緊鑼密鼓布局VR HTC能賭贏嗎?
HTC的VR路徑
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201607/294255.htm在發(fā)布硬件產(chǎn)品的同時(shí),HTC也在通過資本進(jìn)入VR內(nèi)容領(lǐng)域。今年4月,王雪紅在HTC Vive中國(guó)戰(zhàn)略暨VR生態(tài)圈大會(huì)上,宣布了Vive X 加速器計(jì)劃,稱將投入超過1億美元的資金,用以支持VR開發(fā)者和初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)更多、更優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。
6月,HTC又聯(lián)合其他27家投資機(jī)構(gòu),成立了“虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟(VRVCA)”,宣稱將提供100億美元的投資資金,希望通過資本來推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)、內(nèi)容以及整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
3Glasses CEO王潔向經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)表示,這一百億究竟是象征意義大于實(shí)際意義,或是這28家機(jī)構(gòu)會(huì)切實(shí)地將這一百億落實(shí)到位,還是要看他們的后續(xù)行動(dòng),但是鼓勵(lì)更多的企業(yè),包括一些大公司進(jìn)入到VR對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)是一件好事,只有所有人都參與,這個(gè)產(chǎn)業(yè)才能發(fā)展的起來。
HTC選擇與Valve合作,則是典型的虛擬現(xiàn)實(shí)+游戲組合。Valve是全球知名的游戲軟件公司,曾開發(fā)過半條命、反恐精英等風(fēng)靡全球的電腦游戲。張嘉臨去年在HTC財(cái)務(wù)說明會(huì)上表示,HTC Vive的未來是一個(gè)成熟的生態(tài)系統(tǒng),但VR早期用戶主要是在游戲方面。
“從當(dāng)下考慮,游戲是最好的VR切入口。”王潔接受經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)采訪時(shí)說,從開發(fā)端來說,將現(xiàn)有的游戲開發(fā)引擎,如Unity,用在VR游戲開發(fā)上是比較符合邏輯的;而從消費(fèi)端來說,游戲玩家通常對(duì)新穎的科技產(chǎn)品接受度較高,較有可能成為VR早期產(chǎn)品的消費(fèi)者。
如今,Valve旗下的游戲平臺(tái)Steam擁有超過1.25億的用戶量,其中用戶最多的是美國(guó),擁有超過2500萬用戶,其次是俄羅斯、德國(guó)和中國(guó)。
HTC Vive的發(fā)展重點(diǎn)將是美國(guó),因?yàn)檫@個(gè)國(guó)家市場(chǎng)巨大,之后將擴(kuò)張至英國(guó)、德國(guó)和中國(guó)。這樣的目標(biāo)市場(chǎng)排序,與Steam用戶數(shù)量地區(qū)排名幾乎一致。
評(píng)論