蘋果眼鏡能否重燃AR市場
2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關(guān)注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201806/381772.htm不過,蘋果公司持續(xù)的重金投入以及日前在開發(fā)者大會上對AR技術(shù)的極力推崇,似乎又讓業(yè)界對VR/AR有了新的期待。AR作為一項新的技術(shù),還有很多不成熟的地方。而蘋果的重金投入,顯然讓從業(yè)者看到了信心,只不過他們?nèi)匀恍枰却龝r日。
AR正在成為蘋果公司下一個著力點
日前,蘋果公司在美國發(fā)布的招聘信息透露,其正在招聘一批3D UI框架工程師,并致力于開發(fā)將來用于增強現(xiàn)實體驗的用戶界面。這項說明透露,“蘋果的UI框架定義了我們軟件和產(chǎn)品的外觀和感覺。您將使用Apple一些最先進的技術(shù),包括ARKit和Metal2中提供的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)支持。”
ARKit正是蘋果推出的AR開發(fā)工具。在不久前的2018蘋果全球開發(fā)者大會上,蘋果推出的第二代開發(fā)工具ARKit2,改進了面部追蹤、真實感染、3D物體檢測等功能。蘋果公司表示,AR是顛覆性的技術(shù),可以讓用戶以全新的方式體驗真實世界,改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕罘绞健?/p>
一系列的準(zhǔn)備讓分析人士推測,蘋果正在為其要制造的AR眼鏡進行準(zhǔn)備。此前,Ventures分析師蒙斯特預(yù)測“蘋果眼鏡”將會在2021年12月左右發(fā)布,第一年銷售量預(yù)計超過1000萬副。蘋果中國區(qū)相關(guān)人士并未對此透露更多信息。
不過,業(yè)界對此抱有期待的同時,也認(rèn)為其存在不確定性。Rokid 首席設(shè)計師、產(chǎn)品研發(fā)團隊負(fù)責(zé)人姜公略畢業(yè)于哈佛大學(xué),曾任Google總部 Making & Science設(shè)計負(fù)責(zé)人。他在接受21世紀(jì)經(jīng)濟報道記者采訪時認(rèn)為,蘋果在AR方面的兩次更新包括ARKit2和Metal2,目的是樹立行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。有意思的是,蘋果此前并沒有向第三方硬件開放,但是,選擇開放以后能走多遠還不確定。
“軟硬”兼施
本屆蘋果開發(fā)者大會上,在iOS12亮相之后,大概有30分鐘左右的時間,蘋果公司都在宣講與AR相關(guān)的內(nèi)容,足見其對于AR的重視程度。且剛剛更新的iOS12,也新增了很多與AR相關(guān)的功能。
當(dāng)天,蘋果發(fā)布了一款A(yù)R體驗的“測量(Measure)”APP,這款自帶尺子的應(yīng)用支持使用iOS設(shè)備的傳感器進行校準(zhǔn)。用戶可借此輕易地測量現(xiàn)實世界中物體的大小尺寸,包括相框、海報、三角形、標(biāo)志和表面線條等。同時,這款A(yù)PP還可以顯示對角線尺寸、計算區(qū)域,讓用戶掌握更精確的數(shù)據(jù)。
一些細微的應(yīng)用開始落地。蘋果公司CEO庫克已經(jīng)確定了AR技術(shù)為蘋果的主要業(yè)務(wù)。蘋果公司表示,AR是顛覆性的技術(shù),可以讓用戶以全新的方式體驗真實世界,改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕罘绞?,iOS12將延續(xù)這一點,帶來全新的AR共享體驗以及與特定位置持久綁定、對象檢測和圖像跟蹤等體驗。
不過,AR的落地還需要分步進行。蒙斯特在報告中預(yù)測,蘋果的AR策略將分為三個階段:第一階段是在今年秋季發(fā)布的iPhone中,更多型號的iPhone配置將提升AR體驗,然后在游戲、商務(wù)和教育領(lǐng)域會開始應(yīng)用,ARKit平臺也會吸引開發(fā)者新一輪的淘金;直到第三階段蘋果才會發(fā)布蘋果眼鏡。
此前,蘋果公司重點推出ARKit開發(fā)工具,并在iPhone X中使用專用AR光學(xué)元件,收購可穿戴計算機視覺技術(shù)公司SensoMotoric,都是庫克基于發(fā)展AR技術(shù)的決策。不過,科技巨頭Snapchat和Pokemon在AR領(lǐng)域已經(jīng)有了成功的使用案例,仍然沒能點燃行業(yè)的熱情,業(yè)界對此態(tài)度也不一致。尤其是谷歌眼鏡在2012年推出以后,并沒有收到預(yù)期的好評。
市場將關(guān)注度投向了蘋果和谷歌,在蘋果發(fā)布ARKit之后不久,谷歌也推出了基于安卓的開發(fā)平臺ARCore?!罢l先推出基于AR的開發(fā)平臺,誰就有先發(fā)優(yōu)勢,能更多地引入一些開發(fā)者參與。我覺得谷歌后續(xù)也會跟上來,從我們的角度來說,更加看好谷歌。因為我們本來就是基于安卓的開發(fā),它是一個非常健全的開發(fā)平臺?!苯赃M一步表示。
