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          多核心手機應(yīng)并用 CPU On-demand 與 CPU Boost 技術(shù)

          作者:陳俊宏 時間:2012-08-16 來源:CTIMES 收藏

          并非萬能。最重要的例子就是 Android 4.1 的 input boost (Touch Event),在接收 Touch Event 時,提高 的運算效能。

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/184486.htm

           

          延伸 Android 4.1 的 CPU input boost。我們也可以讓應(yīng)用程序享用 CPU Boost 功能。根據(jù)用戶目前的操作,將 CPU Boost,讓使用中的應(yīng)用程序,沖到最高的效能。Boost 有點像是「猛沖」的感覺,可以在這個時刻讓用戶享受高效能的應(yīng)用程序。

           

          筆者目前參與開發(fā)中的 軟件,符合了這樣的設(shè)計想法。

           

          CPU On-Demand 到處都適用嗎?

           

          由于 Android Process Model 與典型的 GNU/Linux 有些不同,CPU 的方式并不一定能使用在所有的 Use Case。有鑒于此,筆者過去進行了一些研究,并將成果整合進 軟件,讓多核心技術(shù),除了 CPU 外,還有另一個更符合手機裝置的選擇。 現(xiàn)階段的成果,可參考 Moko365 網(wǎng)站:

           

          http://www.moko365.com/enterprise/phonesmpd

           

          至于 CPU Ondemand 的使用時機為何?筆者認為,應(yīng)該是從應(yīng)用程序的角度來考慮。當一個應(yīng)用程序,本身是平行化的設(shè)計時,或許它就不太適合 CPU Ondemand 的做法。

           

          通常平行化的設(shè)計,是以 Data Partitioning 的方式,將數(shù)據(jù)分散至不同處理器上計算后,再經(jīng)由 Shared memory 合并回來。這就是平行處理 (Parallel Computing) 在討論的技術(shù)。所以平行處理是多核心軟件的根本。

           

          在進行 Data Partitioning 時,有時也會將任務(wù) (Task) 與 CPU 事先指派好,這時就不太需要 CPU Ondemand 了。多核心手機目前還是一個需要細部研究的領(lǐng)域。

          (本文經(jīng)

          仕橙部落同意轉(zhuǎn)載,作者為仕橙研策技術(shù)總監(jiān)暨CTIMES專欄作者)

          本文由 CTIMES 同意轉(zhuǎn)載,原文鏈接: http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/CPU-Ondemand/12081617207F.shtml



          關(guān)鍵詞: CPU Ondemand Phonesmpd

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