單片機(jī)驅(qū)動(dòng)LCD1602的制作一
HD44780內(nèi)置了DDRAM、CGROM和CGRAM。
DDRAM就是顯示數(shù)據(jù)RAM,用來寄存待顯示的字符代碼。共80個(gè)字節(jié),其地址和屏幕的對(duì)應(yīng)關(guān)系如下表:
也就是說想要在LCD1602屏幕的第一行第一列顯示一個(gè)"A"字,就要向DDRAM的00H地址寫入“A”字的代碼就行了。但具體的寫入是要按LCD模塊的指令格式來進(jìn)行的,后面我會(huì)說到的。那么一行可有40個(gè)地址呀?是的,在1602中我們就用前16個(gè)就行了。第二行也一樣用前16個(gè)地址。對(duì)應(yīng)如下:
我們知道文本文件中每一個(gè)字符都是用一個(gè)字節(jié)的代碼記錄的。一個(gè)漢字是用兩個(gè)字節(jié)的代碼記錄。在PC上我們只要打開文本文件就能在屏幕上看到對(duì)應(yīng)的字符是因?yàn)樵诓僮飨到y(tǒng)里和BIOS里都固化有字符字模。什么是字模?就代表了是在點(diǎn)陣屏幕上點(diǎn)亮和熄滅的信息數(shù)據(jù)。例如“A”
字的字模:
上圖左邊的數(shù)據(jù)就是字模數(shù)據(jù),右邊就是將左邊數(shù)據(jù)用“○”代表0,用“■”代表1??闯鍪莻€(gè)“A”字了嗎?在文本文件中“A”字的代碼是41H,PC收到41H的代碼后就去字模文件中將代表A字的這一組數(shù)據(jù)送到顯卡去點(diǎn)亮屏幕上相應(yīng)的點(diǎn),你就看到“A”這個(gè)字了。
剛才我說了想要在LCD1602屏幕的第一行第一列顯示一個(gè)"A"字,就要向DDRAM的00H地址寫入“A”字的代碼41H就行了,可41H這一個(gè)字節(jié)的代碼如何才能讓LCD模塊在屏幕的陣點(diǎn)上顯示“A”字呢?同樣,在LCD模塊上也固化了字模存儲(chǔ)器,這就是CGROM和CGRAM。HD44780內(nèi)置了192個(gè)常用字符的字模,存于字符產(chǎn)生器CGROM(Character Generator ROM)中,另外還有8個(gè)允許用戶自定義的字符產(chǎn)生RAM,稱為CGRAM(Character Generator RAM)。下圖說明了CGROM和CGRAM與字符的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
從上圖可以看出,“A”字的對(duì)應(yīng)上面高位代碼為0100,對(duì)應(yīng)左邊低位代碼為0001,合起來就是01000001,也就是41H??梢娝拇a與我們PC中的字符代碼是基本一致的。因此我們?cè)谙駾DRAM寫C51字符代碼程序時(shí)甚至可以直接用P1=A這樣的方法。PC在編譯時(shí)就把“A”先轉(zhuǎn)為41H代碼了。
字符代碼0x00~0x0F為用戶自定義的字符圖形RAM(對(duì)于5X8點(diǎn)陣的字符,可以存放8組,5X10點(diǎn)陣的字符,存放4組),就是CGRAM了。后面我會(huì)詳細(xì)說的。
0x20~0x7F為標(biāo)準(zhǔn)的ASCII碼,0xA0~0xFF為日文字符和希臘文字符,其余字符碼(0x10~0x1F及0x80~0x9F)沒有定義。
那么如何對(duì)DDRAM的內(nèi)容和地址進(jìn)行具體操作呢,下面先說說HD44780的指令集及其設(shè)置說明,請(qǐng)瀏覽該指令集,并找出對(duì)DDRAM的內(nèi)容和地址進(jìn)行操作的指令。
共11條指令:
1.清屏指令
功能:<1> 清除液晶顯示器,即將DDRAM的內(nèi)容全部填入"空白"的ASCII碼20H;
2.光標(biāo)歸位指令
功能:<1> 把光標(biāo)撤回到顯示器的左上方;
3.進(jìn)入模式設(shè)置指令
功能:設(shè)定每次定入1位數(shù)據(jù)后光標(biāo)的移位方向,并且設(shè)定每次寫入的一個(gè)字符是否移動(dòng)。參數(shù)設(shè)定的
4.顯示開關(guān)控制指令
功能:控制顯示器開/關(guān)、光標(biāo)顯示/關(guān)閉以及光標(biāo)是否閃爍。參數(shù)設(shè)定的情況如下:
5.設(shè)定顯示屏或光標(biāo)移動(dòng)方向指令
功能:使光標(biāo)移位或使整個(gè)顯示屏幕移位。參數(shù)設(shè)定的情況如下:
6.功能設(shè)定指令
功能:設(shè)定數(shù)據(jù)總線位數(shù)、顯示的行數(shù)及字型。參數(shù)設(shè)定的情況如下:
7.設(shè)定CGRAM地址指令
功能:設(shè)定下一個(gè)要存入數(shù)據(jù)的CGRAM的地址。
8.設(shè)定DDRAM地址指令
功能:設(shè)定下一個(gè)要存入數(shù)據(jù)的CGRAM的地址。
9.讀取忙信號(hào)或AC地址指令
功能:<1> 讀取忙碌信號(hào)BF的內(nèi)容,BF=1表示液晶顯示器忙,暫時(shí)無法接收單片機(jī)送來的數(shù)據(jù)或指令;
10.數(shù)據(jù)寫入DDRAM或CGRAM指令一覽
功能:<1> 將字符碼寫入DDRAM,以使液晶顯示屏顯示出相對(duì)應(yīng)的字符;
11.從CGRAM或DDRAM讀出數(shù)據(jù)的指令一覽
功能:讀取DDRAM或CGRAM中的內(nèi)容。
基本操作時(shí)序:
讀狀態(tài)
寫指令
讀數(shù)據(jù)
寫數(shù)據(jù)
看了那么多是不是有些暈?我也是啊,不過慢慢理解還是沒問題的。
實(shí)際上面說了那么多具體怎么操作我還是沒會(huì)???好!咱就簡(jiǎn)單點(diǎn)。
舉個(gè)實(shí)例,就在LCD1602屏幕上第一行第一列顯示個(gè)“A”字。
1.先初始化。(老大!好像上面沒初始化這條指令?。。?br />
//先定義接口
# include
# define LCD_DB
# define uchar unsigned char
# define uint unsigned int
void LCD_init(void);//初始化函數(shù)
void LCD_write_command(uchar command);//寫指令函數(shù)
void LCD_write_da
void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某個(gè)屏幕位置上顯示一個(gè)字符,X(0-16),y(1-2)
//void LCD_check_busy(void);//檢查忙函數(shù)。我沒用到此函數(shù),因?yàn)橥ㄟ^率極低。
void delay_n40us(uint n);//延時(shí)函數(shù)
/
//********延時(shí)函數(shù)***************
void delay_n40us(uint n)
{ uint i;
}
//*******************************
//*********主函數(shù)*****************
void main(void)
{
}
//*******************************
評(píng)論