s3c2410 CACHES, WRITE BUFFER
以下內(nèi)容轉(zhuǎn)載自中計報
Cache的工作原理
Cache的工作原理是基于程序訪問的局部性。
對大量典型程序運行情況的分析結(jié)果表明,在一個較短的時間間隔內(nèi),由程序產(chǎn)生的地址往往集中在存儲器邏輯地址空間的很小范圍內(nèi)。指令地址的分布本來就是連續(xù)的,再加上循環(huán)程序段和子程序段要重復執(zhí)行多次。因此,對這些地址的訪問就自然地具有時間上集中分布的傾向。
數(shù)據(jù)分布的這種集中傾向不如指令明顯,但對數(shù)組的存儲和訪問以及工作單元的選擇都可以使存儲器地址相對集中。這種對局部范圍的存儲器地址頻繁訪問,而對此范圍以外的地址則訪問甚少的現(xiàn)象,就稱為程序訪問的局部性。
根據(jù)程序的局部性原理,可以在主存和CPU通用寄存器之間設(shè)置一個高速的容量相對較小的存儲器,把正在執(zhí)行的指令地址附近的一部分指令或數(shù)據(jù)從主存調(diào)入這個存儲器,供CPU在一段時間內(nèi)使用。這對提高程序的運行速度有很大的作用。這個介于主存和CPU之間的高速小容量存儲器稱作高速緩沖存儲器(Cache)。
系統(tǒng)正是依據(jù)此原理,不斷地將與當前指令集相關(guān)聯(lián)的一個不太大的后繼指令集從內(nèi)存讀到Cache,然后再與CPU高速傳送,從而達到速度匹配。
CPU對存儲器進行數(shù)據(jù)請求時,通常先訪問Cache。由于局部性原理不能保證所請求的數(shù)據(jù)百分之百地在Cache中,這里便存在一個命中率。即CPU在任一時刻從Cache中可靠獲取數(shù)據(jù)的幾率。
命中率越高,正確獲取數(shù)據(jù)的可靠性就越大。一般來說,Cache的存儲容量比主存的容量小得多,但不能太小,太小會使命中率太低;也沒有必要過大,過大不僅會增加成本,而且當容量超過一定值后,命中率隨容量的增加將不會有明顯地增長。
只要Cache的空間與主存空間在一定范圍內(nèi)保持適當比例的映射關(guān)系,Cache的命中率還是相當高的。
一般規(guī)定Cache與內(nèi)存的空間比為4:1000,即128kB Cache可映射32MB內(nèi)存;256kB Cache可映射64MB內(nèi)存。在這種情況下,命中率都在90%以上。至于沒有命中的數(shù)據(jù),CPU只好直接從內(nèi)存獲取。獲取的同時,也把它拷進Cache,以備下次訪問。
Cache的基本結(jié)構(gòu)
Cache通常由相聯(lián)存儲器實現(xiàn)。相聯(lián)存儲器的每一個存儲塊都具有額外的存儲信息,稱為標簽(Tag)。當訪問相聯(lián)存儲器時,將地址和每一個標簽同時進行比較,從而對標簽相同的存儲塊進行訪問。Cache的3種基本結(jié)構(gòu)如下:
全相聯(lián)Cache
在全相聯(lián)Cache中,存儲的塊與塊之間,以及存儲順序或保存的存儲器地址之間沒有直接的關(guān)系。程序可以訪問很多的子程序、堆棧和段,而它們是位于主存儲器的不同部位上。
因此,Cache保存著很多互不相關(guān)的數(shù)據(jù)塊,Cache必須對每個塊和塊自身的地址加以存儲。當請求數(shù)據(jù)時,Cache控制器要把請求地址同所有地址加以比較,進行確認。
這種Cache結(jié)構(gòu)的主要優(yōu)點是,它能夠在給定的時間內(nèi)去存儲主存器中的不同的塊,命中率高;缺點是每一次請求數(shù)據(jù)同Cache中的地址進行比較需要相當?shù)臅r間,速度較慢。
