移動光追“老司機”聯(lián)發(fā)科再秀殺手級GPU技術(shù),方向?qū)α耍?/h1>
近幾年在天璣9000系列和天璣8000系列的高歌猛進(jìn)下,聯(lián)發(fā)科在高端旗艦市場可謂是風(fēng)光無兩。據(jù)Counterpoint發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2022年第二季度手機芯片(AP)市場,聯(lián)發(fā)科以39%的份額位居第一,領(lǐng)先第二名10%,這也是聯(lián)發(fā)科連續(xù)8個季度穩(wěn)居全球AP市場的第一。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202210/439417.htm
在亮眼數(shù)據(jù)的背后表現(xiàn),今年聯(lián)發(fā)科天璣9000系列憑借優(yōu)秀的性能和高能效表現(xiàn)收獲了廣泛好評, OPPO、vivo、小米、榮耀、ROG等品牌均有采用,終端體驗十分優(yōu)秀,與驍龍8系列“打得”有來有往。
近日聯(lián)發(fā)科舉行了一場硬核的天璣旗艦技術(shù)溝通會,分享了在移動光追、移動GPU增效方案、 AI圖像語義分割、5G新雙通、高精度導(dǎo)航、WiFi 7、高保真藍(lán)牙音頻等多個領(lǐng)域的技術(shù)積累,讓筆者得以窺探下一代天璣旗艦芯片的身影。
抓住移動GPU發(fā)展趨勢,從移動光追到用戶體驗需求全覆蓋
目前游戲已經(jīng)成為手機最主要的使用場景之一,不過筆者作為一名科技編輯和手機用戶,十分無奈地看到近年來幀率成為了衡量一款手機游戲表現(xiàn)的最主要標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致有部分終端廠商甚至采取降低分辨率犧牲畫質(zhì)的手段來換取更高的游戲幀率數(shù)據(jù),這顯然與追求極致游戲體驗的初衷相悖。
游戲幀率固然在一定程度可以反映手機的性能強弱水平,但幀率的增長提升只是一個量變的過程,無法為用戶帶來手機游戲體驗的質(zhì)變。
參照桌面PC和相關(guān)游戲的發(fā)展歷程,近年來快速興起的光線追蹤(Ray Tracing)已經(jīng)成為顛覆用戶體驗和硬件市場的技術(shù),促進(jìn)游戲開發(fā)商回歸到顯示畫質(zhì)上,使得用戶有更為沉浸的體驗。而從去年開始,移動光追就頻頻出現(xiàn),成為從行業(yè)到用戶共同關(guān)注的焦點,大家一致相信移動光追會成為手機游戲體驗從量變到質(zhì)變的關(guān)鍵。
盡管現(xiàn)階段移動光追在研發(fā)成本、功耗等方面給手機行業(yè)帶來了很大的研發(fā)壓力,但考慮到用戶游戲體驗上的提升和對市場的刺激作用,各家技術(shù)廠商一直致力于移動光追的推動普及,其中,聯(lián)發(fā)科以其極具前瞻性的布局成為這一領(lǐng)域的領(lǐng)頭者。
本次天璣旗艦技術(shù)媒體溝通會上,聯(lián)發(fā)科為我們詳細(xì)介紹了其移動光追技術(shù)的布局,主要分為行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、硬件和生態(tài)三個維度。今年1月,Vulkan 1.3標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,用于3D圖形和計算的跨平臺API的最新版本,其中就包括支持Vulkan Raytracing API,而聯(lián)發(fā)科早在2020年已經(jīng)提前布局Vulkan Ray Query技術(shù)方案,可實現(xiàn)對Vulkan 1.3標(biāo)準(zhǔn)的無縫支持。
