開啟任意門 發(fā)現(xiàn)元宇宙新商機(jī)
自從社群媒體龍頭Facebook執(zhí)行長扎克伯格(Mark Zuckerberg)將Facebook更名為Meta,正式宣告元宇宙(Metaverse)時代來臨。研究機(jī)構(gòu)Gartner預(yù)測:2026年全球約有25%的消費(fèi)人口每日投入一小時在元宇宙平臺,完成購物、工作、社交、學(xué)習(xí)等生活大小事。元宇宙結(jié)合虛實(shí)融合、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與數(shù)字科技三元素,催生各種新的應(yīng)用模式及新商模。搶攻元宇宙商機(jī),現(xiàn)在就得提早布局!
當(dāng)元宇宙迎面走來…
2003年,美國游戲大廠Linden Lab發(fā)行「第二人生(Second Life)」游戲PC版,玩家可以自創(chuàng)分身,在虛擬世界活出另一種人生;2018年,電影《一級玩家》的虛擬世界向我們走來,虛實(shí)融合的世界歷歷在目,這些場景都是元宇宙的未來想象。
當(dāng)元宇宙開啟新世界之門,代表AR/VR/MR等數(shù)字科技更趨成熟,使用者可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭戴裝置在元宇宙游戲、參加演唱會或比賽,元宇宙應(yīng)用可以落地在不同商業(yè)范疇,建構(gòu)全新經(jīng)濟(jì)模式,而這些因元宇宙而來的新商模將逐漸取代傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)模式。
臺灣新光投信數(shù)據(jù)顯示,元宇宙商機(jī)在2020年產(chǎn)值為4787億美元,2024年預(yù)估達(dá)7833億美元,復(fù)合年增長率(CAGR)為13.1%,應(yīng)用范圍主要包含社群廣告、在線娛樂、AR/VR穿戴裝置、游戲軟件、廣告及服務(wù)等。TrendForce預(yù)估,元宇宙將吸引更多品牌商跨入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)市場,帶動全球VR及AR裝置出貨量高度成長,2022年可望達(dá)1202萬臺規(guī)模,年增26.4%。
美國創(chuàng)投家馬修.鮑爾(Matthew Ball)認(rèn)為,元宇宙的核心要素包含「數(shù)字構(gòu)成的廣大虛擬世界」、「提供多元使用者體驗(yàn)」、「和現(xiàn)實(shí)世界相連的數(shù)字世界」等,元宇宙所架構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)新世界必定深度鏈接真實(shí)生活。他在著作《元宇宙的框架(Framework for the Metaverse)》中指出,元宇宙核心元素包含硬件、運(yùn)算、鏈接、虛擬平臺、支付、內(nèi)容/服務(wù)/資產(chǎn)、交換工具與標(biāo)準(zhǔn),以及 使用者行為改變。當(dāng)中牽涉的數(shù)字科技橫跨或驅(qū)動數(shù)個范疇,每一項(xiàng)核心元素或驅(qū)動范疇既可獨(dú)立,又能相互連結(jié),串聯(lián)更多應(yīng)用平臺與商業(yè)模式。
圖一 : Facebook更名為Meta,宣告元宇宙(Metaverse)時代來臨。(Source:Meta官網(wǎng))
提早卡位元宇宙新商機(jī)
