通過虛擬現(xiàn)實(shí):讓我們對(duì)危險(xiǎn)更敏感
提高人們發(fā)現(xiàn)實(shí)際危險(xiǎn)的能力,是培養(yǎng)控制風(fēng)險(xiǎn)的技能和行為的第一步。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202404/457167.htm在科技日新月異的今天,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)逐漸從科幻走向現(xiàn)實(shí),成為推動(dòng)各行業(yè)發(fā)展的重要?jiǎng)恿?。除了?yīng)用在游戲、影視以及終端交互等娛樂文化行業(yè)中,VR技術(shù)在高危行業(yè)中更是開辟了一片新天地。從虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)中得出的安全分析結(jié)果可以量化工人感知物理危險(xiǎn)的能力,并用于實(shí)現(xiàn)更安全的工作場(chǎng)所和生成性安全文化。
虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入高危行業(yè)
近年來,高危行業(yè)在應(yīng)對(duì)安全隱患方面取得了顯著進(jìn)步,但仍然存在諸多挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的安全培訓(xùn)方式往往依賴于事故后的反思和經(jīng)驗(yàn)總結(jié),這種方式不僅被動(dòng)且效率低下,更無法全面覆蓋各種潛在危險(xiǎn)。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為高危行業(yè)提供了一種全新的解決方案。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過模擬真實(shí)的工作環(huán)境,讓工人們?cè)谔摂M場(chǎng)景中親身體驗(yàn)各種潛在危險(xiǎn)。這種身臨其境的體驗(yàn)方式,使得工人們能夠更直觀地感知危險(xiǎn),并學(xué)會(huì)如何避免和應(yīng)對(duì)。同時(shí),VR系統(tǒng)還能夠?qū)崟r(shí)跟蹤和記錄工人的行為,對(duì)他們的安全意識(shí)進(jìn)行量化評(píng)估。這種評(píng)估方式不僅快速、安全,而且能夠提供更客觀、更全面的數(shù)據(jù)支持。
在石油和天然氣行業(yè),VR技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)取得了顯著成效。通過模擬各種復(fù)雜的工作環(huán)境,VR技術(shù)讓用戶置身于一個(gè)逼真但充滿危險(xiǎn)的工作環(huán)境中。當(dāng)用戶在環(huán)境中穿梭時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)會(huì)跟蹤他們的行為,每秒進(jìn)行數(shù)百次測(cè)量。系統(tǒng)會(huì)記錄用戶觀察的位置(不僅是物體,還包括物體的上方、下方或上方以外的位置)、觀察的時(shí)間、是否發(fā)現(xiàn)了什么、發(fā)現(xiàn)了哪些危險(xiǎn)、錯(cuò)過了哪些危險(xiǎn)以及哪些 "危險(xiǎn) "實(shí)際上是無害的。
精準(zhǔn)量化與分析
在對(duì)每個(gè)用戶的行為進(jìn)行跟蹤后,該工具利用先進(jìn)的分析技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,并將輸出結(jié)果與個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)、培訓(xùn)和角色相關(guān)聯(lián)。一些領(lǐng)先的石油和天然氣公司已經(jīng)開始采用這種新方法,將培訓(xùn)與評(píng)估相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了安全績(jī)效的顯著提升。有數(shù)據(jù)顯示,該行業(yè)的人身安全每年提高15%,工藝安全提高7%。
除了石油和天然氣行業(yè),VR技術(shù)在其他高危行業(yè)和勞動(dòng)密集型行業(yè)也有著廣泛的應(yīng)用前景。例如,在建筑行業(yè)中,工人們可以通過VR技術(shù)模擬高空作業(yè)、重物搬運(yùn)等高風(fēng)險(xiǎn)場(chǎng)景,提前感知和識(shí)別潛在危險(xiǎn);在制造業(yè)中,VR技術(shù)可以幫助工人們熟悉復(fù)雜的機(jī)器設(shè)備和操作流程,降低操作失誤的風(fēng)險(xiǎn)。
圖:用戶在倉(cāng)庫錄像中標(biāo)記的預(yù)裝危險(xiǎn)源的位置
為什么選擇虛擬現(xiàn)實(shí)?
除了提高工人的安全意識(shí)外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可以用于優(yōu)化工作流程和提高生產(chǎn)效率。通過模擬不同的工作流程和操作方式,VR技術(shù)可以幫助工人們找到更高效、更安全的操作方法,提高生產(chǎn)效率和質(zhì)量。
此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可以與其他先進(jìn)技術(shù)相結(jié)合,形成更強(qiáng)大的安全管理系統(tǒng)。例如,通過結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和大數(shù)據(jù)分析技術(shù),VR系統(tǒng)可以實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)和分析工作場(chǎng)所的安全狀況,及時(shí)發(fā)現(xiàn)和預(yù)警潛在危險(xiǎn)。這種綜合性的安全管理系統(tǒng)將能夠更好地保障工人的安全和生產(chǎn)的順利進(jìn)行。
實(shí)際應(yīng)用困境
然而,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用并非一帆風(fēng)順。在應(yīng)用過程中,還需要克服一些技術(shù)挑戰(zhàn)和認(rèn)知障礙。硬件設(shè)備仍需要不斷更新和完善,改良使用上的不便,數(shù)據(jù)處理速度無法滿足在虛擬世界中實(shí)時(shí)處理大量數(shù)據(jù)的需求,而且相關(guān)設(shè)備價(jià)格昂貴。
VR硬件最為關(guān)鍵的零部件是主芯片、光學(xué)模組和顯示器。以O(shè)culus Quest 2的零部件成本為例,主芯片、光學(xué)模組和顯示器在總成本中的占比分別是20%、15%和25%;AR硬件方面,光學(xué)顯示是核心部分,其余零部件的供應(yīng)鏈與智能手機(jī)的供應(yīng)鏈重合度較高,量產(chǎn)及普及的壁壘較低。
現(xiàn)階段VR/AR設(shè)備主要應(yīng)用在游戲等泛娛樂業(yè),下游其他落地場(chǎng)景還有待完善。
未來,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,我們有理由相信它不僅會(huì)在高危行業(yè)和勞動(dòng)密集型行業(yè)帶來更加安全、高效的發(fā)展,還會(huì)在教育、醫(yī)療和制造中發(fā)揮突破性作用。
評(píng)論