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          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          作者: 時(shí)間:2007-11-29 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          作為顯示器件,由于其發(fā)光效率高、使用壽命長、易于控制等優(yōu)點(diǎn)已經(jīng)日益被更多的領(lǐng)域所使用。尤其在2005年開始被大量用于城市/舞臺(tái)中。本文主要介紹的種類、控制專用芯片介紹,硬件思路以及軟件思路。

          名詞解釋

          彩色像點(diǎn):為了讓LED燈光呈現(xiàn)彩色顯示,需要由至少2個(gè)以上的不同顏色LED組成一個(gè)像素點(diǎn)。紅綠藍(lán)LED搭配根據(jù)亮度和灰度級(jí)別的需求可以有多種搭配方式,如:

          a) 1個(gè)紅色LED+1個(gè)綠色LED+1個(gè)藍(lán)色LED ,3個(gè)LED顯示256級(jí)灰度彩色。


          b) 2個(gè)紅色LED+1個(gè)綠色LED+1個(gè)藍(lán)色LED,4個(gè)LED組成

          RGB:是指紅色、綠色、藍(lán)色3種LED。

          LPD6803:是“拓彩科技”專門為LED燈光的驅(qū)動(dòng)芯片,內(nèi)置SUPER-PWM,可以產(chǎn)生三路恒流驅(qū)動(dòng)和灰度調(diào)制輸出。

          LED燈光的種類

          點(diǎn)光源

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          技術(shù)特點(diǎn):應(yīng)用LED彩色屏的顯示原理,將其像素放大降低整體造價(jià)成本。每個(gè)模塊為一個(gè)彩色像點(diǎn)(RGB)。

          應(yīng)用環(huán)境:酒吧、KTV、舞臺(tái)、商場、展廳。作為音樂韻律顯示,背景墻裝飾等。

          LED彩虹管

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          技術(shù)特點(diǎn):每條燈管由多個(gè)彩色像點(diǎn)(RGB)組成,每個(gè)像素點(diǎn)可獨(dú)立產(chǎn)生256級(jí)顏色的變化。應(yīng)用環(huán)境:立交橋,河道護(hù)欄,建筑外墻等不同場所的裝飾照明。

          LED地板磚

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          技術(shù)特點(diǎn):每個(gè)模塊由多個(gè)彩色像素點(diǎn)(RGB)組成,可以獨(dú)立控制每個(gè)像素點(diǎn)。應(yīng)用環(huán)境:酒吧、KTV、舞臺(tái)。作為地板或者墻壁的裝飾照明。

          LED燈光控制專用芯片介紹

          LPD6803是專門用于LED燈光驅(qū)動(dòng)芯片,控制簡單。

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          功能描述:
          a. 內(nèi)置振蕩器,掃描不需要依靠控制板提供掃描時(shí)鐘。
          b. 2根控制線,控制和布線簡單。
          c. 數(shù)據(jù)時(shí)鐘最高可達(dá)到25MHz,可以擁有更多的級(jí)聯(lián)輸出。

          LED燈光控制硬件設(shè)計(jì)思路

          LED燈光控制系統(tǒng)主要包含像素點(diǎn)驅(qū)動(dòng)單元和控制板設(shè)計(jì)兩部分。

          1. 顯示點(diǎn)驅(qū)動(dòng)單元設(shè)計(jì)

          如何實(shí)現(xiàn)讓像素點(diǎn)呈現(xiàn)出不同顏色,主要依靠人的視覺間歇惰性原理,利用對(duì)于每個(gè)像素點(diǎn)產(chǎn)生不同占空比實(shí)現(xiàn)顏色的混合。本設(shè)計(jì)案例的LED顏色顯示主要依靠LPD6803自動(dòng)輸出3路256級(jí)灰度顏色來實(shí)現(xiàn)彩色顯示??刂破髦恍枰獋魉兔總€(gè)像素點(diǎn)的掃描占空比數(shù)據(jù)就可以了。