直接映像Cache
直接映像Cache不同于全相聯(lián)Cache,地址僅需比較一次。
在直接映像Cache中,由于每個主存儲器的塊在Cache中僅存在一個位置,因而把地址的比較次數(shù)減少為一次。其做法是,為Cache中的每個塊位置分配一個索引字段,用Tag字段區(qū)分存放在Cache位置上的不同的塊。
單路直接映像把主存儲器分成若干頁,主存儲器的每一頁與Cache存儲器的大小相同,匹配的主存儲器的偏移量可以直接映像為Cache偏移量。Cache的Tag存儲器(偏移量)保存著主存儲器的頁地址(頁號)。
以上可以看出,直接映像Cache優(yōu)于全相聯(lián)Cache,能進行快速查找,其缺點是當主存儲器的組之間做頻繁調(diào)用時,Cache控制器必須做多次轉(zhuǎn)換。
組相聯(lián)Cache
組相聯(lián)Cache是介于全相聯(lián)Cache和直接映像Cache之間的一種結(jié)構(gòu)。這種類型的Cache使用了幾組直接映像的塊,對于某一個給定的索引號,可以允許有幾個塊位置,因而可以增加命中率和系統(tǒng)效率。
Cache與DRAM存取的一致性
在CPU與主存之間增加了Cache之后,便存在數(shù)據(jù)在CPU和Cache及主存之間如何存取的問題。讀寫各有2種方式。
貫穿讀出式(Look Through)
該方式將Cache隔在CPU與主存之間,CPU對主存的所有數(shù)據(jù)請求都首先送到Cache,由Cache自行在自身查找。如果命中,則切斷CPU對主存的請求,并將數(shù)據(jù)送出;不命中,則將數(shù)據(jù)請求傳給主存。
該方法的優(yōu)點是降低了CPU對主存的請求次數(shù),缺點是延遲了CPU對主存的訪問時間。
旁路讀出式(Look Aside)
在這種方式中,CPU發(fā)出數(shù)據(jù)請求時,并不是單通道地穿過Cache,而是向Cache和主存同時發(fā)出請求。由于Cache速度更快,如果命中,則Cache在將數(shù)據(jù)回送給CPU的同時,還來得及中斷CPU對主存的請求;不命中,則Cache不做任何動作,由CPU直接訪問主存。
它的優(yōu)點是沒有時間延遲,缺點是每次CPU對主存的訪問都存在,這樣,就占用了一部分總線時間。
寫穿式(Write Through)
任一從CPU發(fā)出的寫信號送到Cache的同時,也寫入主存,以保證主存的數(shù)據(jù)能同步地更新。
它的優(yōu)點是操作簡單,但由于主存的慢速,降低了系統(tǒng)的寫速度并占用了總線的時間。
回寫式(Copy Back)
為了克服貫穿式中每次數(shù)據(jù)寫入時都要訪問主存,從而導致系統(tǒng)寫速度降低并占用總線時間的弊病,盡量減少對主存的訪問次數(shù),又有了回寫式。
它是這樣工作的:數(shù)據(jù)一般只寫到Cache,這樣有可能出現(xiàn)Cache中的數(shù)據(jù)得到更新而主存中的數(shù)據(jù)不變(數(shù)據(jù)陳舊)的情況。但此時可在Cache 中設(shè)一標志地址及數(shù)據(jù)陳舊的信息,只有當Cache中的數(shù)據(jù)被再次更改時,才將原更新的數(shù)據(jù)寫入主存相應(yīng)的單元中,然后再接受再次更新的數(shù)據(jù)。這樣保證了Cache和主存中的數(shù)據(jù)不致產(chǎn)生沖突。
…
…..
