Facebook透露為AI和VR打造硬件的原因
「在存儲行業(yè),磁盤驅(qū)動器還在持續(xù)擴大,但是可靠性和反應(yīng)時間并未變得更好,IOPS (每秒讀寫次數(shù))也沒有提升?!筆arikh 表示,「閃存小有進步,但是耐久性也沒有極大地提升。我們陷入這樣一個模式:規(guī)模在不斷擴大,但是從性能的角度看,我們并未獲得真正需要的?!?/p>本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201604/289905.htm
Facebook在新型的NVM應(yīng)用方面,尤其是英特爾和鎂光共同開發(fā)的3D XPoint技術(shù),看到了潛在答案。Parikh 呼吁開放計算社區(qū)將重點放在該技術(shù)上,或能解決存儲行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)。
Parikh說,我們可以(基于這些選擇,指NVM,F(xiàn)lash等不同技術(shù))開始思考我們的存儲問題,把存儲需求進行分級(按照性能,容量)布局,帶給我們更多的價格和性能杠桿,實現(xiàn)性能或者儲能的拓展,或者對成本進行優(yōu)化。他表示NVM 是介于DRAM 和NAND 之間一個值得關(guān)注的。
Facebook 正在MyRocks開源項目測試NVM 配置,該項目是基于MYSQL和RocksDB 數(shù)據(jù)庫技術(shù)之上。
前路漫漫:為到來的數(shù)據(jù)洪流進行擴展
Facebook不遺余力地推動更快、性能更強的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的原因在于用戶增長,目前,F(xiàn)acebook用戶數(shù)達到10.6億、WhatsApp 10億、Facebook Messenger 8億、Instagram 4億。扎克伯格在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的野心也是推動因素之一,F(xiàn)acebook 20億美元收購虛擬現(xiàn)實先驅(qū)Oculus就是明證。
虛擬現(xiàn)實可提供沉浸式3D體驗,很多分析人士認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的黃金期即將到來。扎克伯格相信Facebook可賦予其社交網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實體驗。
「很快,我們將生活在一個人人都可以身臨其境般分享和體驗全部場景的世界,」扎克伯格在近期的世界移動通信大會(MWC)上說。「想象一下,你可以在任何時候你都可以坐在篝火前,與朋友待在一起;或者在任何時間都可以與朋友們在私人電影院看電影。想象下在全球任意一個角落開會或舉辦大會。所有這些都將成為現(xiàn)實,這也是為什么Facebook這么早在大力投資虛擬現(xiàn)實,我們真的很希望提供這些社交體驗?!?/p>
這對基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)提出了極高的要求,完整的虛擬現(xiàn)實視頻容量大小是現(xiàn)在的高清視頻的20倍之多。
「超大的文件或成為高質(zhì)量、大規(guī)模地推廣360視頻或虛擬現(xiàn)實的障礙,」Facebook的Evgeny Kuzakov and David Pio 寫道,他們近期概述了虛擬現(xiàn)實文件的解碼和壓縮技術(shù)的進展。Facebook 在360視頻上正從等距柱狀投影布局(equirectangular layouts)遷入使用立方體版式(cube format ),文件大小減少了25%。
但是,F(xiàn)acebook意識到虛擬現(xiàn)實視頻實時推送需要更快的網(wǎng)絡(luò),F(xiàn)acebook無法獨立實現(xiàn)。所以Facebook仿照開放計算的模式,提出了Telecom Infra Project 項目,與Equinix、英特爾、諾基亞、SK電訊、T-Mobile和德國電信共同開發(fā)5G網(wǎng)絡(luò),加速全球網(wǎng)絡(luò)發(fā)展。
「為了迎接全球(視頻和虛擬現(xiàn)實)的數(shù)據(jù)挑戰(zhàn),傳統(tǒng)電信基礎(chǔ)設(shè)施的升級不及人們所需,」Parikh 表示。
評論