他十分看好AR在未來的應(yīng)用場景,盡管還不確定蘋果眼鏡的推出,能否還有顛覆效應(yīng)。
技術(shù)之困
雖然蒙斯特認(rèn)為公眾還沒有準(zhǔn)備好使用AR眼鏡,但他也希望,將來戴AR眼鏡會成為一種風(fēng)尚。直到AR可穿戴設(shè)備的效用,抵消負(fù)面的社會影響,人們才會放心大膽地使用可穿戴設(shè)備。
他預(yù)計,蘋果AR眼鏡可能與Apple Watch剛推出時的情景類似。這款傳說中的眼鏡預(yù)期平均銷售價格為1300美元,第一年可能就會獲得130億美元的收入,占到2022年蘋果全年收入的3%。蘋果公司也信心十足,該公司相關(guān)負(fù)責(zé)人曾透露,iOS是世界上最大的AR平臺,擁有數(shù)億支持AR體驗的設(shè)備。
不過,AR產(chǎn)業(yè)的真正爆發(fā),還有賴于硬件制造工藝的成熟。早在2012年,谷歌就率先推出了一款A(yù)R眼鏡Google Glass,也一度受到極客們的喜愛。但好景不長,Google Glass不久便遭遇成本高昂、觸碰隱私紅線等質(zhì)疑。
最終,谷歌在2015年1月宣布停止Google Glass的銷售。然而,它并沒有因此放棄試驗,同年,谷歌又面向開發(fā)者推出試驗性增強現(xiàn)實項目 Project Tango,以計算機視覺技術(shù)為智能手機添加運動追蹤、3D感知功能。
為此,除了研發(fā)面向開發(fā)者的Tango原型機之外,谷歌還跟高通合作開發(fā)了消費級的Tango手機,但依然沒有引起市場反響。過高的硬件要求是制約AR發(fā)展的重要原因,谷歌認(rèn)識到必須先有優(yōu)質(zhì)的開發(fā)平臺,于是在2017年發(fā)布了ARCore。
投資機構(gòu)Loupventures在報告中指出,由于缺乏可靠硬件和軟件來支持開發(fā)者,構(gòu)建引人入勝的AR體驗,迄今為止的AR普及率不及市場預(yù)期。預(yù)計蘋果能改善AR開發(fā)流程,并且最終帶來更多吸引人的AR應(yīng)用,硬件技術(shù)層面依然需要突破。
因此,盡管蘋果在此領(lǐng)域有深度布局,仍然需要5-10年才能推動產(chǎn)品走向成熟?!?D建模對于AR發(fā)展至關(guān)重要。裸眼3D已經(jīng)是很成熟的技術(shù)了,但是市場一直沒有發(fā)展起來。難點在于視覺效果無法保證,在裸眼情況下,需要根據(jù)人的眼睛的視角和距離來調(diào)節(jié)光距,這是現(xiàn)在遇到的很大的難題。未來可能會被投射類的技術(shù)取代,AR的效果也會得到改善。”
場景先行
缺乏引爆行業(yè)的創(chuàng)新,也不能阻止科技公司在這一領(lǐng)域的探索和先行。21世紀(jì)經(jīng)濟報道記者了解到,Rokid將在6月26日發(fā)布旗下的AR眼鏡Rokid Glass。它的控制操作方式放棄了之前完全靠手勢和語音控制的方式,改為鏡腿觸摸式設(shè)計,物理控制方式更加穩(wěn)妥,并配有LED燈。
據(jù)悉,這款Rokid Glass可以實現(xiàn)多種功能,包括導(dǎo)航、人臉識別、物體識別以及視頻通話等。姜公略告訴記者,它的定位是可穿戴的人工智能AR眼鏡?!八⒉恢皇呛唵蔚娘@示,而是理解你眼前的事物,可以進行空間識別、人臉識別,甚至比谷歌更開放,安卓的應(yīng)用也可以很快移植過來。”
不過,在AR的早期階段,它肯定不是一個大眾型的產(chǎn)品,而是能夠在特殊場景下,讓真正需要的用戶去用,例如線下購物、新零售等,能讓用戶看到現(xiàn)實擴增的信息。“它是必須能識別現(xiàn)實中的物體,還要有語音交互,利用人工智能才能完成的產(chǎn)品。相當(dāng)于第三只眼出現(xiàn)在你的頭部,你看到的東西它也能看到?!苯赃M一步補充。
他認(rèn)為,早期購買AR眼鏡的可能是一些商家,但是最終的使用還是面向普通用戶,因此必須做到足夠好的用戶體驗?!捌鋵嵰膊挥脫?dān)心蘋果的動作。它肯定會推動整個行業(yè)往前,你看iPhone也沒有殺死其他品牌,反而是帶動了國內(nèi)智能手機的發(fā)展。只不過,它還能不能成為標(biāo)桿,不能肯定?!?/p>
史曉剛認(rèn)為,AR產(chǎn)業(yè)方向肯定沒問題,它符合人機交互的發(fā)展規(guī)律。盡管現(xiàn)在還沒有在普通的消費者身邊找到合適的場景,并不代表它沒有消費市場?!疤O果的重點投入,對產(chǎn)業(yè)的普及和引領(lǐng)有很大作用,任何一個行業(yè)怕的不是競爭,而是完全沒有競爭。那樣你簡直會懷疑自己的創(chuàng)業(yè)方向是否正確?!?/p>
AR作為一項新的技術(shù),還有很多不成熟的地方。而蘋果的重金投入,顯然讓從業(yè)者看到了信心,只不過他們?nèi)匀恍枰却龝r日。
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