從實用角度聊聊 Wintel為何還是勝過蘋果一籌
大家可以試著考慮一個問題,如果從實用性角度來看,英特爾11代酷睿+Windows 11是否更勝蘋果M1+MacOS一籌呢?對于我個人以及身邊不少朋友來說確實如此。無論是在兼容性、易用性,還是在拓展性、泛用性方面,基于英特爾11代酷睿+Windows 11的電腦都更容易上手,使用起來也無需擔(dān)心兼容性問題。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202201/430845.htm作為一名11代酷睿+Windows和蘋果M1+MacOS雙修的打工人,我個人對此深有感觸。而如果你正在為此事而煩惱、正在為選擇哪個陣營而糾結(jié),那么不妨來看看這篇文章。
筆者現(xiàn)在自用的筆記本電腦有兩臺,一臺是11代酷睿平臺的華為MateBook X Pro,另一臺是M1+256GB版本的MacBook Air。MateBook X Pro主要用于日常辦公,也就是放在公司配合一塊外接顯示屏來辦公;MacBook Air則主要應(yīng)付出差,這樣就可以不用帶鼠標(biāo),因為MacOS的觸控板手勢操控用熟練之后,是可以完全取代鼠標(biāo)的。
兩款機(jī)器可以說是各有千秋,無所謂孰優(yōu)孰劣,不過在實際使用過程中,兩大系統(tǒng)生態(tài)之間還是存在明顯差異的。
·兼容性差異
首先我們聊聊兼容性。
蘋果為MacOS構(gòu)建起了非常豐富的應(yīng)用生態(tài),但系統(tǒng)封閉性注定了它不能夠全面兼顧。這一點對于日常辦公、影音娛樂、大眾生產(chǎn)力等應(yīng)用來說影響不大,但對于一些垂直行業(yè)的專業(yè)用戶而言,卻有諸多不便。比如金融領(lǐng)域、醫(yī)療領(lǐng)域、傳統(tǒng)工業(yè)領(lǐng)域、政企單位等行業(yè)所用到的專業(yè)軟件,如V-Ray、Multisim、3D MAX、Lumion等等,M1+MacOS基本無法支持。即便有些軟件可以通過Rosetta編譯之后來運行,但與其冒這個風(fēng)險不如一步到位。
所以如果你是垂直行業(yè)的專業(yè)人員,又必須要用到一些專業(yè)軟件的話,那么更適合選擇的平臺是11代酷睿+Windows 11陣營。因為x86與Windows 11可以完美兼容任何軟件,且運行效率都很高。
當(dāng)然如果你只是日常辦公的話,那么兩大陣營選擇哪個,主要還是看個人喜好和實際應(yīng)用場景而定。
如果說專業(yè)軟件的兼容性問題離你非常遙遠(yuǎn),那么M1+MacOS與11代酷睿+Windows 11兼容性差異離我們最近的莫過于是游戲。
Mac系統(tǒng)的游戲兼容性比較挑剔,而Windows平臺沒有這種煩惱
蘋果M1處理器強(qiáng)化了GPU性能,不過因為很多游戲在開發(fā)階段就沒有考慮Mac用戶,因此很多在11代酷睿+Windows 11上能玩的游戲,到了M1+MacOS上就無法運行了。當(dāng)然買Mac的朋友絕大多數(shù)不是用來玩游戲的,不過如果有像筆者這樣時不時會玩一些游戲的人來說,11代酷睿+Windows 11多一個功能、多一些樂趣。
筆者平時雖然出差時的主力機(jī)是MacBook Air,但在出差之前會看一下最近想玩的游戲支不支持MacOS平臺,如果不支持的話,我會選擇帶上MateBook X Pro出差。它的英特爾銳炬Xe核顯雖然玩不了大型游戲(出差也沒時間玩大型游戲),但是筆者特別喜歡的一些硬件要求不高的獨立游戲,還有經(jīng)常玩的《英雄聯(lián)盟》這些游戲,運行起來還是沒有任何問題的。
·性能差異
蘋果M1處理器之所以受到廣泛關(guān)注,主要原因在于它擁有非常不錯的性能表現(xiàn)。尤其是在各種Benchmark跑分中,蘋果M1都取得了不俗的成績。此外配合Final Cut這樣的蘋果生態(tài)系統(tǒng)專業(yè)軟件,會有相當(dāng)不錯的生產(chǎn)力效率。