元宇宙強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗(yàn),提到沉浸式體驗(yàn),許多人馬上聯(lián)想到AR/VR/MR,如3D VR虛擬看屋、3D模擬電玩游戲等,這些技術(shù)早已透過微軟、Meta等不同領(lǐng)域的技術(shù)整合者,實(shí)際應(yīng)用在媒體、娛樂、零售業(yè)、制造業(yè)、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,甚至已經(jīng)出現(xiàn)數(shù)字貨幣與交易,如去中心化的NFT(非同質(zhì)化代幣)、加密貨幣交易平臺Coinbase等;透過傳感器構(gòu)建數(shù)字模型,還可以仿真預(yù)演手術(shù)或執(zhí)行醫(yī)療協(xié)作、提前發(fā)現(xiàn)病灶;數(shù)字雙生(Digital Twin)廠房可以模擬生產(chǎn)過程,優(yōu)化生產(chǎn)及管理流程。
圖二 : 加密貨幣交易平臺Coinbase搭上元宇宙加密貨幣金融列車。(Source:Coinbase官網(wǎng))
新的網(wǎng)絡(luò)世界中,用戶可以透過「數(shù)字化身(Avatar)」與他人的數(shù)字化身或虛擬世界互動,自行生產(chǎn)內(nèi)容、任意編輯虛擬世界,甚至擁有虛擬資產(chǎn),在虛擬平臺中透過虛擬貨幣與機(jī)制完成各項(xiàng)交易,過的是「第二人生」。元宇宙的數(shù)字資產(chǎn)技術(shù)近年來也蓬勃發(fā)展,如區(qū)塊鏈、NFT、智慧合約、分潤機(jī)制等。
搶攻元宇宙商機(jī),Meta的祖克柏開出第一槍,位于加州硅谷伯靈格姆(Burlingame)的「實(shí)境實(shí)驗(yàn)室」(Reality Labs)堪稱第一家「元宇宙」實(shí)體門市,預(yù)定6月9日開幕。店內(nèi)將展示虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴裝置游戲,設(shè)有專門測試視訊通話裝置的空間,也將展示多款Meta硬設(shè)備,如Oculus Quest 2 VR頭盔、視訊聊天設(shè)備Portal、雷朋(Ray-Ban)智慧眼鏡等,消費(fèi)者可在店內(nèi)親自體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和擴(kuò)增實(shí)境(AR)。
除了Meta,全球科技業(yè)者也動作頻頻,如Google Maps加入沉浸觀看功能Immersive View,透過AI人工智能,地圖可以3D擬真呈現(xiàn),使用者可以透過手機(jī)觀看城市細(xì)節(jié),甚至欣賞不同時間、氣候背景下的城市樣貌。Google地圖早已推出AR徒步導(dǎo)航功能Live View,ARCore Geospatial API可以協(xié)助開發(fā)者使用Live View 3D街景技術(shù),結(jié)合自己的App應(yīng)用程序,設(shè)計(jì)出尋找車位、場景導(dǎo)航、玩實(shí)景地圖游戲等消費(fèi)者需求。此外,Google的AR購物也支持多種商品虛擬展示,滿足消費(fèi)者在線購物體驗(yàn)。
其他元宇宙應(yīng)用場景已逐步找到商業(yè)模式,比方三星旗下電視產(chǎn)品加入非同質(zhì)化代幣(NFT)整合平臺,用戶可以透過電視機(jī)欣賞數(shù)字創(chuàng)作并購買NFT藝術(shù)品。透過三星電視的智能校準(zhǔn)技術(shù),可以針對不同電視機(jī)規(guī)格,將藝術(shù)品調(diào)整成藝術(shù)創(chuàng)作者希望展現(xiàn)的形式,三星的MICRO LED、Neo QLED及The Frame美學(xué)電視都已搭載相關(guān)技術(shù)。
圖三 : 三星The-Frame美學(xué)電視。(Source:三星官網(wǎng))
