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          基于OK6410的LCD操作

          作者: 時(shí)間:2016-11-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          在S3C6410中,已經(jīng)把LCD的顯示做的很方便操作了。
          從地板原理圖里面可以得知,LCD的引腳全部都接在了GPI和GPJ上面了,所以把這兩組的GPIO配置為LCD顯示對應(yīng)的功能。其中幾個(gè)比較不一樣的域是HSYNC(Horizontal Sync. Signal),VSYNC(Vertical Sync. Signal),VDEN(Data Enable),VCLK(LCD Video Clock)
          對MIFPCON[3]進(jìn)行配置,使用的是Normal mode
          對SPCON[1:0]進(jìn)行配置,因?yàn)槭鞘褂肦GB顯示圖片,所以使用0x01;
          在初始化部分還有以下幾步
          1.初始化時(shí)鐘到LCD,配置HSYNC和VSYNC為倒轉(zhuǎn)(因?yàn)楹腿堑哪J(rèn)使用不同)
          2.配置VBPD,VFPD,VSPW,HBPD,HFPD,HSPW,LINEVAL,HOZVAL
          3.配置window 0控制寄存器
          4.配置屏幕的大小,起始位置,終止位置
          5.初始化要寫入到LCD的內(nèi)容的地址空間的基地址
          6.選擇像素模式
          在這之前還有幾個(gè)需要明確,使用的是window 0,使用16BPP(每一個(gè)像素用16位數(shù)據(jù)表示)
          1.對時(shí)鐘初始化和HSYNC和VSYNC為倒轉(zhuǎn)
          VIDCON0=(14<<6)|(1<<4)|(1<<1)|(1<<0);
          VIDCON1=(1<<6)|(1<<5);


          在這里為什么要配置HSYNC和VSYNC位倒轉(zhuǎn),是因?yàn)槲矣玫腖CD這兩個(gè)位的使用和三星默認(rèn)的額使用正好反的
          在三星里面默認(rèn)是這樣的

          而我用的是這樣的

          所以配置成倒轉(zhuǎn)的
          2.配置VBPD,VFPD,VSPW,HBPD,HFPD,HSPW,LINEVAL,HOZVAL
          這幾個(gè)域的位置在VIDTCON0,VIDTCON1,VIDTCON2中,具體要配置成多少呢?
          對照三星的時(shí)序圖和我們用的LCD的時(shí)序圖(上面已經(jīng)給出,注意哪里有加1,在配置的時(shí)候要減去1)
          在對照這張表可以得出
          #define VBPD 1
          #define VFPD 1
          #define VSPW 9
          #define HBPD 1
          #define HFPD 1
          #define HSPW 40
          #define LINEVAL 271
          #define HOZVAL 479
          3.配置window 0控制寄存器(默認(rèn)禁止使用調(diào)色板)
          這一步在2440里面是沒有的,但是6410要配置,WINCON0的[5:2]用的是24BPP,對就是24BPP,因?yàn)樵趫D片轉(zhuǎn)換的時(shí)候輸出24位BPP,在使用時(shí)在按5:6:5的比例取出放入寄存器,用0xb;[0]為1,不多說。
          4.配置屏幕的大小,起始位置,終止位置
          VIDOSD0A,VIDOSD0B,VIDOSD0C這三個(gè)寄存器控制顯示屏幕的大小,




          #define LINEVAL 271
          #define HOZVAL 479
          #define LeftTopX 0
          #define LeftTopY 0
          #define RightBotX 479
          #define RightBotY 271

          VIDOSD0A=(LeftTopX<<11)|(LeftTopY<<0);
          VIDOSD0B=(RightBotX<<11)|(RightBotY<<0);
          VIDOSD0C=(LINEVAL+1)|(HOZVAL+1);
          5.初始化要寫入到LCD的內(nèi)容的地址空間的基地址
          往S3C6410里面沒有用的的地址空間作為圖片數(shù)據(jù)的存儲區(qū)0x5400_0000,即基地址
          終止地址是基地址加上圖片數(shù)據(jù)的大小,但是也可以比圖片數(shù)據(jù)大小還要大。
          #define FRAME_BUFFER 0x54000000
          VIDW00ADD0B0=FRAME_BUFFER;
          VIDW00ADD1B0=((FRAME_BUFFER+(HOZVAL+1)*4*(LINEVAL+1)*4));
          6.選擇像素模式