事實上,早在去年GDC(全球游戲開發(fā)者大會)上,聯(lián)發(fā)科就已經(jīng)與Arm、騰訊游戲共同演示過基于Vulkan Ray Query技術(shù)實現(xiàn)的移動端實時光線追蹤方案,融合騰訊游戲為移動平臺量身定做的光線追蹤渲染管線,結(jié)合硬件實現(xiàn)畫面降噪等圖像后處理能力,進(jìn)一步提升移動端Vulkan base光線追蹤解決方案的顯示能力。
在關(guān)于移動光追和桌面光追異同的問題上,聯(lián)發(fā)科表示,兩者在技術(shù)方向上是一樣的,只是考慮到手機等移動設(shè)備敏感的功耗發(fā)熱調(diào)控,聯(lián)發(fā)科選擇了Vulkan Ray Query技術(shù)方案,讓光追能在移動設(shè)備上更好地運行,其中包括了光追的畫質(zhì)、整機功耗等表現(xiàn)的特征。
溝通會上,聯(lián)發(fā)科還表示基于Arm最新的旗艦GPU Immortalis-G715可全面支持硬件級移動光追,帶來支持包括光追軟陰影、反射效果和全局光照等移動光追技術(shù),我們猜測在某種程度上“暗示”了下一代天璣旗艦芯片平臺將搭載Immortalis-G715 GPU。
在一切水落石出之前,我們先來了解一下Immortalis-G715 GPU的基本信息。Immortalis是Arm今年全新推出的旗艦級GPU產(chǎn)品系列,Immortalis-G715就是其中最高端的型號,其基于硬件的移動光追技術(shù)僅是使用4%的著色器核心面積,就實現(xiàn)超過300%的性能提升,為游戲提供逼真的光照和陰影效果,十分高效且低功耗。
上圖已開啟光線追蹤
如果說上面是從技術(shù)上解決了移動光追在手機等移動設(shè)備上的應(yīng)用難題,那么針對移動光追的普及,內(nèi)容和硬件也是不可忽視的一環(huán)。面向開發(fā)者和硬件廠商,聯(lián)發(fā)科與評測工具廠商聯(lián)合降低移動光追研發(fā)難度,共同推進(jìn)移動光追生態(tài)發(fā)展。
此外,聯(lián)發(fā)科在溝通會上講解了移動光追在游戲里的光追軟陰影、光追反射效果、全局光追技術(shù)等三個方面的應(yīng)用表現(xiàn),讓筆者回想起當(dāng)年NVIDIA首次在消費級RTX20系顯卡加入了光線追蹤技術(shù)的震憾效果,仿佛打開了從虛擬到通往現(xiàn)實的大門,改變了整個游戲行業(yè)。隨著聯(lián)發(fā)科等行業(yè)巨頭的推動,加上目前手游市場的巨大體量,相信移動光追技術(shù)會成為顛覆手游市場的“殺手級”技術(shù),同時也會加速AR/VR、元宇宙等產(chǎn)品技術(shù)的發(fā)展,拉近虛擬與現(xiàn)實的距離。
提早布局勢必將成為未來手機標(biāo)配的移動光追技術(shù),聯(lián)發(fā)科在移動芯片領(lǐng)域走在了最前面,而在PC端我們可以清晰的看到,先布局的優(yōu)勢就是技術(shù)更領(lǐng)先、更成熟。
移動光追固然能提升手機等移動設(shè)備的性能上限,甚至能顛覆人們對手機游戲、AR/VR、元宇宙的認(rèn)知,改變多個不同的產(chǎn)業(yè)的未來,不過對于用戶來說,體驗永遠(yuǎn)是最關(guān)鍵的所在,而功耗發(fā)熱又是影響移動設(shè)備體驗的決定性因素。
眾所周知,目前手機的峰值性能上限已經(jīng)做到很高,但這樣的“滿血”性能輸出很快就會因發(fā)熱降頻而迅速下降,游戲的體驗自然也是大打折扣。針對這些痛點,聯(lián)發(fā)科推出了移動GPU增效方案,具體包括了性能和能效提升、生態(tài)發(fā)展、平臺軟件優(yōu)化、自研算法等不同維度,既涉及Vulkan、ARM的軟硬件調(diào)度,也有聯(lián)發(fā)科自研的AI超分、游戲插幀等技術(shù),最終達(dá)到整體效能提升,用戶體驗提升的目標(biāo)。
