Visual C++串口通信技術(shù)編程實(shí)例
1.先要插入控件,如果試圖類是基于CFormView的,那么創(chuàng)建CMSComm類是簡單的,只需在對話框窗體中插入控件,再在視圖類中為該控件聲明一個(gè)變量即可,這樣在程序運(yùn)行中,該控件都將有效的。如果視圖類不是基于FormView的,那么需要建立一個(gè)MSComm控件,創(chuàng)建的方法與普通的ActiveX控件的創(chuàng)建類似。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201612/324417.htm同時(shí)參考DT線掃,勝哥把控件直接放在AboutDlg上,應(yīng)該放在其他對話框上也行,然后在MainFrm.cpp::OnCreat()函數(shù)中添加創(chuàng)建控件的語句
//創(chuàng)建串口1
DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;
if(!m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM3))
{
//TRACE0("Failed to create OLE Communication Control");
AfxMessageBox("串口打開失??!");
return -1;
}
http://dev.yesky.com/231/2309731.shtml深入淺出VC++串口編程之基于控件
2.初始化并打開
設(shè)定通信端口號(hào),通信協(xié)議,設(shè)定傳輸速率等參數(shù),設(shè)定其他參數(shù),打開通信端口
//串口1初始化
if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打開的,則行關(guān)閉串口
m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);
m_MSComm.SetCommPort(1); //選擇COM1
m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收緩沖區(qū)
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024); //發(fā)送緩沖區(qū)
m_MSComm.SetInputLen(0); //設(shè)置當(dāng)前接收區(qū)數(shù)據(jù)長度為0,表示全部讀取
m_MSComm.SetInputMode(1); //以二進(jìn)制方式讀寫數(shù)據(jù)
m_MSComm.SetRThreshold(12); //接收緩沖區(qū)有1個(gè)及1個(gè)以上字符時(shí),將引發(fā)接收數(shù)據(jù)的OnComm事件
m_MSComm.SetSettings("9600,e,8,1"); //波特率:9600,偶檢驗(yàn)位,8個(gè)數(shù)據(jù)位,1個(gè)停止位
m_MSComm.SetDTREnable(TRUE);
m_MSComm.SetRTSEnable(TRUE);
3.捕捉串口事項(xiàng)
這里用事件驅(qū)動(dòng)方法。
右鍵在控件上添加消息映射,OnCommMscomm.添加到MainFrm中
4.串口讀寫
用GetInput()和Setoutput()就可。都使用VARIANT類型。
oid CMainFrame::OnCommMSComm()
{
int a, i;
unsigned char *ucData;
unsigned short *nData;
CString str, str1;
switch(m_MSComm2.GetCommEvent())
{
case 2:
a = m_MSComm2.GetInBufferCount();
if(a>0)
{
ucData = (unsigned char*)m_MSComm2.GetInput().parray->pvData;
nData = new unsigned short[a/2];
memset(nData, 0, sizeof(unsigned short)*a/2);
for(i=0; i {
nData[i] += *(ucData++);
nData[i] <<= 8;
nData[i] += *(ucData++);
str1.Format("%d", nData[i]);
str += str1;
}
CChildFrame *pChildFrame = (CChildFrame*)MDIGetActive();
pChildFrame->m_pFormView2->m_viewFormView2Page2.CommPacketReceive(a/2, nData);
delete[] nData;
}
AfxMessageBox(str);
break;
default:
break;
}
}
void CMainFrame::CommSendData(unsigned short nData)
{
unsigned char ucDataHighByte, ucDataLowByte;//nData的高字節(jié)與低字節(jié)
ucDataHighByte = nData >> 8;
ucDataLowByte = (nData << 8) >> 8;
TheSig.RemoveAll();//清空發(fā)送區(qū)
TheSig.SetSize(2);
TheSig.SetAt(0, ucDataHighByte);//將發(fā)送數(shù)據(jù)的高字節(jié)加入發(fā)送區(qū)
TheSig.SetAt(1, ucDataLowByte);//將發(fā)送數(shù)據(jù)的低字節(jié)加入發(fā)送區(qū)
m_MSComm.SetOutput(COleVariant(TheSig));//發(fā)送
}
5.
關(guān)閉串口
bool CMainFrame::CloseComm()
{
if(m_MSComm.GetPortOpen())
m_MSComm.SetPortOpen(false);
return !m_MSComm.GetPortOpen();
}
對照線掃和該書。還有關(guān)于COleSafeArray的使用等
評(píng)論