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          基于電子紙顯示控制器的人機交互設計

          作者: 時間:2012-05-14 來源:網絡 收藏

          因為舍棄事件的速度大于用戶觸發(fā)事件的速度,所以舍棄一些MouseMove事件后隊列變空,之后會再次響應用戶動作。

          (2)高頻刷屏中的填充處理

          在即時響應的高頻刷屏中,容易出現滯留現象,即會有上一幀的殘留。尤其是翻頁動畫中存在填充區(qū)域,這種現象非常明顯。這是由于紙的刷屏特性導致的,紙的像素在由黑(白)反白(黑)時,耗時長且易出現刷屏殘留。

          這一原理,可以在填充時采用固定格式的隔像素填充技術。具體做法是,每4個像素為固定一組,左上角填黑,其他3個像素填白。這樣,從整體看呈現了隔行隔列填充的效果。從局部看,排列是固定的,當填充區(qū)域變化時減少了由黑(白)反白(黑)的像素個數,基本可以去除殘留現象,也起到了加速的作用。具體實現采用查表技術,每填充一個像素之前,調用GetPointColor函數查表判斷是否填充該像素。GetPointColor(intx,inty)函數實現如下:

          4.316通道技術的應用

          16通道技術是S1D13521的另一個重要特性。其原理是當多塊不重疊區(qū)域連續(xù)塊刷時,S1D13521可以提供16個并行通道,使每個塊刷時間降為300/16ms。充分利用這一技術,可以實現更為流暢的動態(tài)效果。

          以百葉窗動畫為例說明16通道技術的使用。還是調用GrFastPartialPrint函數,當連續(xù)塊刷的區(qū)域均不重疊時,SlD13521會自動開啟16通道。百葉窗的實現是把整屏圖分為m塊,每一塊分為n條,按一定次序依次其中一條區(qū)域。程序實現如下:

          需注意,塊刷區(qū)域長寬必須是4的倍數,才能正確使用16通道。否則,S1D13521會認為區(qū)域有重疊,把多個區(qū)域一起刷出,無法動畫效果。

          4.4實現結果

          通過使用上述技術,在津科V30型閱讀器上實現了各種操控手勢的動態(tài),實現了所有基本閱讀功能。撤銷操作類似于退出操作,也是以卷簾效果動態(tài)反饋。跳頁操作是拖拽出若干條等間隔區(qū)域,表示當前文件頁號列表,并在頂角處標以頁號,當前頁用黑色區(qū)域標記。翻轉操作是在屏幕中間以小圖標轉動響應用戶動作。

          結語

          與傳統(tǒng)的紙用戶界面相比,S1D13521的電子紙更具人性化,更為易用。作為新一代顯示,S1D13521的強大功能還有待進一步挖掘,以推動新一代電子紙顯示屏的發(fā)展與應用。


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