聽了聯(lián)發(fā)科的介紹,筆者簡單的將移動GPU增效方案理解為“既要馬兒跑得快,又能讓馬兒少吃草“ ,實現(xiàn)手機性能和功耗的平衡,保證用戶能長時間體驗到“滿血”狀態(tài)的手機。
聯(lián)發(fā)科也在會上展示了其在移動GPU上的雄偉藍(lán)圖,以移動光追技術(shù)為基礎(chǔ),聯(lián)合上下游的游戲開發(fā)商、終端廠商推動移動光追生態(tài)的形成,打通移動光追的內(nèi)容端和內(nèi)容端,讓手機游戲?qū)崿F(xiàn)質(zhì)的提升。在此基礎(chǔ)上,通過移動GPU增效方案,降低手機的發(fā)熱和卡頓,保證用戶的使用體驗。
除了性能表現(xiàn)外,功耗和發(fā)熱一直都是聯(lián)發(fā)科天璣系列平臺的強項,此次溝通會公布的移動GPU技術(shù)發(fā)展趨勢,仍然是“性能+能效”的產(chǎn)品方向,不盲目追求性能數(shù)字上的噱頭,這讓筆者對下一代天璣旗艦平臺有了更大的期待。
5G、AI、無線連接、導(dǎo)航等多項新技術(shù),助力全場景體驗飛升
本次溝通會上,聯(lián)發(fā)科還向筆者展示了AI圖像語義分割、5G新雙通、Wi-Fi 7、高保真藍(lán)牙音頻、高精度導(dǎo)航等技術(shù)成果。
聯(lián)發(fā)科作為全球第一的電視芯片供應(yīng)商,這次率先將旗艦級電視技術(shù)引入移動平臺,借助AI圖像語義分割技術(shù),分析每一幀畫面并進(jìn)行對比度、銳利度和色彩上的優(yōu)化,大幅提升顯示效果的同時還可以兼顧能效。
聯(lián)發(fā)科的5G新雙通技術(shù)支持頻段組合可達(dá)100種以上,并可覆蓋更多網(wǎng)絡(luò)制式。同時,5G新雙通可實現(xiàn)一卡通話,另一張卡暢享低時延、高速率的網(wǎng)絡(luò)連接。全時雙通比分時雙通網(wǎng)速快30%以上。
聯(lián)發(fā)科的前瞻性布局同樣體現(xiàn)在無線連接領(lǐng)域。自Wi-Fi 7標(biāo)準(zhǔn)誕生以來,聯(lián)發(fā)科就一直積極研發(fā),將4K QAM調(diào)變技術(shù)和MLO技術(shù)實現(xiàn)鏈路聚合,且在6GHz頻段支持更高的320MHz帶寬,打造出具備更長續(xù)航、更多設(shè)備連接、更遠(yuǎn)連網(wǎng)距離的體驗。
為了帶來更好的藍(lán)牙音頻體驗,聯(lián)發(fā)科的藍(lán)牙高帶寬技術(shù)和可支持更高采樣率的高清藍(lán)牙音頻編碼器,支持8Mbps的超高藍(lán)牙吞吐量、24bit/192KHz的Hi-Res無線音頻傳輸能力和高保真藍(lán)牙音頻功能體驗。
除了上面幾個無線連接技術(shù),聯(lián)發(fā)科還分享了MPE融合技術(shù),可調(diào)用手機的加速計、陀螺儀、磁力計等傳感器,優(yōu)化隧道、高架橋下與市區(qū)樓宇等區(qū)域的導(dǎo)航體驗,實現(xiàn)更高精度、持續(xù)時間更長的定位,可運用于駕駛(包括車道級導(dǎo)航)、步行與跑步等場景。
總結(jié)
猶抱琵琶半遮面,一場溝通會下來,發(fā)哥似乎講了幾個相對獨立的新技術(shù),但我們不妨大膽地將他們“拼湊”起來,便可以看到一個兼具強大性能、高能效、智能的旗艦移動平臺雛形。筆者期待下一代天璣旗艦亮相后,仍然會有很多朋友喊出那句:發(fā)哥,Yes。
經(jīng)過此番秀肌肉,我們已經(jīng)領(lǐng)略了聯(lián)發(fā)科的技術(shù)硬實力。然而,從另一個層面來看,聯(lián)發(fā)科在每個領(lǐng)域的技術(shù)布局都能走在行業(yè)前沿,如此敏銳的市場洞察和預(yù)判又何嘗不是另一種硬核實力的展現(xiàn)呢。
