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          單片機(jī)和嵌入式系統(tǒng)linux的區(qū)別

          作者: 時(shí)間:2016-11-26 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          隨著嵌入式行業(yè)硬件平臺的性能增強(qiáng),項(xiàng)目需求和功能日益復(fù)雜,ARM公司推出的 CORTEX-M3,更是讓以往做單片機(jī)的工程師在芯片和技術(shù)選型面臨兩難選擇,本專題將從芯片價(jià)格、整個(gè)系統(tǒng)的硬件軟件設(shè)計(jì)及維護(hù)的成本等各個(gè)方面給您提供一個(gè)參考, 并從技術(shù)角度分析單片機(jī)和帶操作系統(tǒng)的系統(tǒng)的軟件開發(fā)的異同點(diǎn)。

          1.單片機(jī)與ARM等新處理器的價(jià)格比較
          2.帶操作系統(tǒng)與不帶操作系統(tǒng)的軟件開發(fā)的區(qū)別
          2.1.驅(qū)動開發(fā)的區(qū)別
          2.2.應(yīng)用程序開發(fā)的區(qū)別

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201611/321680.htm

          1. 單片機(jī)與ARM等新處理器的價(jià)格比較

          表1

          型號

          架構(gòu)

          資源

          價(jià)格(元)

          AT89S51

          8051

          最高頻率33MHz
          4KB Flash
          128B內(nèi)部RAM
          32個(gè)可編程IO引腳
          兩個(gè)16bit的計(jì)數(shù)器
          一個(gè)UART口

          4

          SST89E564RD

          8051

          最高頻率40MHz
          64KB Flash
          1KB內(nèi)部RAM
          32個(gè)可編程IO引腳
          三個(gè)16bit的計(jì)數(shù)器
          一個(gè)UART口
          一個(gè)SPI接口

          35

          STM32F103

          CORTEX-M3

          最高頻率72MHz
          64KB或128BK Flash
          20KB SRAM
          80個(gè)可編程IO引腳
          2個(gè)12bit的ADC
          7通道DMA控制器
          標(biāo)準(zhǔn)調(diào)試口(SWD和JTAG)
          7個(gè)定時(shí)器
          USB接口
          2個(gè)I2C接口
          3個(gè)UART
          2個(gè)SPI接口

          21

          HI3510

          ARM9+DSP雙核

          最高工作頻率240MHz
          視頻處理單元,支持多種協(xié)議的實(shí)時(shí)編解碼
          圖形處理單元
          視音頻接口
          以太網(wǎng)接口
          DDR控制器
          USB、UART、IrDA、
          I2C、SPI、GPIO等多種外設(shè)接口

          80

          S3C2440

          ARM9

          最高工作頻率400MHz
          SDRAM控制器
          LCD控制器
          4通道DMA控制器
          3個(gè)UART
          2個(gè)SPI
          1個(gè)I2C接口
          IIS音頻接口
          SD HOST接口
          2個(gè)USB接口
          8個(gè)10bit ADC
          攝像頭接口
          Camera接口

          40

          從表1里面各種芯片的資源,大概就可以猜知它們的應(yīng)用場合。51單片機(jī)通常被用來做一些比較簡單的控制,比如采集信號、驅(qū)動一些開關(guān)。AT89S51的Flash只有4K,一個(gè)稍微復(fù)雜的程序就不止4K了。SST89E564RD是一種擴(kuò)展的51單片機(jī),它的Flash達(dá)到64KB,可以外接最多64KB的SRAM。在SST89E564RD上的程序可以寫得更復(fù)雜一些,但是它對外的接口也比較少。

          CORTEX-M3系列的處理器,對外接口極其豐富,這使得它的應(yīng)用面更廣,但是限于它的Flash、內(nèi)存還是比較小,一般不在上面運(yùn)行操作系統(tǒng),它算是一個(gè)性能非常突出的單片機(jī)。

          HI3510是海思半導(dǎo)體公司的一款用于監(jiān)控設(shè)備的芯片,一般上面運(yùn)行Linux系統(tǒng),通過攝像頭采集數(shù)據(jù)、編碼,然后通過網(wǎng)絡(luò)傳輸。另一端接收到數(shù)據(jù)之后,再解碼。在上面運(yùn)行的程序非常復(fù)雜,有漂亮的圖片界面、觸摸屏控制、數(shù)據(jù)庫等等。對聲音圖像的編解碼更是用到DSP核。