Yahoo TV則積極發(fā)展虛擬制播技術(shù),整合AR/VR/MR/XR等成熟技術(shù),突顯3D仿真、臉部動態(tài)捕捉等效果,推出的商業(yè)模式包含虛擬網(wǎng)紅/演唱會/展館、異地共演、數(shù)字分身游戲、AR體驗(yàn)/廣告等,透過平臺帶來的沉浸式內(nèi)容,滿足使用者感受,創(chuàng)造新的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。
平臺擁有超過4000萬款游戲,與超過800萬名開發(fā)者合作的Roblox打造另一種元宇宙商機(jī)。Roblox宣稱目前已有4700萬活躍用戶,平臺透過用戶自產(chǎn)內(nèi)容(User-Generated Content;UGC)充實(shí)游戲數(shù)量,透過分潤模式吸引開發(fā)者創(chuàng)作更好玩的游戲內(nèi)容,加入的平臺玩家愈多,Roblox與開發(fā)者分潤愈多。
臺灣電信龍頭中華電信也積極搶攻元宇宙商機(jī),推出5G-XR影音娛樂技術(shù),沉浸體驗(yàn)搭配虛實(shí)社群,提高虛擬演唱會的互動感,也透過最大帶寬企業(yè)專網(wǎng)打造2D、3D、4D三個平行宇宙的虛實(shí)融合沉浸體驗(yàn),實(shí)踐5G XR工業(yè)協(xié)作(遠(yuǎn)距維修)、5G企業(yè)專網(wǎng)(工業(yè)制造虛實(shí)整合)的可能性。
數(shù)位雙生帶動工業(yè)元宇宙
TrendForce指出,工業(yè)應(yīng)用具有場域封閉性,產(chǎn)業(yè)大廠數(shù)字化程度普遍較高,加上模擬技術(shù)可大幅降低人力與時間成本,避免資源浪費(fèi),因此工業(yè)4.0虛實(shí)整合系統(tǒng)極具打造元宇宙的優(yōu)勢。TrendForce數(shù)據(jù)顯示,工業(yè)元宇宙帶動全球智能制造大幅成長,2025年市場規(guī)??赏黄?400億美元,2021年至2025年平均復(fù)合成長率為15.35%。元宇宙應(yīng)用于工業(yè)制造的案例已存在多年,如「數(shù)字雙生」可以打造實(shí)體工廠的虛擬分身,應(yīng)用于新產(chǎn)品開發(fā)、預(yù)防性維修,以及新產(chǎn)線建構(gòu)前的優(yōu)化模擬。
數(shù)字雙生利用計(jì)算機(jī)將實(shí)體世界的對象仿真出數(shù)字世界的虛擬分身,分身具有真實(shí)世界的所有特質(zhì)。工業(yè)4.0「數(shù)字雙生」仿真物理世界,成為打造元宇宙的關(guān)鍵技術(shù),比方西門子能源股份有限公司(Siemens Energy)與愛立信(Ericsson)透過NVIDIA為打造Omniverse平臺進(jìn)行虛擬協(xié)作,執(zhí)行5G網(wǎng)絡(luò)數(shù)字雙生的預(yù)測性維護(hù)與設(shè)備配置仿真;波音(Boeing)透過數(shù)字雙生技術(shù)打造客機(jī)「模擬分身」,驗(yàn)證新引擎效能;臺灣工研院2022年發(fā)表的「AR加工助手」有助遠(yuǎn)距協(xié)同工程,「零信任智慧機(jī)頂盒(ZT SMB)」導(dǎo)入資安機(jī)頂盒防護(hù)匣道,每次進(jìn)入都要重新認(rèn)證。
智能制造可以在元宇宙共通平臺上建立虛擬工廠,串接不同廠區(qū)及海量大數(shù)據(jù),已有高度工業(yè)4.0化的燈塔工廠投入工業(yè)元宇宙行列,如德國工業(yè)大廠博世(BOSCH),不僅提供機(jī)器、傳感器、軟件與服務(wù)聯(lián)機(jī),建構(gòu)跨企業(yè)可追蹤供應(yīng)鏈及跨功能數(shù)據(jù)采礦,還能執(zhí)行單調(diào)工作自動化與可視化。其他如施耐德電機(jī)(Schneider Electric)、海爾、富士康等知名業(yè)者,都已在工業(yè)4.0的數(shù)字優(yōu)化中應(yīng)用元宇宙相關(guān)技術(shù)。