近幾年在天璣9000系列和天璣8000系列的高歌猛進(jìn)下,聯(lián)發(fā)科在高端旗艦市場可謂是風(fēng)光無兩。據(jù)Counterpoint發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2022年第二季度手機芯片(AP)市場,聯(lián)發(fā)科以39%的份額位居第一,領(lǐng)先第二名10%,這也是聯(lián)發(fā)科連續(xù)8個季度穩(wěn)居全球AP市場的第一。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202210/439417.htm在亮眼數(shù)據(jù)的背后表現(xiàn),今年聯(lián)發(fā)科天璣9000系列憑借優(yōu)秀的性能和高能效表現(xiàn)收獲了廣泛好評, OPPO、vivo、小米、榮耀、ROG等品牌均有采用,終端體驗十分優(yōu)秀,與驍龍8系列“打得”有來有往。
近日聯(lián)發(fā)科舉行了一場硬核的天璣旗艦技術(shù)溝通會,分享了在移動光追、移動GPU增效方案、 AI圖像語義分割、5G新雙通、高精度導(dǎo)航、WiFi 7、高保真藍(lán)牙音頻等多個領(lǐng)域的技術(shù)積累,讓筆者得以窺探下一代天璣旗艦芯片的身影。
抓住移動GPU發(fā)展趨勢,從移動光追到用戶體驗需求全覆蓋
目前游戲已經(jīng)成為手機最主要的使用場景之一,不過筆者作為一名科技編輯和手機用戶,十分無奈地看到近年來幀率成為了衡量一款手機游戲表現(xiàn)的最主要標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致有部分終端廠商甚至采取降低分辨率犧牲畫質(zhì)的手段來換取更高的游戲幀率數(shù)據(jù),這顯然與追求極致游戲體驗的初衷相悖。
游戲幀率固然在一定程度可以反映手機的性能強弱水平,但幀率的增長提升只是一個量變的過程,無法為用戶帶來手機游戲體驗的質(zhì)變。
參照桌面PC和相關(guān)游戲的發(fā)展歷程,近年來快速興起的光線追蹤(Ray Tracing)已經(jīng)成為顛覆用戶體驗和硬件市場的技術(shù),促進(jìn)游戲開發(fā)商回歸到顯示畫質(zhì)上,使得用戶有更為沉浸的體驗。而從去年開始,移動光追就頻頻出現(xiàn),成為從行業(yè)到用戶共同關(guān)注的焦點,大家一致相信移動光追會成為手機游戲體驗從量變到質(zhì)變的關(guān)鍵。
盡管現(xiàn)階段移動光追在研發(fā)成本、功耗等方面給手機行業(yè)帶來了很大的研發(fā)壓力,但考慮到用戶游戲體驗上的提升和對市場的刺激作用,各家技術(shù)廠商一直致力于移動光追的推動普及,其中,聯(lián)發(fā)科以其極具前瞻性的布局成為這一領(lǐng)域的領(lǐng)頭者。
本次天璣旗艦技術(shù)媒體溝通會上,聯(lián)發(fā)科為我們詳細(xì)介紹了其移動光追技術(shù)的布局,主要分為行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、硬件和生態(tài)三個維度。今年1月,Vulkan 1.3標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,用于3D圖形和計算的跨平臺API的最新版本,其中就包括支持Vulkan Raytracing API,而聯(lián)發(fā)科早在2020年已經(jīng)提前布局Vulkan Ray Query技術(shù)方案,可實現(xiàn)對Vulkan 1.3標(biāo)準(zhǔn)的無縫支持。