不過在大家熱烈討論蘋果M1性能的時候,多少有些把視頻剪輯這樣的需求強(qiáng)加給了每一個用戶。但其實除了影視后期、視頻網(wǎng)站UP主這些群體,像筆者這樣的大眾用戶對于視頻剪輯的需求并不是那么強(qiáng)烈。
另外Benchmark跑分與實際應(yīng)用還是會有一些差異的,這一點筆者個人在使用HandBrake轉(zhuǎn)碼時感受非常明顯。
之前出差參加廠商發(fā)布會用手機(jī)拍攝了一段MOV格式的視頻,需要轉(zhuǎn)成H.264的MP4格式視頻,11代酷睿處理器的效率就要比蘋果M1明顯高一些,i7-1165G7完成轉(zhuǎn)碼用時1204秒,而蘋果M1則要1573秒。
后來筆者又試了一下H.265,酷睿i7-1165G7完成耗時1344秒,蘋果M1完成耗時1763秒,所以BenchMark跑分有時候確實不能衡量整體的性能表現(xiàn)。
其實之所以Benchmark軟件跑分與實際應(yīng)用會有差異,主要是因為Benchmark軟件很多都是特定軟件的跑分程序,如果你不使用這種軟件,那么這個跑分對實際應(yīng)用的參考意義就并沒有那么大。
比如我們常用的CINEBENCH,它其實是CINEMA 4D的跑分情況,只能反映處理器在使用C4D軟件進(jìn)行渲染時的效率高低,無法代表所有軟件的使用情況。同理如V-Ray Benchmark、Blender等測試程序,也同樣是特定軟件的跑分結(jié)果。所以如果用CINEBENCH結(jié)果去衡量HandBrake的應(yīng)用的話,那么最終就會給我們造成誤導(dǎo)。
此外對于游戲也是同樣的道理。比如CINEBENCH跑分,蘋果M1要優(yōu)于11代酷睿,但遇到實際游戲你會發(fā)現(xiàn)并非完全如此,很多游戲在11代酷睿平臺上的畫面幀數(shù)要明顯高于蘋果M1,而也有一些游戲在M1平臺上的幀數(shù)要高一些。之所以有這樣的差異,主要是因為每一個軟件、每一款游戲,其底層編譯、優(yōu)化方式,調(diào)用的指令集不同,最終就會體現(xiàn)在不同平臺上運行效果的差異。而這些差異,遠(yuǎn)不是某一個Benchmark跑分所能反映出來的。
比如在《DOTA 2》最高畫質(zhì)下,同為2560×1600分辨率的情況下,11代酷睿自帶的銳炬Xe核顯能夠讓游戲跑到平均44fps左右,而蘋果M1則只有平均35fps,差異還是比較明顯的。不過有些游戲其實在蘋果M1下的表現(xiàn)要優(yōu)于11代酷睿。
·體驗差異
要說MateBook X Pro和MacBook Air之間的體驗差異,其實也代表了目前11代酷睿+Windows 11系統(tǒng)與蘋果M1+MacOS之間的差異。為何這么說呢?
之前筆者也說了,MacOS的觸控板手勢操控非常便利,學(xué)會并掌握之后可以完全拋開鼠標(biāo)實現(xiàn)比較精細(xì)化的修圖、剪輯視頻等操作,這是Mac平臺的一大優(yōu)勢。
以往,Windows平臺產(chǎn)品確實是不具備這樣的體驗,在操控性方面不夠便捷。不過現(xiàn)在很多像MateBook X Pro這樣的產(chǎn)品都開始配備觸控屏,這多少彌補了觸控板手勢操控上的不足。
另外一個選擇MateBook X Pro作為辦公機(jī)的原因,主要還是因為一直在使用華為手機(jī),所以能夠使用到多屏協(xié)同。雖然蘋果也有類似的Air Drop功能,但如果兩個功能都用過的話,你肯定會說多屏協(xié)同好一些,因為它在連接速度、響應(yīng)速度上,要比Air Drop體驗更好一些。
再者,11代酷睿版本的MateBook X Pro還有一個甜點功能,就是可以直接運行安卓APP。只要在華為應(yīng)用市場里搜索、下載安裝即可。尤其是加上觸控屏的話,操作體驗有保證。之所以能夠在Windows系統(tǒng)直接運行安卓APP,主要還是因為底層的英特爾Bridge技術(shù)打通了不同系統(tǒng)之間的壁壘,讓安卓APP能夠在x86+Windows環(huán)境下流暢運行。Mac因為沒有觸屏,也沒有類似功能,所以這方面就比較遺憾了。
·你是為了什么買Mac?
