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          玩VR生態(tài) 谷歌、英特爾、Valve哪家更強(qiáng)?

          作者: 時(shí)間:2016-08-23 來源:VR日?qǐng)?bào) 收藏
          編者按:各家在技術(shù)上各有所長(zhǎng),目標(biāo)方向也各有不同,短期內(nèi)并不會(huì)發(fā)生激烈沖突。

            Vavle——開源Lighthouse技術(shù)

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201608/295884.htm

            2016年08月05日,Valve宣布對(duì)外界開放Lighthouse定位技術(shù),第三方開發(fā)者只需要向 Valve在初期支付2975美元的Licensees及培訓(xùn)費(fèi)用即可以使用Steam提供的Lighthouse技術(shù)研發(fā)自己的追蹤產(chǎn)品和控制器,。Valve的這一動(dòng)作,意圖非常明顯,在全球范圍內(nèi)宣布幫助第三方使用Lighthouse技術(shù),吸引更多的硬件開發(fā)者們制造更多低成本設(shè)備,籠絡(luò)更多第三方設(shè)備商(動(dòng)捕,手柄等)提前完善生態(tài),成為生態(tài)鏈上游的標(biāo)準(zhǔn)提供者。

            根據(jù)官方的介紹,使用Lighthouse技術(shù)只要先支付2975美元參加指定的官方培訓(xùn)即可,后續(xù)無需再支付任何其他的版權(quán)費(fèi)用。這具體是什么意思?就是燈塔及相關(guān)技術(shù)仍然屬于Valve,但是頭顯廠商、第三方廠商可以開發(fā)搭配燈塔技術(shù)的外設(shè)了(比如在第三方頭顯上邊布滿可以接收燈塔信號(hào)的標(biāo)記點(diǎn)、開放適配基站的控制器)。

            Valve方面也表示公司目前還不能允許第三方公司來研制定位基站,而基站就是放在房間兩個(gè)對(duì)角線用來發(fā)射激光的黑盒子。這種考慮不無道理,Valve官方也表示先要放開看有沒有兼容問題。

            通過這套標(biāo)準(zhǔn),一些廠商不僅可以開發(fā)基于Lighthouse技術(shù)的控制器,聯(lián)系到那些研發(fā)VR槍、VR方向盤等一系列的廠商都可以開始利用這項(xiàng)技術(shù)。一些公司甚至可以腦洞更大一些,讓定位技術(shù)走入機(jī)器人、無人機(jī)等其他領(lǐng)域。

            所以當(dāng)Valve決定開源這項(xiàng)最核心的技術(shù)時(shí),這背后的意義可能就更值得挖掘。

            或許那些做VR頭顯的廠商都可以開始大范圍入場(chǎng)了,畢竟只要遵循一定的標(biāo)準(zhǔn)制造頭顯外設(shè)、控制器就可以使用這套非常先進(jìn)的VR定位技術(shù),實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。相信馬上會(huì)出現(xiàn)一大波使用Valve技術(shù)的產(chǎn)品。

            而隨著越來越多的廠商都開始使用這套技術(shù),Valve自己的Steam VR平臺(tái)即將成為VR內(nèi)容的核心平臺(tái),Valve成為最終贏家就像PC時(shí)代一樣。

            而對(duì)于行業(yè)本身來講,畢竟現(xiàn)在整個(gè)行業(yè)三巨頭oculus rift、htc vive 和 PS VR都擁有核心技術(shù),一般的小廠難以撼動(dòng)其地位,但擁有了開源的Lighthouse技術(shù),可以很快形成對(duì)三巨頭的沖擊。對(duì)于行業(yè)小廠來說,也非常愿意去使用Valve的技術(shù),起碼在更新更好的技術(shù)面世之前,Valve擁有很大的優(yōu)勢(shì)。

            也就是說,在重度VR體驗(yàn)場(chǎng)景,目前Valve的Lighthouse技術(shù)幾乎擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。在PC端VR設(shè)備市場(chǎng),幾乎沒有與之相匹敵的同等技術(shù)存在,在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),PC端VR設(shè)備廠家毫無疑問會(huì)選擇Valve的Lighthouse技術(shù)。



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