事實上,早在去年GDC(全球游戲開發(fā)者大會)上,聯(lián)發(fā)科就已經(jīng)與Arm、騰訊游戲共同演示過基于Vulkan Ray Query技術(shù)實現(xiàn)的移動端實時光線追蹤方案,融合騰訊游戲為移動平臺量身定做的光線追蹤渲染管線,結(jié)合硬件實現(xiàn)畫面降噪等圖像后處理能力,進(jìn)一步提升移動端Vulkan base光線追蹤解決方案的顯示能力。
在關(guān)于移動光追和桌面光追異同的問題上,聯(lián)發(fā)科表示,兩者在技術(shù)方向上是一樣的,只是考慮到手機等移動設(shè)備敏感的功耗發(fā)熱調(diào)控,聯(lián)發(fā)科選擇了Vulkan Ray Query技術(shù)方案,讓光追能在移動設(shè)備上更好地運行,其中包括了光追的畫質(zhì)、整機功耗等表現(xiàn)的特征。
溝通會上,聯(lián)發(fā)科還表示基于Arm最新的旗艦GPU Immortalis-G715可全面支持硬件級移動光追,帶來支持包括光追軟陰影、反射效果和全局光照等移動光追技術(shù),我們猜測在某種程度上“暗示”了下一代天璣旗艦芯片平臺將搭載Immortalis-G715 GPU。
在一切水落石出之前,我們先來了解一下Immortalis-G715 GPU的基本信息。Immortalis是Arm今年全新推出的旗艦級GPU產(chǎn)品系列,Immortalis-G715就是其中最高端的型號,其基于硬件的移動光追技術(shù)僅是使用4%的著色器核心面積,就實現(xiàn)超過300%的性能提升,為游戲提供逼真的光照和陰影效果,十分高效且低功耗。
上圖已開啟光線追蹤
如果說上面是從技術(shù)上解決了移動光追在手機等移動設(shè)備上的應(yīng)用難題,那么針對移動光追的普及,內(nèi)容和硬件也是不可忽視的一環(huán)。面向開發(fā)者和硬件廠商,聯(lián)發(fā)科與評測工具廠商聯(lián)合降低移動光追研發(fā)難度,共同推進(jìn)移動光追生態(tài)發(fā)展。
此外,聯(lián)發(fā)科在溝通會上講解了移動光追在游戲里的光追軟陰影、光追反射效果、全局光追技術(shù)等三個方面的應(yīng)用表現(xiàn),讓筆者回想起當(dāng)年NVIDIA首次在消費級RTX20系顯卡加入了光線追蹤技術(shù)的震憾效果,仿佛打開了從虛擬到通往現(xiàn)實的大門,改變了整個游戲行業(yè)。隨著聯(lián)發(fā)科等行業(yè)巨頭的推動,加上目前手游市場的巨大體量,相信移動光追技術(shù)會成為顛覆手游市場的“殺手級”技術(shù),同時也會加速AR/VR、元宇宙等產(chǎn)品技術(shù)的發(fā)展,拉近虛擬與現(xiàn)實的距離。
提早布局勢必將成為未來手機標(biāo)配的移動光追技術(shù),聯(lián)發(fā)科在移動芯片領(lǐng)域走在了最前面,而在PC端我們可以清晰的看到,先布局的優(yōu)勢就是技術(shù)更領(lǐng)先、更成熟。
移動光追固然能提升手機等移動設(shè)備的性能上限,甚至能顛覆人們對手機游戲、AR/VR、元宇宙的認(rèn)知,改變多個不同的產(chǎn)業(yè)的未來,不過對于用戶來說,體驗永遠(yuǎn)是最關(guān)鍵的所在,而功耗發(fā)熱又是影響移動設(shè)備體驗的決定性因素。
眾所周知,目前手機的峰值性能上限已經(jīng)做到很高,但這樣的“滿血”性能輸出很快就會因發(fā)熱降頻而迅速下降,游戲的體驗自然也是大打折扣。針對這些痛點,聯(lián)發(fā)科推出了移動GPU增效方案,具體包括了性能和能效提升、生態(tài)發(fā)展、平臺軟件優(yōu)化、自研算法等不同維度,既涉及Vulkan、ARM的軟硬件調(diào)度,也有聯(lián)發(fā)科自研的AI超分、游戲插幀等技術(shù),最終達(dá)到整體效能提升,用戶體驗提升的目標(biāo)。
