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          H.265:網(wǎng)絡(luò)視頻的高清時代

          作者: 時間:2017-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            去年八月,愛立信公司推出了首款編解碼器,而在僅僅六個月之后,國際電聯(lián)(ITU)就正式批準通過了HEVC/標準,標準全稱為高效視頻編碼(High Efficiency Video Coding),相較于目前的H.264標準有了相當大的改善。旨在在有限帶寬下傳輸更高質(zhì)量的網(wǎng)絡(luò)視頻,僅需原先的一半帶寬,即可播放相同質(zhì)量的視頻。這也意味著我們的移動設(shè)備(手機、平板電腦)將能夠直接在線播放全高清(1080P)視頻。而H.265標準也同時支持4K(4096×2160)和8K(8192×4320)超,可以說,H.265標準讓網(wǎng)絡(luò)視頻跟上了顯示屏“高分辨率化”的腳步,可能在幾個月內(nèi),你就能看到支持H.265解碼的設(shè)備上市了(如智能手機、顯卡等)。H.264統(tǒng)治了過去的五年,而未來的五年甚至十年,H.265很可能將會成為主流。

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201710/368622.htm

            為什么H.265優(yōu)于H.264

            在討論H.265有哪些提升和優(yōu)點之前,我們不妨先來了解一下H.264。

            H.264,也稱作MPEG-4 AVC(Advanced Video Codec,高級視頻編碼),是一種視頻壓縮標準,同時也是一種被廣泛使用的高精度視頻的錄制、壓縮和發(fā)布格式。H.264因其是藍光光盤的一種編解碼標準而著名,所有藍光播放器都必須能解碼H.264。更重要的是,因為蘋果公司當初毅然決然拋棄了Adobe的VP6編碼,選擇了H.264,這個標準也就隨著數(shù)億臺iPad和iPhone走入了千家萬戶,成為了目前視頻編碼領(lǐng)域的絕對霸主,占有超過80%的份額。H.264也被廣泛用于網(wǎng)絡(luò)流媒體數(shù)據(jù)、各種高清晰度電視陸地廣播以及衛(wèi)星電視廣播等領(lǐng)域。

            ?H.264相較于以前的編碼標準有著一些新特性,如多參考幀的運動補償、變塊尺寸運動補償、幀內(nèi)預(yù)測編碼等,通過利用這些新特性,H.264比其他編碼標準有著更高的視頻質(zhì)量和更低的碼率,也因此受到了人們的認可。

            H.265/HEVC的編碼架構(gòu)大致上和H.264/AVC的架構(gòu)相似,主要也包含:幀內(nèi)預(yù)測(intra prediction)、幀間預(yù)測(inter prediction)、轉(zhuǎn)換 (transform)、量化 (quantization)、去區(qū)塊濾波器(deblocking filter)、熵編碼(entropy coding)等模塊。但在HEVC編碼架構(gòu)中,整體被分為了三個基本單位,分別是:編碼單位(coding unit,CU)、預(yù)測單位(predict unit,PU) 和轉(zhuǎn)換單位(transform unit,TU )。

            比起H.264/AVC,H.265/HEVC提供了更多不同的工具來降低碼率,以編碼單位來說,H.264中每個宏塊(marcoblock,MB)大小都是固定的16x16像素,而H.265的編碼單位可以選擇從最小的8x8到最大的64x64。以下圖為例,信息量不多的區(qū)域(顏色變化不明顯,比如車體的紅色部分和地面的灰色部分)劃分的宏塊較大,編碼后的碼字較少,而細節(jié)多的地方(輪胎)劃分的宏塊就相應(yīng)的小和多一些,編碼后的碼字較多,這樣就相當于對圖像進行了有重點的編碼,從而降低了整體的碼率,編碼效率就相應(yīng)提高了。同時,H.265的幀內(nèi)預(yù)測模式支持33種方向(H.264只支持8種),并且提供了更好的運動補償處理和矢量預(yù)測方法。

            

            反復(fù)的質(zhì)量比較測試已經(jīng)表明,在相同的圖象質(zhì)量下,相比于H.264,通過H.265編碼的視頻大小將減少大約39-44%。由于質(zhì)量控制的測定方法不同,這個數(shù)據(jù)也會有相應(yīng)的變化。通過主觀視覺測試得出的數(shù)據(jù)顯示,在碼率減少51-74%的情況下,H.265編碼視頻的質(zhì)量還能與H.264編碼視頻近似甚至更好,其本質(zhì)上說是比預(yù)期的信噪比(PSNR)要好。這些主觀視覺測試的評判標準覆蓋了許多學(xué)科,包括心理學(xué)和人眼視覺特性等,視頻樣本非常廣泛,雖然它們不能作為最終結(jié)論,但這也是非常鼓舞人心的結(jié)果。

            

            H.264與H.265編碼視頻的主觀視覺測試對比,我們可以看到后者的碼率比前者大大減少了

            目前的HEVC標準共有三種模式:Main,Main 10和Main Still Picture。Main模式支持8bit色深(即紅綠藍三色各有256個色度,共1670萬色),Main 10模式支持10bit色深,將會用于超高清電視(UHDTV)上。前兩者都將色度采樣格式限制為4:2:0。預(yù)期將在2014年對標準有所擴展,將會支持4:2:2和4:4:4采樣格式(即提供了更高的色彩還原度),和多視圖編碼(例如3D立體視頻編碼)。

