STM32學(xué)習(xí)記錄10:存儲器結(jié)構(gòu)
存儲器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外設(shè),BOOTBLOCK等進行統(tǒng)一編址。即用地址來表示對象。這個地址絕大多數(shù)是由廠家規(guī)定好的,用戶只能用而不能改。用戶只能在掛外部RAM或FLASH的情況下可進行自定義。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201611/316186.htm1:CM3存儲器映射
如圖,是Cortex-M3存儲器映射結(jié)構(gòu)圖摘自《CM3技術(shù)手冊》。
Cortex-M3是32位的內(nèi)核,因此其PC指針可以指向2^32=4G的地址空間,也就是0x0000_0000——0xFFFF_FFFF這一大塊空間。好,根據(jù)圖中描述,Cortex-M3內(nèi)核將0x0000_0000——0xFFFF_FFFF這塊4G大小的空間分成8大塊:代碼、SRAM、外設(shè)、外部RAM、外部設(shè)備、專用外設(shè)總線-內(nèi)部、專用外設(shè)總線-外部、特定廠商等。導(dǎo)致了,使用該內(nèi)核的芯片廠家必須按照這個進行各自芯片的存儲器結(jié)構(gòu)設(shè)計。
2:STM32存儲器映射
下面的圖摘自stm32f107vct6的說明文檔
3:Flash:存放代碼的地方;
4:System Memory:STM32出廠時自帶的你只能使用,不能寫或擦除;
5:Option Bytes:可以按照用戶的需要進行配置(如配置看門狗為硬件實現(xiàn)還是軟件實現(xiàn));
3:FLASH
STM32的Flash,嚴格說,應(yīng)該是Flash模塊。
該Flash模塊包括:Flash主存儲區(qū)(Main memory)、Flash信息區(qū)(Information block),以及Flash存儲接口寄存器區(qū)(Flash memory interface)。
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