元宇宙的最后一哩路
聯(lián)發(fā)科董事長蔡明介預(yù)期,2040年VR、AR裝置市場可望達(dá)5000億美元規(guī)模,考慮新世代工作、社交、游戲、消費(fèi)及金融等平臺的使用,整體商機(jī)達(dá)8.3兆美元規(guī)模。如果2021年是元宇宙(Metaverse)元年,在元宇宙世界真的開門之前,還有最后一哩路要走?,F(xiàn)今的Web 2.0時代充斥太多中心化平臺,不論是與生活相關(guān)的食衣住行育樂還是金融投資,多數(shù)分散在不同平臺,元宇宙則是架構(gòu)在Web 3.0之下,整合碎片化平臺,透過數(shù)字科技滿足沉浸式體驗(yàn),過程中還能保護(hù)用戶的數(shù)字隱私。
「第二人生(Second Life)」的開發(fā)者Philip Rosedale認(rèn)為,元宇宙的成功機(jī)率沒有那些科技龍頭企業(yè)想的那么高,主要因?yàn)榘l(fā)展時機(jī)尚未成熟,但他仍能預(yù)見虛擬世界的龐大潛力。
鴻海創(chuàng)辦人郭臺銘認(rèn)為,元宇宙概念真正落地至少還要5-10年,消費(fèi)者體驗(yàn)仍有很大的改善空間。新光投信董事長劉坤錫指出,完整的元宇宙架構(gòu)龐大,需要多種技術(shù)串聯(lián),包含區(qū)塊鏈、虛擬貨幣、NFT、AI人工智能等技術(shù)架構(gòu); 5G、GPU、云化、可視化與數(shù)字共生等后端基礎(chǔ)建設(shè);虛擬主機(jī)、AR/VR、觸覺、手勢、聲控、可穿戴智能與神經(jīng)設(shè)備等前端設(shè)備平臺。
由于元宇宙需要大量、實(shí)時處理信息的能力,需要先進(jìn)芯片與制程技術(shù),半導(dǎo)體會是元宇宙熱潮的受惠者,但目前可以提供這類先進(jìn)芯片的業(yè)者主要有臺積電、三星及英特爾,小型芯片制造商如聯(lián)電、中芯國際和格芯(GlobalFoundries)多半只能提供較低價值的電源管理、顯示器驅(qū)動IC等芯片。未來在元宇宙的發(fā)展過程中,芯片需求與供應(yīng)狀況值得觀察。
從技術(shù)面來看,工研院信息與通訊研究所副所長花凱龍指出,架構(gòu)完整的元宇宙還需要如網(wǎng)絡(luò)通連、傳輸環(huán)境、AI運(yùn)算能力、大數(shù)據(jù)處理能力、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)及區(qū)塊鏈等基礎(chǔ)技術(shù)配合,5G、6G、7G等無線通信發(fā)展必須到位,才能確保元宇宙平臺在低延遲傳輸下可以承載巨量圖像及演算數(shù)據(jù)。此外,終極的元宇宙體驗(yàn)還需要生化技術(shù)支持,如解讀人體腦波變化的腦機(jī)接口(Brain-Computer Interface),透過這類接口才能讓人腦與裝置真正互動,電影《阿凡達(dá)》中的殘障男主角才能控制阿凡達(dá)。
結(jié)語
打造工業(yè)元宇宙,除了軟硬件建置及相關(guān)維運(yùn)成本,在實(shí)際落地應(yīng)用前也要考慮供應(yīng)鏈伙伴的接受度,以及合作伙伴間的數(shù)字落差,這部分需要進(jìn)一步整合。此外,元宇宙需要大量的運(yùn)算能力,除了數(shù)字科技,還需要好內(nèi)容串聯(lián)其中,才能突顯互動與沉浸感,享受完美體驗(yàn),因此,元宇宙各方平臺的創(chuàng)作者或經(jīng)營者需要不斷創(chuàng)新敘事模式與互動內(nèi)容,才能維持使用者興趣與熱情,提高使用者黏著度,讓元宇宙商機(jī)無限延伸。
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