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          蘋果Vision Pro頭顯預(yù)售在即,傳感器能否迎來新風(fēng)口?

          發(fā)布人:傳感器技術(shù) 時間:2024-01-15 來源:工程師 發(fā)布文章

          蘋果公司近日宣布,其首款混合現(xiàn)實(MR)頭顯Vision Pro定于2月2日在美國正式發(fā)售?;蛟S是希望與Meta拉開距離,蘋果在發(fā)布該款產(chǎn)品時,并沒有將其定義為“元宇宙”設(shè)備,而是提出了一個新的“空間計算”概念。通俗理解,空間計算的核心是將虛擬世界與現(xiàn)實空間進行融合,在XR(VR/AR/MR)、3D技術(shù)、機器視覺、物聯(lián)網(wǎng)、傳感、AIGC等技術(shù)的加持下,用戶可利用MR頭顯等終端,更加身臨其境地與數(shù)字內(nèi)容和空間環(huán)境進行互動。從這一技術(shù)概念出發(fā),傳感器在空間計算中將扮演關(guān)鍵的環(huán)境感知和數(shù)據(jù)采集角色。通過傳感器對大量空間參數(shù)的感知,再與處理器、網(wǎng)絡(luò)、顯示以及諸多AI算法的軟硬件深度協(xié)同。不過,近年來,VR行業(yè)進入低谷,蘋果Vision Pro發(fā)售,是否能夠帶動一波XR等空間計算概念類產(chǎn)品的熱銷,進而帶動各傳感器等領(lǐng)域的發(fā)展?

          XR設(shè)備傳感器年復(fù)合增長率有望達到14%

          秘密研發(fā)七年、延期發(fā)布三次、庫克時代最重磅的創(chuàng)新產(chǎn)品、傳奇設(shè)計師Ive主導(dǎo)的最后一款蘋果硬件……發(fā)售之前Vision Pro的期待值就已拉滿。在VR行業(yè)落入低谷期的當下,人們都在期待蘋果的入場可以引爆市場。

          對此,國際科技行業(yè)研究機構(gòu)Omdia半導(dǎo)體研究高級分析師楊哲認為,Vision Pro可以說是目前蘋果公司內(nèi)部最重要的一個產(chǎn)品,無論是從視聽體驗、人機交互模式,還是空間操作系統(tǒng)、內(nèi)容生態(tài)這幾個方面,都給行業(yè)提供了可供學(xué)習(xí)和借鑒的經(jīng)驗。蘋果公司作為全球科技的領(lǐng)軍企業(yè),在目前XR行業(yè)的低谷時期,發(fā)售這款產(chǎn)品也為行業(yè)帶來了曙光,增強了從業(yè)者對XR未來發(fā)展?jié)摿Φ男判?。一些消費者也重新關(guān)注XR產(chǎn)品。這些情況都將會在短期內(nèi)推高市場的熱度。

          但是即便如此,XR行業(yè)也不會在一夜之間出現(xiàn)一個大爆發(fā)。Vision PRO有可能帶來了一些超出預(yù)期的用戶體驗,可是受限于目前過高的定價,以及內(nèi)容供給等方面的因素,短時間內(nèi)Vision PRO還很難在消費級市場上做到普及的。

          事實上,目前包括Vision Pro在內(nèi)的XR頭顯產(chǎn)品,還存在著一些難題沒有解決。首先,在硬件層面,目前的XR設(shè)備依然顯得有些笨重,無法適應(yīng)用戶長時間的佩戴和戶外行動。同時設(shè)備待機時間仍比較短,用戶長時間使用眩暈和不適感在多數(shù)產(chǎn)品中依然存在。在內(nèi)容層面,游戲和影音娛樂仍是XR設(shè)備的主要的應(yīng)用場景。雖然Vision Pro在發(fā)布時蘋果提出要將應(yīng)用場景擴展到工作和社交領(lǐng)域,但是消費者在短的時間內(nèi)還很難改變傳統(tǒng)工作模式。

