè)置觸發(fā)狀態(tài)時(shí)調(diào)度 3:正在觸發(fā)狀態(tài)時(shí)調(diào)度 */ if (pFsm->Owner == NULL || pFsm->OwnerTriggerState == NULL || pFsm->OwnerTriggerState == pFsm->Owner->CurrentState) { pFsm->CurrentState(pFsm, signal); res = true; } } } return res; }
篇幅有限,其它接口實(shí)現(xiàn)可閱讀:
狀態(tài)機(jī)測(cè)試https://github.com/54zorb/Zorb-Framework
/** ***************************************************************************** * @file app_fsm.c * @author Zorb * @version V1.0.0 * @date 2018-06-28 * @brief 狀態(tài)機(jī)測(cè)試的實(shí)現(xiàn) ***************************************************************************** * @history * * 1. Date:2018-06-28 * Author:Zorb * Modification:建立文件 * ***************************************************************************** */ #include "app_fsm.h" #include "zf_includes.h" /* 定義用戶信號(hào) */ enum Signal { SAY_HELLO = FSM_USER_SIG_START }; Fsm *pFsm; /* 父狀態(tài)機(jī) */ Fsm *pFsmSon; /* 子狀態(tài)機(jī) */ /* 父狀態(tài)機(jī)狀態(tài)1 */ static void State1(Fsm * const pFsm, FsmSignal const fsmSignal); /* 父狀態(tài)機(jī)狀態(tài)2 */ static void State2(Fsm * const pFsm, FsmSignal const fsmSignal); /****************************************************************************** * 描述 :父狀態(tài)機(jī)狀態(tài)1 * 參數(shù) :-pFsm 當(dāng)前狀態(tài)機(jī) * -fsmSignal 當(dāng)前調(diào)度信號(hào) * 返回 :無(wú) ******************************************************************************/ static void State1(Fsm * const pFsm, FsmSignal const fsmSignal) { switch(fsmSignal) { case FSM_ENTER_SIG: ZF_DEBUG(LOG_D, "enter state1rn"); break; case FSM_EXIT_SIG: ZF_DEBUG(LOG_D, "exit state1rnrn"); break; case SAY_HELLO: ZF_DEBUG(LOG_D, "state1 say hello, and want to be state2rn"); /* 切換到狀態(tài)2 */ pFsm->TransferWithEvent(pFsm, State2); break; } } /****************************************************************************** * 描述 :父狀態(tài)機(jī)狀態(tài)2 * 參數(shù) :-pFsm 當(dāng)前狀態(tài)機(jī) * -fsmSignal 當(dāng)前調(diào)度信號(hào) * 返回 :無(wú) ******************************************************************************/ static void State2(Fsm * const pFsm, FsmSignal const fsmSignal) { switch(fsmSignal) { case FSM_ENTER_SIG: ZF_DEBUG(LOG_D, "enter state2rn"); break; case FSM_EXIT_SIG: ZF_DEBUG(LOG_D, "exit state2rnrn"); break; case SAY_HELLO: ZF_DEBUG(LOG_D, "state2 say hello, and want to be state1rn"); /* 切換到狀態(tài)1 */ pFsm->TransferWithEvent(pFsm, State1); break; } } /****************************************************************************** * 描述 :子狀態(tài)機(jī)狀態(tài) * 參數(shù) :-pFsm 當(dāng)前狀態(tài)機(jī) * -fsmSignal 當(dāng)前調(diào)度信號(hào) * 返回 :無(wú) ******************************************************************************/ static void SonState(Fsm * const pFsm, FsmSignal const fsmSignal) { switch(fsmSignal) { case SAY_HELLO: ZF_DEBUG(LOG_D, "son say hello only in state2rn"); break; } } /****************************************************************************** * 描述 :任務(wù)初始化 * 參數(shù) :無(wú) * 返回 :無(wú) ******************************************************************************/ void App_Fsm_init(void) { /* 創(chuàng)建父狀態(tài)機(jī),并設(shè)初始狀態(tài) */ Fsm_create(&pFsm); pFsm->SetInitialState(pFsm, State1); /* 創(chuàng)建子狀態(tài)機(jī),并設(shè)初始狀態(tài) */ Fsm_create(&pFsmSon); pFsmSon->SetInitialState(pFsmSon, SonState); /* 設(shè)置子狀態(tài)機(jī)僅在父狀態(tài)State2觸發(fā) */ pFsmSon->OwnerTriggerState = State2; /* 把子狀態(tài)機(jī)添加到父狀態(tài)機(jī) */ pFsm->AddChild(pFsm, pFsmSon); /* 運(yùn)行狀態(tài)機(jī) */ pFsm->RunAll(pFsm); } /****************************************************************************** * 描述 :任務(wù)程序 * 參數(shù) :無(wú) * 返回 :無(wú) ******************************************************************************/ void App_Fsm_process(void) { ZF_DELAY_MS(1000); /* 每1000ms調(diào)度狀態(tài)機(jī),發(fā)送SAY_HELLO信號(hào) */ pFsm->Dispatch(pFsm, SAY_HELLO); } /******************************** END OF FILE ********************************/測(cè)試結(jié)果
測(cè)試結(jié)果
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