快速增長的市場:AR/VR的春天正在到來
近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現(xiàn)實眼鏡的傳言。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201809/391673.htm盡管近幾年,一方面AR/VR技術(shù)仍然處在初期發(fā)展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫(yī)療、設(shè)計、工業(yè)等領(lǐng)域都已經(jīng)有所應(yīng)用。
眾多科技公司都意識到AR/VR技術(shù)對各產(chǎn)業(yè)的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司,布局市場。
蘋果和谷歌利用自身在操作系統(tǒng)端的優(yōu)勢,推出面向開發(fā)人員的AR工具,推動移動設(shè)備的AR應(yīng)用程序開發(fā)。
據(jù)IDC預(yù)測,到2022年,AR設(shè)備出貨量將達到2670萬臺,年復(fù)合增長率達到140%;VR設(shè)備出貨量將達到3920萬臺,年復(fù)合增長率達到48%。
AR/VR技術(shù)的升溫也帶來了投資熱度的增長:據(jù)Digi-Capital統(tǒng)計,2017年全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司共獲得超過30億美元的風險資本,遠遠高于2016年。
研究顯示,風險投資對AR/VR投資的方向主要有兩個方面的變化:從VR項目,向移動AR項目延伸;從應(yīng)用層更多轉(zhuǎn)向基礎(chǔ)技術(shù)層。這一切都是在為后續(xù)更廣泛而深入的行業(yè)應(yīng)用積蓄力量。
2017年下半年,隨著蘋果ARKit和谷歌ARCore的推出,進一步加速了基于頭戴設(shè)備的虛擬現(xiàn)實向基于移動的增強現(xiàn)實的轉(zhuǎn)變。而這也促使AR/VR技術(shù)將重新定義各產(chǎn)業(yè)的思維方式和運行方式。
隨著AR/VR的底層基礎(chǔ)技術(shù)的快速發(fā)展,可以預(yù)見,未來幾年,AR/VR將加速與各產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用與整合,而智能手機和AR/VR眼鏡將是新技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵硬件。
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