            事實上,H.265和H.264標準在各種功能上有一些重疊。例如,H.264標準中的Hi10P部分就支持10bit色深的視頻。另一個H.264的部分(Hi444PP)還可以支持4:4:4色度抽樣和14比特色深。在這種情況下,H.265和H.264的區(qū)別就體現(xiàn)在前者可以使用更少的帶寬來提供同樣的功能,其代價就是設(shè)備計算能力:H.265編碼的視頻需要更多的計算能力來解碼。目前已經(jīng)有支持H.265解碼的芯片發(fā)布了——美國博通公司(Broadcom)在今年1月初的CES大展上發(fā)布了一款Brahma BCM7445芯片,它是一個采用28納米工藝的四核處理器,可以同時轉(zhuǎn)碼四個1080P視頻數(shù)據(jù)流,或解析分辨率為4096×2160的H.265編碼超。

            H.265的未來

            對于普通消費者來說,更關(guān)心的肯定是還要多久才能買到支持H.265/HEVC解碼的設(shè)備。這就要取決于很多因素了。AMD和Nvidia等顯卡巨頭可能會在相當短的時間內(nèi)整合H.265,盡管H.265還有許多新功能尚未添加。第一代芯片可能只適用于剛定案的標準,待將來擴展完成后,還會做出支持H.265多視圖解碼的版本。

            由于不同的公司對于H.264視頻的解碼能力不同,就設(shè)備級的兼容性而言,我們可能會看到一些“忽悠人”的信息。比如,那些CPU足夠強大,可以強行通過計算能力實現(xiàn)H.265視頻解碼的智能手機或平板電腦就能被宣傳成“支持H.265視頻解碼”,而這樣的“支持”則會使它們在處理視頻時耗電急劇增加??隙〞霈F(xiàn)一些無良公司,大肆宣揚H.265云云,將這個新的視頻標準當做是一個區(qū)別設(shè)備級別的噱頭,這樣就可以把尚未真正支持H.265解碼的視頻賣給不明真相的消費者。而實際上,這些內(nèi)容又會是由各大媒體和廣告公司負責(zé)制作,所以其中內(nèi)幕就更加復(fù)雜了。

            目前,有線電視和數(shù)字電視廣播主要采用仍舊是MPEG-2標準。好消息是,H.265標準的出臺最終可以說服廣播電視公司放棄垂垂老矣的MPEG-2,因為同樣的內(nèi)容,H.265可以減少70-80%的帶寬消耗。這就可以在現(xiàn)有帶寬條件下輕松支持全高清1080P廣播。但是另一方面,電視廣播公司又很少有想要創(chuàng)新的理由,因為大多數(shù)有線電視公司在他們的目標市場中面臨的競爭實在是有限。出于節(jié)省帶寬的目的,反而是衛(wèi)星電視公司可能將會率先采用H.265標準。

            從長遠角度看,H.265標準將會成為超高清電視(UHDTV)的4K和8K分辨率的選擇。但這也會帶來其它問題。目前,還極少有原生4K分辨率的視頻內(nèi)容。H.265標準的完成意味著內(nèi)容擁有者現(xiàn)在已經(jīng)有了一個對應(yīng)的理論標準,但是他們現(xiàn)在還沒有一個統(tǒng)一的方式來傳送內(nèi)容。索尼正在計劃一個4K電影數(shù)字傳送服務(wù),供那些購買索尼4K電視的顧客使用,并且還在今年推出了名為“Mastered in 4K”的高清藍光DVD播放器。這些1080p的影片是從4K數(shù)字母版轉(zhuǎn)換而來,并且將來有望推出質(zhì)量更好的“近4K體驗”。

            

            標清(SD),高清(HD)和8K分辨率超高清(UHD)視頻大小對比圖

            藍光光盤協(xié)會(The Blu-ray Disc Association)正在研究在藍光光盤標準中支持4K分辨率視頻的方法,但是這可沒那么簡單。理論上H.264在擴展后就可以擁有這個功能,但是到那時碼率問題又會浮出水面。一個H.264編碼的4K藍光電影需要的存儲空間遠大于相同內(nèi)容的H.265版本,其大小可高達100G以上,而現(xiàn)有的播放器也不支持100-128GB的高容量可刻錄可擦寫光盤( BDXL)。

            到目前為止,仍然沒有一個妥善解決方案,可以將4K分辨率視頻加入已有的藍光標準中并且不破壞其兼容性。雖然更新到H.265標準并不需要對光盤制造工藝進行改進,但卻需要制造全新的播放器才能將新的藍光光盤播放出來,雖然現(xiàn)在的有些播放器可以播放高密度光盤,但那也需要進行設(shè)備檢查升級才行。

            另一個大問題就是游戲主機對H.265標準的支持。索尼的PS2和PS3主機推動了DVD和藍光標準的發(fā)展。而即將發(fā)布的PS4理論上很可能將支持4K分辨率的內(nèi)容,但4K分辨率的視頻該怎樣傳送,通過哪些標準進行支持?這仍然還在討論中。

            目前看來,對于H.265/HEVC標準,我們?nèi)孕璩种斏鳂酚^態(tài)度。但有一點是肯定的:H.265標準在同等的內(nèi)容質(zhì)量上會顯著減少帶寬消耗,有了H.265,高清1080P電視廣播和4K視頻的網(wǎng)絡(luò)播放將不在困難,但前提是索尼或者其它媒體巨頭能想出辦法來傳送這些內(nèi)容。同時,如果移動設(shè)備要采用H.265標準,那么其在解碼視頻時對電量的高消耗也是各大廠商需要解決的問題



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