你可以通過http://www.chinaunix.net/jh/45/180390.html閱讀完全文
s3c2410 內(nèi)置了指令緩存(ICaches),數(shù)據(jù)緩存(DCaches),寫緩存(write buffer) , 物理地址標志讀寫區(qū) (Physical Address TAG RAM),CPU將通過它們來提高內(nèi)存訪問效率。
我們先討論指令緩存(ICaches)。
ICaches使用的是虛擬地址,它的大小是16KB,它被分成512行(entry),每行8個字(8 words,32Bits)。
當系統(tǒng)上電或重起(Reset)的時候,ICaches功能是被關(guān)閉的,我們必須往lcr bit置1去開啟它,lcr bit在CP15協(xié)處理器中控制寄存器1的第12位(關(guān)閉ICaches功能則是往該位置0)。ICaches功能一般是在MMU開啟之后被使用的(為了降低MMU查表帶來的開銷),但有一點需要注意,并不是說MMU被開啟了ICaches才會被開啟,正如本段剛開始講的,ICaches的開啟與關(guān)閉是由lcr bit所決定的,無論MMU是否被開啟,只要lcr bit被置1了,ICaches就會發(fā)揮它的作用。
大家是否還記得discriptor(描述符)中有一個C bit我們稱之為Ctt,它是指明該描述符描述的內(nèi)存區(qū)域內(nèi)的內(nèi)容(可以是指令也可以是數(shù)據(jù))是否可以被Cache,若Ctt=1,則允許Cache,否則不允許被Cache。于是CPU讀取指令出現(xiàn)了下面這些情況:
1.如果CPU從Caches中讀取到所要的一條指令(cache hit)且這條指令所在的內(nèi)存區(qū)域是Cacheble的(該區(qū)域
所屬描述符中Ctt=1),則CPU執(zhí)行這條指令并從Caches中返回(不需要從內(nèi)存中讀?。?。
2.若CPU從Caches中讀取不到所要的指令(cache miss)而這條指令所在的內(nèi)存區(qū)域是Cacheble的(同第1點),則CPU將從內(nèi)存中
讀取這條指令,同時,一個稱為“8-word linefill”的動作將發(fā)生,這個動作是把該指令所處區(qū)域的8個word寫進
ICaches的某個entry中,這個entry必須是沒有被鎖定的(對鎖定這個操作感興趣的朋友可以找相關(guān)的資料進行了解)
3.若CPU從Caches中讀取不到所要的指令(cache miss)而這條指令所在的內(nèi)存區(qū)域是UnCacheble的(該區(qū)域所屬描
述符中Ctt=0),則CPU將從內(nèi)存讀取這條指令并執(zhí)行后返回(不發(fā)生linefill)
通過以上的說明,我們可以了解到CPU是怎么通過ICaches執(zhí)行指令的。你可能會有這個疑問,ICaches總共只有512個條目(entry),當512個條目都被填充完之后,CPU要把新讀取近來的指令放到哪個條目上呢?答案是CPU會把新讀取近來的8個word從512個條目中選擇一個對其進行寫入,那CPU是怎么選出一個條目來的呢?這就關(guān)系到ICaches的替換法則(replacemnet algorithm)了。ICaches的replacemnet algorithm有兩種,一種是Random模式另一種Round-Robin模式,我們可以通過CP15協(xié)處理器中寄存器1的RR bit對其進行指定(0 = Random replacement 1 = Round robin replacement),如果有需要你還可以進行指令鎖定(INSTRUCTION CACHE LOCKDOWN)。
關(guān)于替換法則和指令鎖定我就不做詳細的講解,感興趣的朋友可以找相關(guān)的資料進行了解。
接下來我們談數(shù)據(jù)緩存(DCaches)和寫緩存(write buffer)
DCaches使用的是虛擬地址,它的大小是16KB,它被分成512行(entry),每行8個字(8 words,32Bits)。每行有兩個修改標志位(dirty bits),第一個標志位標識前4個字,第二個標志位標識后4個字,同時每行中還有一個TAG 地址(標簽地址)和一個valid bit。
與ICaches一樣,系統(tǒng)上電或重起(Reset)的時候,DCaches功能是被關(guān)閉的,我們必須往Ccr bit置1去開啟它,Ccr bit在CP15協(xié)處理器中控制寄存器1的第2位(關(guān)閉DCaches功能則是往該位置0)。與ICaches不同,DCaches功能是必須在MMU開啟之后才能被使用的。
我們現(xiàn)在討論的都是DCaches,你可能會問那Write Buffer呢?他和DCaches區(qū)別是什么呢? 其實DCaches和Write Buffer兩者間的操作有著非常緊密的聯(lián)系,很抱歉,到目前為止我無法說出他們之間有什么根本上的區(qū)別(-_-!!!),但我能告訴你什么時候使用的是DCaches,什么時候使用的是Write Buffer.系統(tǒng)可以通過Ccr bit對Dcaches的功能進行開啟與關(guān)閉的設(shè)定,但是在s3c2410中卻沒有確定的某個bit可以來開啟或關(guān)閉Write Buffer…你可能有點懵…我們還是來看一張表吧,這張表說明了DCaches,Write Buffer和CCr,Ctt (descriptor中的C bit),Btt(descriptor中的B bit)之間的關(guān)系,其中“Ctt and Ccr”一項里面的值是Ctt與Ccr進行邏輯與之后的值(Ctt&&Ccr).
