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          android Matrix 使用

          作者: 時間:2016-10-08 來源:網(wǎng)絡 收藏

          最近在使用Matrix進行繪圖的操作。對Matrix的一些方法有了一些更深的體會,記下來,以便日后復習。

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201610/305543.htm

          Matrix常用的方法:

          (一)變換方法:

          Matrix提供了translate(平移)、rotate(旋轉)、scale(縮放)、skew(傾斜)四種操作,這四種操作的內(nèi)部實現(xiàn)過程都是通過matrix.setValues(…)來設置矩陣的值來達到變換圖片的效果。

          Matrix的每種操作都有set、pre、post三種操作,set是清空隊列再添加,pre是在隊列最前面插入,post是在隊列最后面插入。

          pre方法表示矩陣前乘,例如:變換矩陣為A,原始矩陣為B,pre方法的含義即是A*B

          post方法表示矩陣后乘,例如:變換矩陣為A,原始矩陣為B,post方法的含義即是B*A

          1.matrix.preScale(0.5f, 1);

          2.matrix.preTranslate(10, 0);

          3.matrix.postScale(0.7f, 1);

          4.matrix.postTranslate(15, 0);

          等價于:

          translate(10, 0) -> scale(0.5f, 1) -> scale(0.7f, 1) -> translate(15, 0)

          注意:后調用的pre操作先執(zhí)行,而后調用的post操作則后執(zhí)行。

          set方法一旦調用即會清空之前matrix中的所有變換,例如:

          1.matrix.preScale(0.5f, 1);

          2.matrix.setScale(1, 0.6f);

          3.matrix.postScale(0.7f, 1);

          4.matrix.preTranslate(15, 0);

          等價于

          translate(15, 0) -> scale(1, 0.6f) -> scale(0.7f, 1)

          matrix.preScale (0.5f, 1)將不起作用。

          (二)映射方法

          Matrix提供了mapXXX的方法,用于獲取經(jīng)matrix映射之后的值。主要有:mapPoints,mapRects,mapVectors等方法。

          這些方法你會使用到:在你需要記住matrix操作之后的數(shù)值的時候。比如:記住矩形旋轉34°(rotate)之后四個點的坐標。(你可以嘗試著自己計算,你會發(fā)現(xiàn)很復雜,還不精確)

          需要注意的是,matrix的某些方法使用到中心點的時候,如果不設置,默認是以(0,0)為中心點的。

          記下來,以免忘記。



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