聊到這里我想問大家一個問題,“你是為了什么選擇買Mac?”
筆者身邊很多買蘋果MacBook的朋友,給出的理由都是便攜或外觀好看。這兩點確實是Mac的優(yōu)勢。不過筆記本電腦買來畢竟是要用的,MacOS相對于Windows來說,上手有一定的難度,學(xué)習(xí)成本也要更高一些。
比如筆者一位同事,從開始工作之后就一直在使用MacBook,但直到前不久她才知道,原來MacBook可以設(shè)置三指拖動窗口的操作,這是徹底拋開鼠標(biāo)的必備神技,但她用了大概10年的MacBook,卻一直不知道這個功能,這從一個側(cè)面反映出了MacOS是有一定學(xué)習(xí)成本的。
另外我還見過不少朋友,買來MacBook的第一時間就是找我給他裝一個Windows系統(tǒng),理由嘛,就是用不慣Mac系統(tǒng)……呃……這……該如何是好呢?我相信這樣的朋友不在少數(shù),沒準(zhǔn)正在看這篇文章的你,就用著Windows系統(tǒng)的Mac電腦。
其實之所以會有這種比較割裂的現(xiàn)象,還是源于不同硬件、系統(tǒng)生態(tài)之間的差異。
比如時下主流的11代酷睿+Windows 11平臺,講求的是上手即用,不必考慮什么兼容性問題,再加上操控體驗、功能性等方面的不斷完善,對于絕大多數(shù)用戶來說,這一陣營是屬于是“沒毛病”的選擇。
蘋果M1+MacOS,筆者個人認(rèn)為還是更適合學(xué)習(xí)意愿比較強(qiáng),應(yīng)用需求比較專注的朋友。一方面它的系統(tǒng)上手確實有一些難度。就比如很多新Mac用戶,可能從進(jìn)入系統(tǒng)沒有看到“我的電腦”的那一刻,就已經(jīng)完全蒙圈,更別說讓他去給電腦安裝軟件或設(shè)置一些高階應(yīng)用了。而另一方面,因為Mac生態(tài)整體還是更注重生產(chǎn)力應(yīng)用,所以但凡有些許的游戲娛樂需求,Mac產(chǎn)品就會讓你感覺不夠那么“大而全”。而且特別是上面提到的一些專業(yè)垂直領(lǐng)域用戶,如果你的軟件不被Mac系統(tǒng)支持,那就是真的不支持。
·結(jié)語
說了這么多,其實總結(jié)下來就是:
其一,11代酷睿+Windows 11陣營更適合大眾用戶選擇。兼容性可以說是海納百川,系統(tǒng)上手難度也不大,使用便捷;
其二,如果你不是視頻剪輯剛需用戶,日常辦公同時還有些許游戲娛樂需求,那么11代酷睿+Windows平臺也是首選目標(biāo)。
而蘋果M1+MacOS平臺,就我個人而言,主要是應(yīng)付比較特定的應(yīng)用場景。比如筆者平時只有在出差時,尤其是距離比較遙遠(yuǎn)的出差,多數(shù)時候才會選擇攜帶MacBook,因為整體來說它的攜帶體驗更好,而且續(xù)航能力比較可靠。平時辦公的時候主要還是以11代酷睿+Windows 11為主。
最后用一句話來總結(jié)就是:11代酷睿+Windows 11平臺更適合大眾用戶選擇;而蘋果M1+MacOS則適合特定需求的用戶選擇。
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