從上面的表格中我們可以清楚的知道系統(tǒng)什么時候使用的是DCaches,什么時候使用的是Write Buffer,我們也可以看到DCaches的寫回方式是怎么決定的(write-back or write-througth)。
在這里我要對Ctt and Ccr=0進行說明,能夠使Ctt and Ccr=0的共有三種情況,分別是
Ctt =0, Ccr=0
Ctt =1, Ccr=0
Ctt =0, Ccr=1
我們分別對其進行說明。
情況1(Ctt =0, Ccr=0):這種情況下CPU的DCaches功能是關(guān)閉的(Ccr=0),所以CPU存取數(shù)據(jù)的時候不會從DCaches里進行數(shù)據(jù)地查詢,CPU直接去內(nèi)存存取數(shù)據(jù)。
情況2(Ctt =1, Ccr=0):與情況1相同。
情況3(Ctt =0, Ccr=1):這種情況下DCaches功能是開啟的,CPU讀取數(shù)據(jù)的時候會先從DCaches里進行數(shù)據(jù)地查詢,若DCaches中沒有合適的數(shù)據(jù),則CPU會去內(nèi)存進行讀取,但此時由于Ctt =0(Ctt 是descriptor中的C bit,該bit決定該descriptor所描述的內(nèi)存區(qū)域是否可以被Cache),所以CPU不會把讀取到的數(shù)據(jù)Cache到DCaches(不發(fā)生linefill).
到此為止我們用兩句話總結(jié)一下DCaches與Write Buffer的開啟和使用:
1.DCaches與Write Buffer的開啟由Ccr決定。
2.DCaches與Write Buffer的使用規(guī)則由Ctt和Btt決定。
DCaches與ICaches有一個最大的不同,ICaches存放的是指令,DCaches存放的是數(shù)據(jù)。程序在運行期間指令的內(nèi)容是不會改變的,所以ICaches中指令所對應(yīng)的內(nèi)存空間中的內(nèi)容不需要更新。但是數(shù)據(jù)是隨著程序的運行而改變的,所以DCaches中數(shù)據(jù)必須被及時的更新到內(nèi)存(這也是為什么ICaches沒有寫回操作而DCaches提供了寫回操作的原因)。提到寫回操作,就不得不提到PA TAG 地址(物理標簽地址)這個固件,它也是整個Caches模塊的重要組成部分。
簡單說PA TAG 地址(物理標簽地址)的功能是指明了寫回操作必須把DCaches中待寫回內(nèi)容寫到物理內(nèi)存的哪個位置。不知道你還記不記得,DCaches中每個entry中都有一個PA TAG 地址(物理標簽地址),當一個linefill發(fā)生時,被Cache的內(nèi)容被寫進了DCaches,同時被Cache的物理地址則被寫入了PA TAG 地址(物理標簽地址)。除了TAG 地址(標簽地址),還有兩個稱為dirty bit(修改標志位)的位出現(xiàn)在DCaches的每一個entry中,它們指明了當前entry中的數(shù)據(jù)是否已經(jīng)發(fā)生了改變(發(fā)生改變簡稱為變“臟”,所以叫dirty bit,老外取名稱可真有意思 -_-!!!)。如果某個entry中的dirty bit置位了,說明該entry已經(jīng)變臟,于是一個寫回操作將被執(zhí)行,寫回操作的目的地址則是由PA TAG 地址(物理標簽地址)索引到的物理地址。
關(guān)于Caches,Write Buffer更詳細的內(nèi)容請大家閱讀s3c2410的操作手冊:]
評論