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          STM32-跑馬燈實驗代碼分析

          作者: 時間:2016-11-23 來源:網(wǎng)絡 收藏
          工程建立的主要步驟

          1.新建3個文件夾:USER、SYSTEM、HARDWARE

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201611/320440.htm

          2.新建led.c、led.h和test.c

          3.在Target目錄樹上右擊Manage Component,新建USER、SYSTEM、HARDWARE,并添加相關C文件(具體見前文MDK使用方法與技巧),跟前面一樣HARDWARE組添加led.c文件。

          4.在Options for Target ‘Target 1’對話框C/C++選項卡中Include Pathes里添加頭文件路徑。(這個不可少,否則編譯出錯,見前文MDK使用方法與技巧,led.h文件不可漏掉)

          5.使用SWD方式下載,具體見MDK使用方法與技巧,注意reset and run選項,如果不選此項,程序下載后還要重啟,然后才運行。

          6.使用mcuisp通過串口下載程序搞了半天沒下進去,原來是因為我把mcuisp左下角的電平設置錯了,應該是DTR低電平復位,RTS高電平進BootLoader,真是粗心。

          代碼分析

          led.c

          [cpp]view plaincopy
          1. #include
          2. #include"led.h"
          3. //硬件電路兩個LED燈對應PA8和PD2,初始化PA8和PD2為輸出口,并使能這兩個口的時鐘
          4. voidLED_Init(void)
          5. {
          6. RCC->APB2ENR|=1<<2;//使能POARTA時鐘
          7. RCC->APB2ENR|=1<<5;//使能POARTD時鐘
          8. GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
          9. GPIOA->CRH|=0X00000003;//PA8推挽輸出
          10. GPIOA->ODR=1<<8;//PA8輸出高
          11. GPIOD->CRH&=0XFFFFF0FF;
          12. GPIOD->CRH|=0X00000300;//PD2推挽輸出
          13. GPIOD->ODR=1<<2;//PD2輸出高
          14. }

          注意:1.RCC是MDK定義的一個結構體,里面包含RCC相關寄存器組

          2.在配置STM32外設時,任何時候都要先使能該外設的時鐘!APB2ENR是APB2總線上的外設時鐘使能寄存器。

          led.h

          [cpp]view plaincopy
          1. #ifndef__LED_H
          2. #define__LED_H
          3. #include"sys.h"
          4. //LED端口定義
          5. #defineLED0PAout(8)//PA8
          6. #defineLED1PDout(2)//PD2
          7. voidLED_Init(void);//初始化
          8. #endif
          可以右擊找到PAout(x)的定義,在sys.h中。

          test.c

          [cpp]view plaincopy
          1. #include
          2. #include"sys.h"
          3. #include"usart.h"
          4. #include"delay.h"
          5. #include"led.h"
          6. intmain(void)
          7. {
          8. Stm32_Clock_Init(9);//系統(tǒng)時鐘設置
          9. delay_init(72);//延時初始化
          10. LED_Init();//初始化與LED連接的硬件接口
          11. while(1)
          12. {
          13. LED0=0;
          14. LED1=1;
          15. delay_ms(300);
          16. LED0=1;
          17. LED1=0;
          18. delay_ms(300);
          19. }
          20. }



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