          用的是24位,選001
          初始化完成
          對于畫畫,先實(shí)現(xiàn)畫點(diǎn),在實(shí)現(xiàn)畫線,在實(shí)現(xiàn)畫面
          畫點(diǎn)
          void point(int row,int col,int color)
          {
          unsigned int red,green,blue;
          unsigned long *point=(unsigned long*)FRAME_BUFFER; //往圖片存儲基地址寫圖片數(shù)據(jù)
          red=(color>>16)&0xff;
          green=(color>>8)&0xff;
          blue=(color>>0)&0xff; //這個(gè)其實(shí)可以不用,直接把顏色的值用來顯示,顏色參考http://www.114la.com/other/rgb.htm
          *(point + row*480 + col) = color;
          }
          畫線
          for(y=1;y<470;y++){
          point(110,y,0x9CD3D8);
          point(130,y,0x9CD3D8);
          point(150,y,0x9CD3D8);
          }
          畫畫
          void draw_bmp()
          {
          int i,j,t=8;
          int red,green,blue;
          int color;
          for(i=0;i<272;i++)
          {
          for(j=0;j<480;j++)
          {
          red=bmp[t++];
          green=bmp[t++];
          blue=bmp[t++];
          color=(red<<16)|(green<<8)|(blue<<0);
          point(i,j,color);
          }
          }
          }
          這里的bmp.c可以放在另一個(gè).c文件里面,然后用makefile包含進(jìn)來使用,用的時(shí)候extern一下
          extern unsigned char bmp[387368];
          所以lcd.c文件就是
          #define GPICON *((volatile unsigned long*)0x7F008100)
          #define GPJCON *((volatile unsigned long*)0x7F008120)
          #define MIFPCON *((volatile unsigned long*)0x7410800C)
          #define SPCON *((volatile unsigned long*)0x7F0081A0)
          #define VIDCON0 *((volatile unsigned long*)0x77100000)
          #define VIDCON1 *((volatile unsigned long*)0x77100004)
          #define VIDTCON0 *((volatile unsigned long*)0x77100010)
          #define VIDTCON1 *((volatile unsigned long*)0x77100014)
          #define VIDTCON2 *((volatile unsigned long*)0x77100018)
          #define WINCON0 *((volatile unsigned long*)0x77100020)
          #define VIDOSD0A *((volatile unsigned long*)0x77100040)
          #define VIDOSD0B *((volatile unsigned long*)0x77100044)
          #define VIDOSD0C *((volatile unsigned long*)0x77100048)
          #define VIDW00ADD0B0 *((volatile unsigned long*)0x771000A0)
          #define VIDW00ADD1B0 *((volatile unsigned long*)0x771000D0)
          #define WPALCON *((volatile unsigned long *)0x771001A0)
          #define FRAME_BUFFER 0x54000000
          #define VBPD 1
          #define VFPD 1
          #define VSPW 9
          #define HBPD 1
          #define HFPD 1
          #define HSPW 40
          #define LINEVAL 271
          #define HOZVAL 479
          #define LeftTopX 0
          #define LeftTopY 0
          #define RightBotX 479
          #define RightBotY 271
          #define FRAME_BUFFER 0x54000000
          extern unsigned char bmp[387368];
          void lcd_port_init()
          {
          GPICON=0xaaaaaaaa;
          GPJCON=0xaaaaaaaa;
          }
          void lcd_contral_init()
          {
          //[3]Select (mux) control for LCD bypass Normal mode ; Select LCD I/F pin configure 01 = RGB I/F style
          MIFPCON=(0<<3);
          SPCON=0x01;
          //初始化使用的時(shí)鐘HCLK到LCD,配置HSYNC和VSYNC位倒轉(zhuǎn)(因?yàn)楹腿堑哪J(rèn)使用不同)
          VIDCON0=(14<<6)|(1<<4)|(1<<1)|(1<<0);
          VIDCON1=(1<<6)|(1<<5);
          //配置VBPD,VFPD,VSPW,HBPD,HFPD,HSPW,LINEVAL,HOZVAL
          VIDTCON0=(VBPD<<16)|(VFPD<<8)|(VSPW<<0);
          VIDTCON1=(HBPD<<16)|(HFPD<<8)|(HSPW<<0);
          VIDTCON2=(LINEVAL<<11)|(HOZVAL<<0);
          //[16]Half-Word swap enable [2]Select the BPP [0]Enable the video output and the VIDEO control signal
          WINCON0=(0<<17)|(0<<18)|(0<<16)|(0xb<<2)|(1<<0);
          //設(shè)置屏幕的起始地址(最左上角),終止地址(最左下角),屏幕大小
          VIDOSD0A=(LeftTopX<<11)|(LeftTopY<<0);
          VIDOSD0B=(RightBotX<<11)|(RightBotY<<0);
          VIDOSD0C=(LINEVAL+1)|(HOZVAL+1);
          //初始化寫入起始地址和終止地址
          VIDW00ADD0B0=FRAME_BUFFER;
          VIDW00ADD1B0=((FRAME_BUFFER+(HOZVAL+1)*4*(LINEVAL+1)*4));
          WPALCON=0b001; //110
          }
          void point(int row,int col,int color)
          {
          unsigned int red,green,blue;
          unsigned long *point=(unsigned long*)FRAME_BUFFER;
          red=(color>>16)&0xff;
          green=(color>>8)&0xff;
          blue=(color>>0)&0xff;
          *(point + row*480 + col) = color;
          }
          void draw_bmp()
          {
          int i,j,t=8;
          // unsigned char *p = (unsigned char *)bmp;
          int red,green,blue;
          int color;
          for(i=0;i<272;i++)
          {
          for(j=0;j<480;j++)
          {
          red=bmp[t++];
          green=bmp[t++];
          blue=bmp[t++];
          color=(red<<16)|(green<<8)|(blue<<0);
          point(i,j,color);
          }
          }
          }
          void lcd_init()
          {
          lcd_port_init();
          lcd_contral_init();
          }
          void lcd_test()
          {
          int x,y;
          draw_bmp();
          }



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