          另外,一款XR產(chǎn)品想要獲得成功,離不開龐大應(yīng)用生態(tài)和開發(fā)者的支持。Vision Pro打造的空間計算概念,對很多軟件開發(fā)者來說都是一個全新的挑戰(zhàn),考慮到前期的銷量可能不會太高,很多開發(fā)者都不敢貿(mào)然投入。即便蘋果聯(lián)合了一些大型第三方內(nèi)容平臺對Vision Pro設(shè)備進行開發(fā)和適配,但是與手機iOS生態(tài)相比還有差距。再者XR目前的產(chǎn)業(yè)鏈還比較分散,僅憑蘋果一家不可能做到短時間內(nèi)完善整個產(chǎn)業(yè)鏈。整個行業(yè)從設(shè)計、生產(chǎn)到銷售,效率還不夠高。也因此,此次Vision Pro的發(fā)售更像是一次預(yù)告。蘋果為業(yè)界展示了一個未來的可能性,通過它會吸引一些應(yīng)用的開發(fā)者參與進來,重新激活這個賽道,也會給XR行業(yè)指出一個發(fā)展方向,吸引一些從業(yè)者朝這個方向努力。

          具體到傳感器方面,楊哲認為由于Vision Pro初期的銷量不會太高,預(yù)計2024年的銷量不會超過40萬臺,而傳感器在Vision Pro中的設(shè)備成本占比不高,約在8%~10%之間。因此,單一Vision Pro產(chǎn)品的發(fā)售,對整個傳感器市場的規(guī)模帶動作用將比較有限。目前,傳感器在消費領(lǐng)域的主要份額還是在智能手機應(yīng)用之上。

          但是正如前面所言,Vision Pro有可能引領(lǐng)行業(yè)的一個趨勢,未來新的XR設(shè)備中傳感器的價值量有可能越來越高。Omida預(yù)測,從2022年到2027年,XR設(shè)備傳感器的市場規(guī)模,年復(fù)合增長率將達14%。

          實時性、精確度要求超越手機傳感器

          “空間計算”概念覆蓋的范圍更廣。它的提出與發(fā)展,對于傳感器行業(yè)不僅在市場層面,在產(chǎn)品技術(shù)層面也將帶來更多更深刻的影響。據(jù)官網(wǎng)介紹,Vision Pro外部有多達10個攝像頭(2個主攝像頭、4個向下的攝像頭、2個原深感攝像頭和2個側(cè)面攝像頭),以3D立體方式感知用戶和環(huán)境,內(nèi)部還有4個紅外相機,可以跟蹤用戶的眼睛并對虹膜進行3D掃描,幫助設(shè)備驗證用戶身份。

          Vision Pro上還集成了激光雷達掃描儀,可以捕捉用戶周圍環(huán)境的3D視圖;多個加速度計和陀螺儀可以幫助其跟蹤運動和傾斜,實現(xiàn)6個自由度的跟蹤;內(nèi)置的麥克風(fēng)可以執(zhí)行語音檢測和空間音頻功能。隨著人工智能的發(fā)展,語音越來越成為人機交互的核心。

          傳感器在消費領(lǐng)域的爆發(fā)得益于智能手機的流行。隨著AIoT的發(fā)展,傳感器正在展開新一輪浪潮,如智能手表、TWS耳機,以及XR設(shè)備等。與手機應(yīng)用相比,以Vision Pro為代表的XR設(shè)備對傳感器正形成一些新的需求趨勢,包括人機交互時的實時性、精確度等,單個設(shè)備使用占比也會更高。

          首先,XR的攝像頭的主要應(yīng)用在于對設(shè)備進行空間定位,和對用戶動作的捕捉。雖然它也會用到1-2顆可見光傳感器拍攝外界環(huán)境,但是與智能手機相比,其對圖像清晰度、分辨率畫質(zhì)的要求都要低得多。因此,目前XR攝像頭的方案多為采用紅外感應(yīng)傳感器等,主要進行眼球追蹤、手勢識別、面部識別等。

