2016全球可穿戴設備總營收有望達287億美元
據國外科技網站AppleWorld報道,市場研究公司Gartner最新發(fā)布的《2016:全球可穿戴電子設備》報告預測,2016年全球范圍內可穿戴電子設備銷量將在去年2.32億部基礎上增長18.4%,達到2.746億部。其中蘋果Apple Watch以及VR/AR等設備銷量增幅將超過20%。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201602/286722.htm報告稱,今年全球可穿戴電子設備預計將產生287億美元營收,其中有115億美元來自智能手表,而且預計蘋果Apple Watch將有不俗表現。
“隨著蘋果廣受歡迎的可穿戴設備逐步成為一種生活時尚,從2015年到2017年,智能手表的佩戴率增幅將達到48%。預計到2019年,在所有可穿戴設備中,智能手表的營收潛力最大,預計將達175億美元。”Gartner研究主管安吉拉·麥金太爾(Angela McIntyre)表示,“雖然智能手表是最暢銷的可穿戴設備之一,但其銷量仍遠低于智能手機。比如,在2016年成熟市場以及新興市場上的大多數地區(qū)(比如香港和新加坡),智能手機的銷量將超過3.74億部。”
報告還稱,健身類可穿戴設備,包括腕帶、智能服裝、胸背帶、運動手表和其他健身監(jiān)控設備將持續(xù)吸引消費者目光,其市場規(guī)模增長跟美國消費者健康計劃有關。
作為奢侈消費類產品,頭盔顯示器(HMD:Head-mounted displays)正在新興市場興起。報告稱,2016年HMD市場規(guī)模將持續(xù)擴大,而消費者和企業(yè)將成為HMD產品的主流用戶。
最近有傳聞稱,蘋果正秘密組建一個研發(fā)團隊,旨在向VR/AR產品領域進軍。Gartner研究主管布賴恩·布勞(Brian Blau)表示,“面向消費者的新虛擬現實頭盔顯示產品,比如HTC的Vive、Oculus的Rift, 索尼的PlayStation VR,以及微軟的HoloLens,都將伴隨視頻游戲和娛樂內容以及商務軟件獲得成功。”此外,電影制片人和體育聯盟,都將采用HMD產品來增強其傳統(tǒng)內容,從而提高客戶體驗。
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