          下圖驅(qū)動(dòng)單元設(shè)計(jì),適合于LED彩色護(hù)欄管、LED地磚應(yīng)用。其中紅綠藍(lán)3色LED的個(gè)數(shù)可以是多個(gè)。單路LED級(jí)聯(lián)方式可以采用串聯(lián)或者并聯(lián)方式實(shí)現(xiàn),在設(shè)計(jì)是你需要考慮電壓/電流的外接驅(qū)動(dòng)方式。數(shù)據(jù)輸出級(jí)聯(lián)到下一個(gè)模塊的輸入就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)系統(tǒng)的級(jí)聯(lián)。

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          如下圖驅(qū)動(dòng)單元設(shè)計(jì),適合于LED彩虹管應(yīng)用。一個(gè)模塊的級(jí)聯(lián)個(gè)數(shù)按照設(shè)計(jì)需要調(diào)整。

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          2. 控制板設(shè)計(jì)

          LED燈光系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法

          該硬件只是提供給各位一個(gè)控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)的參考,基本說明滿足一個(gè)普通的LED燈光系統(tǒng)所需要的一些基本條件。根據(jù)實(shí)際系統(tǒng)的需要,可以選擇ARM,CPLD等加快顯示數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣纫约癠SB通訊,SD卡存儲(chǔ)方面的要求。

          硬件設(shè)計(jì)目的說明:

          U1: 使用通用的MCU51單片機(jī),如果系統(tǒng)拖動(dòng)像素點(diǎn)級(jí)聯(lián)數(shù)不多以及不需要做太復(fù)雜的圖象動(dòng)畫顯示情況下。該MCU甚至于可以選擇2051這樣管腳少、價(jià)格低的MCU。

          JP1: 為輸出符合LPD6803串行時(shí)序的接口,只用DATA、CLOCK、GND即可滿足顯示數(shù)據(jù)傳送要求。

          U4:為SPI FLASH,用于存儲(chǔ)節(jié)目數(shù)據(jù)。根據(jù)系統(tǒng)需要可以利用片選方式設(shè)計(jì)多片F(xiàn)LASH存儲(chǔ)。SPI FLASH現(xiàn)在比較高容量可以做到4M bits。

          U6: 為通訊接口,用于于系統(tǒng)主機(jī)通訊控制節(jié)目播放的內(nèi)容和下傳節(jié)目數(shù)據(jù)。以及用于程序升級(jí)。

          3. 軟件驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)

          以下以驅(qū)動(dòng)單個(gè)像素點(diǎn)來說明數(shù)據(jù)傳送的方式。LPD6803是一個(gè)可以自動(dòng)產(chǎn)生128級(jí)別

          LED_SendData(BYTE Rdt, BYTE Gdt, BYTE Bdt)


          {
          ......
          SCLK = 0;
          SDO = 0;
          for(i=0;i32;i++) {SCLK=1;SCLK=0} //送起始32bits 0
          SDO=1;SCLK=1;SCLK=0; //送起始位'1'
          //輸出5位紅色
          mask = 0x10;
          for(j=0;j5;j++)
          {
          if(maskRdt) SDO = 1;
          else SDO = 0;
          SCLK=1;SCLK=0;
          mask>>=1;
          }
          //輸出5位綠色
          mask = 0x10;
          for(j=0;j5;j++)
          {
          if(maskBdt) SDO = 1;
          else SDO = 0;
          SCLK=1;SCLK=0;
          mask>>=1;
          }
          //輸出5位藍(lán)色
          mask = 0x10;
          for(j=0;j5;j++)
          {
          if(maskBdt) SDO = 1;
          else SDO = 0;
          SCLK=1;SCLK=0;
          mask>>=1;
          }
          SDO=0;
          SCLK=1;SCLK=0; //補(bǔ)1個(gè)CLOCK,如果一次送出了n個(gè)點(diǎn)的數(shù)據(jù),則需要補(bǔ)n個(gè)Clock.
          ......
          }



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