NVIDIA發(fā)布二季度財報 “封裝門”陰云不散
NVIDIA今天發(fā)布了2011財年(不是日歷年)第二季度的財報。截止2010年8月1日,NVIDIA季度收入8.112億美元,相比此前第一季度的10.018億美元下滑了19.0%,但相比去年同期的7.765億美元增長了4.5%。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/111724.htm按照美國通用會計準則(GAAP),NVIDIA季度凈虧損1.41億美元,每股損失0.25美元,而此前季度是凈賺1.376億美元、每股收益0.23美元,去年同期則是凈虧損1.053億美元、每股損失0.19美元;同期GAAP毛利率16.6%,遠遠低于此前季度的45.6%,也低于去年同期的20.2%。
包括GeForce獨立顯卡、集成顯卡在內的圖形部門仍是NVIDIA的主力業(yè)務和主要收入來源,季度收入5.504億美元,占總收入的68%,但環(huán)比減少了29.5%;專業(yè)部門、消費部門收入分別增長了13.4%、46.5%,但也只有2.151億美元、4570萬美元,合計只占總收入的32%。
2011財年第二季度 | 2011財年第一季度 | 環(huán)比增幅 | |
GPU業(yè)務(GeForce/IGP) | $550.4 | $780.9 | -29.5% |
專業(yè)方案業(yè)務(Quadro/Tesla) | $215.1 | $189.7 | 13.4% |
消費業(yè)務(Tegra/授權費) | $45.7 | $31.2 | 46.5% |
總計 | $811.2 | $1,001.8 | -19.0% |
(表中收入單位均為百萬美元)
NVIDIA表示,大幅度的庫存貶值、薄弱內核/封裝材料的相關費用對財報結果產生了比較大的影響,其中前者主要是歐洲、中國內地市場的消費級GPU產品市場需求走低、顯存價格上漲、經濟形勢疲軟造成的,導致整個市場向低價GPU和集成顯卡的轉移趨勢超出了預期。
NVIDIA CFO David White解釋說:“截止季度末庫存總額為4.342億美元,相比此前季度增長了11.9%。盡管有庫存貶值的影響,但主要是實際收入低于此前預期的結果。我們的生產周期大約是四個月。我們已經在第二季度對制造過程做了相應調整,但對庫存水平的影響要到第四季度才會體現(xiàn)出來。”
薄弱的內核/封裝材料則就是當年所謂的“封裝門”問題。2008年7月之前,NVIDIA的部分移動GPU獨立顯卡、MCP整合芯片組使用的封裝材料存在缺陷,導致長期使用后虛焊、脫焊,進而引起豎條紋、花屏、黑屏等屏幕顯示問題,造成了廣泛的不良影響。在長期的善后過程中,NVIDIA付出了相當大的代價,本季度又為此花費了1.939億美元,其中既有更進一步的補救支出,也有2009年4月加州北區(qū)地區(qū)法院集體訴訟案件的相關估算費用。
如果排除封裝材料相關費用和對稅收的影響,NVIDIA本季度非GAAP贏利2010萬美元,每股收益0.03美元。
NVIDIA預計2011財年第三季度收入環(huán)比增長3-5%(8.355-8.518億美元),GAAP毛利率46.5-47.5%、營業(yè)費用約3億美元、稅率17-19%。
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