          S3C2440是一款通用的芯片,它與“高級單片機(jī)”STM32F103相比,多了存儲控制器和NAND控制器──這使得可以外接更大的Flash、更大的內(nèi)存;多了內(nèi)存管理單元(MMU)──這使得它可以進(jìn)行地址映身(虛擬地址、物理地址之間的映射)??梢栽赟3C2440上運(yùn)行Linux系統(tǒng),運(yùn)行更大更復(fù)雜的程序。

          在具體工作中,怎么選擇這些芯片呢?一句話:成本!進(jìn)行任何產(chǎn)品的開發(fā)都要考慮性價(jià)比,一切應(yīng)該從“成本”出發(fā)。成本不僅包括芯片的價(jià)格,也包括整個(gè)系統(tǒng)的硬件、軟件設(shè)計(jì)及維護(hù)的難易。

          芯片價(jià)格可以在電子市場問到,也可以在http://www.ic.net.cn上找到有賣這種芯片的柜臺,然后電話咨詢。

          基于不同的應(yīng)用,處理器和其他外設(shè)的選擇是要統(tǒng)一考慮的,如果要實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的U盤讀寫功能,那么可以選擇帶USB控制器的CORTEX-M3芯片,也可以選擇8051外接一個(gè)USB控制器比如SL811,就看哪種方案成本更低。進(jìn)行芯片選型時(shí),必須基于整個(gè)系統(tǒng)來考慮。

          員工的偏好和知識結(jié)構(gòu)也是一個(gè)很重要的因素,如果他對ATMEL的芯片比較熟,他就不會傾向于三星;如果他不會Linux等操作系統(tǒng),那么選型時(shí)就不會有操作系統(tǒng)的概念。選擇自己不熟悉的芯片和技術(shù),最后的成本也可能更高。

          2. 帶操作系統(tǒng)與不帶操作系統(tǒng)的軟件開發(fā)的區(qū)別

          用通俗的話來說,一個(gè)處理芯片不運(yùn)行操作系統(tǒng),我們就把它稱為單片機(jī),而單片機(jī)編程就是寫裸板程序,這個(gè)程序直接在板子上運(yùn)行;相對的,另一種程序就是基于操作系統(tǒng)的程序,說得簡單點(diǎn)就是,這種程序可以通過統(tǒng)一的接口調(diào)用“別人寫好的代碼”,在“別人的基礎(chǔ)上”更快更方便地實(shí)現(xiàn)自己的功能。

          2.1. 驅(qū)動開發(fā)的區(qū)別

          驅(qū)動開發(fā)的區(qū)別我總結(jié)有兩點(diǎn):能否借用、是否通用。

          2.1.1 能否借用

          基于操作系統(tǒng)的軟件資源非常豐富,你要寫一個(gè)Linux設(shè)備驅(qū)動時(shí),首先在網(wǎng)上找找,如果有直接拿來用;其次是找到類似的,在它的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改;如果實(shí)在沒有,就要研究設(shè)備手冊,從零寫起。而不帶操作系統(tǒng)的驅(qū)動開發(fā),一開始就要深入了解設(shè)備手冊,從零開始為它構(gòu)造運(yùn)行環(huán)境,實(shí)現(xiàn)各種函數(shù)以供應(yīng)用程序使用。

          舉個(gè)例子,要驅(qū)動一塊LCD,在單片機(jī)上的做法是:

          ① 首先要了解LCD的規(guī)格,弄清楚怎么設(shè)置各個(gè)寄存器,比如設(shè)置LCD的時(shí)鐘、分辨率、象素
          ② 劃出一塊內(nèi)存給LCD使用
          ③ 編寫一個(gè)函數(shù),實(shí)現(xiàn)在指定坐標(biāo)描點(diǎn)。比如根據(jù)x、y坐標(biāo)在這塊內(nèi)存里找到這個(gè)象素對應(yīng)的小區(qū)域,填入數(shù)據(jù)。

          基于操作系統(tǒng)時(shí),我們首先是找到類似的驅(qū)動,弄清楚驅(qū)動結(jié)構(gòu),找到要修改的地方進(jìn)行修改。

          下面是單片機(jī)操作LCD的代碼:

          ① 初始化:

          void Tft_Lcd_Init(int type)


          LCDCON1 = (CLKVAL_TFT_320240<<8) | (LCDTYPE_TFT<<5) |
          (BPPMODE_16BPP<<1) | (ENVID_DISABLE<<0);
          LCDCON2 = (VBPD_320240<<24) | (LINEVAL_TFT_320240<<14) |
          (VFPD_320240<<6) | (VSPW_320240);
          LCDCON3 = (HBPD_320240<<19) | (HOZVAL_TFT_320240<<8) | (HFPD_320240);
          LCDCON4 = HSPW_320240;
          //LCDCON5 = (FORMAT8BPP_565<<11) | (HSYNC_INV<<9) | (VSYNC_INV<<8) |
          //(HWSWP<<1);
          LCDCON5 = (FORMAT8BPP_565<<11) | (HSYNC_INV<<9) | (VSYNC_INV<<8) | (VDEN_INV << 6) |
          (HWSWP<<0);


          LCDSADDR1 = ((LCDBUFFER>>22)<<21) | LOWER21BITS(LCDBUFFER>>1);
          LCDSADDR2 = LOWER21BITS((LCDBUFFER+
          (LINEVAL_TFT_320240+1)*(HOZVAL_TFT_320240+1)*2)>>1);
          LCDSADDR3 = (0<<11) | (LCD_XSIZE_TFT_320240*2/2);


          TPAL = 0;

          fb_base_addr = LCDBUFFER;
          bpp = 16;
          xsize = 320;
          ysize = 240;

          ② 描點(diǎn):


          void PutPixel(UINT32 x, UINT32 y, UINT32 color)
          {
          UINT8 red,green,blue;

          switch (bpp){
          case 16:
          {
          UINT16 *addr = (UINT16 *)fb_base_addr + (y * xsize + x);
          red = (color >> 19) & 0x1f;
          green = (color >> 10) & 0x3f;
          blue = (color >> 3) & 0x1f;
          color = (red << 11) | (green << 5) | blue; // 格式5:6:5
          *addr = (UINT16) color;
          break;
          }

          case 8:
          {
          UINT8 *addr = (UINT8 *)fb_base_addr + (y * xsize + x);
          *addr = (UINT8) color;
          break;
          }

          default:
          break;
          }
          }

          下面是在Linux的LCD驅(qū)動里修改的地方(archarmmach-s3c2440mach-smdk2440.c):

          static struct s3c2410fb_mach_info smdk2440_lcd_cfg __initdata = {
          .regs = {
          .lcdcon1 = S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP |
          S3C2410_LCDCON1_TFT |
          S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(0x04),

          .lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(1) |
          S3C2410_LCDCON2_LINeval_r(239) |
          S3C2410_LCDCON2_VFPD(5) |
          S3C2410_LCDCON2_VSPW(1),

          .lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(36) |
          S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(319) |
          S3C2410_LCDCON3_HFPD(19),

          .lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13) |
          S3C2410_LCDCON4_HSPW(5),

          .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
          S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
          S3C2410_LCDCON5_INVV |
          S3C2410_LCDCON5_INVVDEN |
          S3C2410_LCDCON5_PWREN |
          S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
          },

          .gpccon = 0xaaaa56aa,
          .gpccon_mask = 0xffffffff,
          .gpcup = 0xffffffff,
          .gpcup_mask = 0xffffffff,

          .gpdcon = 0xaaaaaaaa,
          .gpdcon_mask = 0xffffffff,
          .gpdup = 0xffffffff,
          .gpdup_mask = 0xffffffff,

          .fixed_syncs = 1,
          .type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
          .width = 320,
          .height = 240,

          .xres = {
          .min = 320,
          .max = 320,
          .defval = 320,
          },

          .yres = {
          .max = 240,
          .min = 240,
          .defval = 240,
          },

          .bpp = {
          .min = 16,
          .max = 16,
          .defval = 16,
          },
          };

          這并不表示代碼Linux的驅(qū)動程序就比單片機(jī)的驅(qū)動程序好寫,怎么在幾萬個(gè)文件中找到要修改的代碼,這也是需要艱苦的學(xué)習(xí)的?;诓僮飨到y(tǒng)的驅(qū)動開發(fā),既要懂得芯片的具體操作,也要理解操作系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)。


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