手機(jī)游戲正在崛起
作為幾個未成年孩子的家長,我清楚地見證了手機(jī)游戲的崛起。手機(jī)游戲的流行給我和其他眾多家長帶來了一些憂慮:如何才能讓孩子們抬起頭來不看手機(jī),與他人進(jìn)行交流?如何鼓勵孩子們進(jìn)行更多的鍛煉?
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201603/288619.htm
為了增進(jìn)交流,我一直鼓勵孩子們通過電視機(jī)來分享游戲過程。通過智能手機(jī)中的MHL技術(shù),孩子們可以將游戲同屏到電視機(jī)上。這可是徹底改變了游戲,將單個人體驗升華為可與他人共享。孩子們的笑聲和類似“右轉(zhuǎn)!快點!注意左邊!”這樣的尖叫聲總是在我家里回蕩不息。甚至他們有時也會邀請我來玩兩把。一起在大屏幕上玩游戲,不僅為我和孩子們創(chuàng)造了一段歡樂時光,還讓他們明白了我的游戲技巧絕不會置他們于險境。
也許你還不太了解MHL。MHL可以把支持該技術(shù)的移動設(shè)備的屏幕投射到電視機(jī)或其它顯示器上。隨著支持MHL的設(shè)備的保有量接近10億部,您手邊很可能就有一部支持MHL的設(shè)備。接近實時的響應(yīng)速度解決了諸多無線流媒體技術(shù)遇到的延時和配置難題。不僅如此,在您玩游戲的同時,它還可以給您的手機(jī)充電,從而延長游戲時間(當(dāng)然,作為一名家長,我不敢說100%喜歡這個功能)。
控制臺系統(tǒng)開發(fā)者近幾年里已經(jīng)發(fā)布了一些鼓勵玩家在游戲時做運動的產(chǎn)品,比如 Wii和Xbox Kinect的多款游戲?,F(xiàn)在則有越來越多創(chuàng)新型的游戲開發(fā)者將基于運動的游戲技術(shù)整合到了移動平臺,這對廣大數(shù)字時代孩童的家長可是一個好消息。在CES展會上,MHL Consortium展示了Breakfirst開發(fā)的FITFLAP游戲。這個游戲利用移動設(shè)備的前置攝像頭來捕獲玩家的動作,將其作為游戲輸入——玩家通過振動雙臂來控制小鳥的飛行高度游戲以通過障礙。我親自試著玩了這個游戲,覺得非常有趣,同事也是一項很棒的運動。點擊https://www.youtube.com/watch?v=0D3uvtBx-kw ,可以看看這個游戲是如何完成的。如果您想一試身手,可以從Google Play免費下載該游戲。
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