聽了聯(lián)發(fā)科的介紹,筆者簡單的將移動GPU增效方案理解為“既要馬兒跑得快,又能讓馬兒少吃草“ ,實現(xiàn)手機性能和功耗的平衡,保證用戶能長時間體驗到“滿血”狀態(tài)的手機。
聯(lián)發(fā)科也在會上展示了其在移動GPU上的雄偉藍(lán)圖,以移動光追技術(shù)為基礎(chǔ),聯(lián)合上下游的游戲開發(fā)商、終端廠商推動移動光追生態(tài)的形成,打通移動光追的內(nèi)容端和內(nèi)容端,讓手機游戲?qū)崿F(xiàn)質(zhì)的提升。在此基礎(chǔ)上,通過移動GPU增效方案,降低手機的發(fā)熱和卡頓,保證用戶的使用體驗。
除了性能表現(xiàn)外,功耗和發(fā)熱一直都是聯(lián)發(fā)科天璣系列平臺的強項,此次溝通會公布的移動GPU技術(shù)發(fā)展趨勢,仍然是“性能+能效”的產(chǎn)品方向,不盲目追求性能數(shù)字上的噱頭,這讓筆者對下一代天璣旗艦平臺有了更大的期待。
5G、AI、無線連接、導(dǎo)航等多項新技術(shù),助力全場景體驗飛升
本次溝通會上,聯(lián)發(fā)科還向筆者展示了AI圖像語義分割、5G新雙通、Wi-Fi 7、高保真藍(lán)牙音頻、高精度導(dǎo)航等技術(shù)成果。
聯(lián)發(fā)科作為全球第一的電視芯片供應(yīng)商,這次率先將旗艦級電視技術(shù)引入移動平臺,借助AI圖像語義分割技術(shù),分析每一幀畫面并進(jìn)行對比度、銳利度和色彩上的優(yōu)化,大幅提升顯示效果的同時還可以兼顧能效。
聯(lián)發(fā)科的5G新雙通技術(shù)支持頻段組合可達(dá)100種以上,并可覆蓋更多網(wǎng)絡(luò)制式。同時,5G新雙通可實現(xiàn)一卡通話,另一張卡暢享低時延、高速率的網(wǎng)絡(luò)連接。全時雙通比分時雙通網(wǎng)速快30%以上。
聯(lián)發(fā)科的前瞻性布局同樣體現(xiàn)在無線連接領(lǐng)域。自Wi-Fi 7標(biāo)準(zhǔn)誕生以來,聯(lián)發(fā)科就一直積極研發(fā),將4K QAM調(diào)變技術(shù)和MLO技術(shù)實現(xiàn)鏈路聚合,且在6GHz頻段支持更高的320MHz帶寬,打造出具備更長續(xù)航、更多設(shè)備連接、更遠(yuǎn)連網(wǎng)距離的體驗。
為了帶來更好的藍(lán)牙音頻體驗,聯(lián)發(fā)科的藍(lán)牙高帶寬技術(shù)和可支持更高采樣率的高清藍(lán)牙音頻編碼器,支持8Mbps的超高藍(lán)牙吞吐量、24bit/192KHz的Hi-Res無線音頻傳輸能力和高保真藍(lán)牙音頻功能體驗。
除了上面幾個無線連接技術(shù),聯(lián)發(fā)科還分享了MPE融合技術(shù),可調(diào)用手機的加速計、陀螺儀、磁力計等傳感器,優(yōu)化隧道、高架橋下與市區(qū)樓宇等區(qū)域的導(dǎo)航體驗,實現(xiàn)更高精度、持續(xù)時間更長的定位,可運用于駕駛(包括車道級導(dǎo)航)、步行與跑步等場景。
總結(jié)
猶抱琵琶半遮面,一場溝通會下來,發(fā)哥似乎講了幾個相對獨立的新技術(shù),但我們不妨大膽地將他們“拼湊”起來,便可以看到一個兼具強大性能、高能效、智能的旗艦移動平臺雛形。筆者期待下一代天璣旗艦亮相后,仍然會有很多朋友喊出那句:發(fā)哥,Yes。
經(jīng)過此番秀肌肉,我們已經(jīng)領(lǐng)略了聯(lián)發(fā)科的技術(shù)硬實力。然而,從另一個層面來看,聯(lián)發(fā)科在每個領(lǐng)域的技術(shù)布局都能走在行業(yè)前沿,如此敏銳的市場洞察和預(yù)判又何嘗不是另一種硬核實力的展現(xiàn)呢。
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