Oculus昨晚發(fā)布15條純干貨 扎克伯格用VR玩自拍打撲克
三、Oculus的一系列新品和計(jì)劃
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201610/310936.htm在扎克伯格描繪和親自展示一系列VR未來(lái)場(chǎng)景后,接下來(lái)則是一系列新品和計(jì)劃的公布,包括:
1)音頻SDK的新功能Ambisonic Rendering,實(shí)現(xiàn)更好的環(huán)繞音效。
2)Oculus計(jì)劃投入5百萬(wàn)美元來(lái)承擔(dān)所有通過Oculus Store出售App所使用的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎Unreal Engine的使用授權(quán)費(fèi)用。
3)Oculus正在開發(fā)一個(gè)代號(hào)為Carmel的VR瀏覽器,可適用于所有VR設(shè)備,將很快推出一個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版。
4)人物形象是VR社交非常重要的一部分,Oculus推出一條用于角色形象設(shè)計(jì)的系統(tǒng)Avatars將和Oculus的Touch一同推出,在移動(dòng)端將在2017年早些時(shí)候推出。
現(xiàn)場(chǎng)演示了在一個(gè)虛擬的人物形象定制系統(tǒng)里定制個(gè)人形象的過程,據(jù)說這個(gè)平臺(tái)也會(huì)向開發(fā)者提供SDK,讓其能夠置于開發(fā)者的游戲中。
5)推出一項(xiàng)名為Parties的應(yīng)用,可以同時(shí)讓8名用戶通過VR平臺(tái)互動(dòng),同時(shí)可以在一個(gè)名為“Oculus Rooms”里進(jìn)行群組語(yǔ)音。這項(xiàng)應(yīng)用匯先在Gear VR上推出,再登陸Rift。
6)在幾位產(chǎn)品核技術(shù)負(fù)責(zé)人介紹推出上述產(chǎn)品后,Oculus CEO Brendan Iribe再次登臺(tái)宣布推出Oculus的交互工具Oculus Touch在內(nèi)的幾款關(guān)鍵產(chǎn)品,其中Oculus Touch賣199美元,10月10日開始預(yù)售,12月開始發(fā)售。
7)Oculus公布了一個(gè)最低標(biāo)準(zhǔn)的具備運(yùn)行Oculus的PC規(guī)格,顯卡從Nvidia的GTX960及以上處理器Intel i3級(jí)別以上即可,最低售價(jià)的電腦將僅499美元(人民幣3000元出頭)。
8)宣布推出一款oculus rift專用的耳機(jī)售價(jià)49美元。
9)宣布推出一個(gè)支持Room-Scale室內(nèi)追蹤的配件產(chǎn)品,售價(jià)79美元,同樣是在12月6日同touch一同推出發(fā)售。
10)之后是一些游戲、影視等內(nèi)容方面的介紹,據(jù)稱,在Touch推出之時(shí),將有35款全新的游戲支持。
11)為了豐富VR應(yīng)用領(lǐng)域的多樣性,Oculus推出一項(xiàng)VR for good的計(jì)劃,并投入1千萬(wàn)美元的支持。
12)目前看Oculus在移動(dòng)端主要押寶在Gear VR上,而PC端則靠rift這款主機(jī)產(chǎn)品。據(jù)稱Gear VR目前已經(jīng)支持18中語(yǔ)言,在55個(gè)國(guó)家占據(jù)超過80%的份額,目前已有400個(gè)以上高質(zhì)量應(yīng)用程序。
在移動(dòng)VR方面,負(fù)責(zé)人Max Cohen主要介紹了SDK在視頻、游戲等方面的升級(jí)支持。
13)據(jù)稱,Oculus今年已經(jīng)投入5千萬(wàn)美元給移動(dòng)游戲開發(fā)商。
14)Oculus宣布了和迪斯尼的合作伙伴關(guān)系,在影視IP等資源上形成互補(bǔ),據(jù)稱基于電影“銀翼殺手“的相關(guān)內(nèi)容會(huì)登陸Oculus。
15)在主題演講的最后部分是Oculus首席科學(xué)家Abrash的壓軸演講,主要是對(duì)技術(shù)發(fā)展方向的展望;簡(jiǎn)單地來(lái)說,Abrash認(rèn)為,在未來(lái)5年,所有VR相關(guān)的核心技術(shù)都將發(fā)生質(zhì)的變化和發(fā)展;從光學(xué)顯示到眼球追蹤、立體音效計(jì)算機(jī)視覺等等。
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四、結(jié)語(yǔ):VR仍然由美國(guó)科技圈主導(dǎo)
無(wú)論是從前兩天的谷歌Daydream產(chǎn)品推出還是今晚的Oculus系列計(jì)劃公布,讓我們強(qiáng)烈感受到到的一點(diǎn)是,VR技術(shù)的核心,軟硬件標(biāo)準(zhǔn)、玩法方面,美國(guó)科技圈仍然占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)位置。
硅谷巨頭的一系列動(dòng)作也向我們證明了長(zhǎng)期來(lái)看,VR/AR技術(shù)的發(fā)展將是一片光明,但投入和堅(jiān)持仍然艱辛,對(duì)VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說,尤其需要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
評(píng)論