          慣性傳感器也是XR設(shè)備集成的主要類型,包括加速度計,陀螺儀等。手機慣性傳感器主要用于實現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)、計步、游戲控制等檢測。而在XR設(shè)備上面,慣性傳感器的重要性更高,對精度和實時性的要求也更高,主要用于頭部運動的捕捉等。如果傳感器的精度和實時性不夠,會直接導(dǎo)致用戶使用中產(chǎn)生眩暈。

          慣性傳感器集成多個測量維度也是XR頭顯中存在的一個重要趨勢。比如把三軸加速度計和三軸的陀螺儀結(jié)合起來可檢測六個自由度 (6DoF)的運動,甚至再加上三軸磁力計,這樣就可以檢測到9個自由度(9dof)。同時,XR領(lǐng)域目前也存在多傳感器融合的趨勢,通過對不同傳感器的數(shù)據(jù)進行比對,可以得出一個最優(yōu)結(jié)果。

          行業(yè)發(fā)展需提升戰(zhàn)略高度“再認識”

          隨著蘋果Vision Pro等相關(guān)XR設(shè)備的持續(xù)發(fā)展,相關(guān)市場必將獲得消費者的認可??梢詤⒖嫉氖袌霭?,當前VR/AR設(shè)備的銷售量級為1000萬臺左右,家用游戲設(shè)備的銷售量級為2000萬臺左右,智能穿戴設(shè)備的銷售量級在4000萬臺左右。在此發(fā)展過程中,中國傳感器企業(yè)能夠獲得的市場機會有多少?

          楊哲認為,目前VR設(shè)備用到的傳感器類型是比較多的,包括圖像傳感器、MEMS麥克風(fēng)、激光雷達、ToF傳感器、慣性傳感器、光學(xué)傳感器、壓力傳感器、溫度傳感器,等等。國內(nèi)傳感器企業(yè)目前在聲學(xué)領(lǐng)域如MEMS麥克風(fēng)、CMOS圖像傳感器以及光學(xué)傳感器領(lǐng)域具有一定優(yōu)勢。這些企業(yè)在智能手機和消費電子領(lǐng)域已經(jīng)取得一定的市場份額。這些企業(yè)也有望在XR市場的回暖中受益。另外一些廠商,如傳感器封測廠、光學(xué)模組等,也會享受到XR市場爆發(fā)的紅利。但是,在一些精度要求比較高的慣性傳感器領(lǐng)域,國內(nèi)廠商的實力相對較弱。目前各大XR廠商主要還是以采購國外產(chǎn)品為主,歐美日廠商如意法半導(dǎo)體、博世、 TDK等占據(jù)了絕大部分的市場份額。

          國內(nèi)傳感器行業(yè)的特點是企業(yè)數(shù)量比較多,但是往往規(guī)模較小,缺乏核心競爭力,產(chǎn)品也以中低端為主。因此,一方面需要國家在政策加大支持,另一方面企業(yè)也要加大在人員、資金方面的投入,甚至包括在一些基礎(chǔ)學(xué)科上加大投資。

          中國傳感器與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副理事長郭源生在演講中也指出,傳感器行業(yè)入門門檻高、壁壘高,投資大、風(fēng)險大。國家需要把傳感器發(fā)展提升到一個戰(zhàn)略高度進行“再認識”。同時還要進行產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的頂層設(shè)計,需要有相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)扶持政策和相應(yīng)的人力、物理資源配置,打造傳感器產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系,形成國家層面的傳感器產(chǎn)業(yè)集群,以集群化方式發(fā)展傳感器產(chǎn)業(yè),形成有效的合力,避免資源分散、體系不全。

          來源:集微網(wǎng)


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