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          云原生實時渲染“黑科技”來襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?

          作者:新聞快訊 時間:2022-11-10 來源:中關村在線 收藏

          近日,在全聯(lián)接大會2022上,云CEO張平安發(fā)布MetaEngine云原生,為構建云原生媒體基礎設施的業(yè)務布局再添拼圖。其中,家居云工業(yè)軟件企業(yè)三維家作為MetaEngine的重點合作案例,展示了實時渲染功能對家居設計營銷的強大賦能。

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202211/440303.htm

          云原生實時渲染“黑科技”來襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?

          云發(fā)布MetaEngine云原生

          繼成為華為智能家居背后的“技術人”,為其提供照明設計、全屋智能設計等方面的技術支持后,三維家再度與華為云強強聯(lián)手,在家居行業(yè)掀起一場顛覆性的變革風暴。

          云原生上線 在家居行業(yè)率先落地

          家居設計行業(yè)是一個注重視覺效果和用戶體驗的行業(yè),需要效果圖等媒介,為消費者進行消費決策時提供體驗式、場景式的輔助。

          在過去很長一段時間,行業(yè)依賴國外傳統(tǒng)設計軟件,設計師學習上手門檻高,效果圖渲染耗時長,客戶端軟件對于電腦配置要求高,都是行業(yè)所面臨的痛點。行業(yè)渴求操作更簡便、效果更逼真、渲染更快速的設計軟件,提升消費者服務體驗。

          在這種行業(yè)背景下,三維家應運而生。自2013年起,三維家深研基于AI人工智能、大數(shù)據、云計算的3D云設計軟件,為家居行業(yè)提供基于云的、輕量化、實時性的設計工具。

          云原生實時渲染“黑科技”來襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?

          三維家創(chuàng)始人、CEO蔡志森曾表示,實時渲染是全世界觀影建模渲染領域內的研發(fā)公司、設計師都夢寐以求的東西,如何同時實現(xiàn)高仿真、低時延,對技術研發(fā)提出很高的要求。如今,通過與華為云MetaEngine的深度合作,這個難題已得到很好的解決。

          華為云CEO張平安在會上分享到,MetaEngine提供云上的實時渲染服務,通過交互式API對接,設計師可以靈活控制和調整云端的3D渲染場景、對象和材質,實時渲染出消費者想要的家居場景,極大地提高了設計師與客戶交流的效率。

          MetaEngine實現(xiàn)“以云助端”,通過云上強大的算力來進行渲染所需要的高強度運算,從而讓本地設計變得更加“輕量化”。通過基于云的三維家設計平臺,設計師無需負擔高配置的電腦硬件,僅用普通筆記本,就能進行設計和渲染,讓消費者可以隨時隨地通過效果圖,預覽未來家的模樣。

          基于這項技術研究,曾獲得國家自然科學基金“杰出青年”項目、中國科學院“百人計劃”項目,在計算機圖形學領域建樹卓越的中國科學技術大學教授、華為CG首席科學家劉利剛表示,MetaEngine實時渲染能夠給客戶呈現(xiàn)高品質的光線追蹤效果,使每一幅畫面的渲染減少到毫秒級;對于離線渲染,同等畫質情況下,速度可以提升兩倍,成本降低一半,使用用戶越多,效率則會越高。

          蔡志森表示,對三維家所服務的家居行業(yè)而言,這是一個革命性的技術創(chuàng)新。過去,要實現(xiàn)實時渲染需要購置高價的電腦硬件,而在云計算技術的加持下,現(xiàn)在打開網頁即可實現(xiàn)幾萬元的客戶端硬件的渲染能力,這是非常難得的。

          “對我們的客戶而言,這項技術提升了視覺效果和渲染效率,降低其硬件成本?!辈讨旧f到,“對三維家而言,我們可以更好地迭代材質、燈光的渲染能力和建模能力,讓輕量化、影視級別的渲染唾手可得,進一步鞏固我們的技術護城河?!?/span>

          渲染能力升級 掀起一場設計師生產力工具的變革風暴

          在云原生、AI加持下的實時渲染,帶來的是一場設計師生產力工具的變革。在由著名設計師陳飛杰主導的深圳觀瀾古墟改造項目中,實時渲染所帶來的優(yōu)勢得到完美的展現(xiàn)。

          觀瀾古墟是深圳“四大名墟”之一,這類歷史保護建筑的修復力求“修舊如舊”的效果,在渲染過程中,要對場景、材質、燈光進行復原,對設計建模、渲染能力提出了極高的要求。

          云原生實時渲染“黑科技”來襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?

          陳飛杰團隊運用三維家設計平臺“夢想家”,既可進行三維仿真建模,無論是建筑室外場景,還是室內空間細節(jié),用新一代的輕量化網頁建模工具都可快速呈現(xiàn)。結合華為云MetaEngine的實時光追渲染能力,將不同年代的建筑效果、自然光線與燈光的融合、不同材質材料的應用,以即時、影視級別的渲染效果呈現(xiàn)出來,讓擁有兩百多年歷史的“深圳近代民俗歷史第一街”活靈活現(xiàn)地再現(xiàn)眼前。

          觀瀾古墟項目的設計重現(xiàn),讓業(yè)界看到三維家的設計渲染功能不僅限于應用在家居家裝領域,在建筑、公裝及更多通用領域,其技術優(yōu)勢蘊藏著更大的可能性。

          近年來,三維家自研RTX渲染能力不斷升級,并與華為云、英偉達等頂級技術伙伴持續(xù)深度合作,渲染效果、速度有大幅提升,對比國內外同業(yè),已形成明顯的競爭優(yōu)勢。通過三維家渲染2K效果圖,平均渲染時間縮短到53秒,4K全景圖渲染僅需2分38秒,以顛覆性的渲染速度領先行業(yè)。

          在對設計效果至關重要的打光環(huán)節(jié),三維家的寫實日光功能能夠智能生成自然光板,遵循自然規(guī)律、衰減算法,渲染出自然、真實的光線,打造出更貼近肉眼觀感、層次感強的燈光渲染效果。

          云原生實時渲染“黑科技”來襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?

          進入5G時代,通過短視頻營銷獲取流量成為家居企業(yè)兵家必爭之地。三維家適時推出“神筆”影視動畫制作軟件,將視頻制作渲染云端化。首先在制作成本上大幅降低,與傳統(tǒng)軟件動輒3萬一個的視頻制作費相比,神筆(客戶端版)首次投入僅需5000元。其次,制作時間大大縮短,完成一個時長60秒的2K視頻僅需2小時,而傳統(tǒng)軟件一般需時7天。

          為契合短視頻時代的便捷性和及時性,神筆云渲版讓設計師無需高端電腦配置,打開瀏覽器即可隨時制作渲染動畫影片,讓家居視頻演示成為每個門店導購都可享有的談單標配,破解門店營銷難題。

          結語

          隨著元宇宙的演進,實時渲染作為元宇宙最重要的技術基石之一,正在讓虛擬與現(xiàn)實之間的實時交互成為可能。三維家CEO蔡志森表示,在這個三維數(shù)字孿生的時代,各行各業(yè)都需要輕量化的仿真渲染,需要工業(yè)級的建模。在自研技術與頂級合作伙伴背書的雙重賦能下,三維家正蓄勢待發(fā),有望將這一技術體系在更多商業(yè)場景中落地,其技術版圖和市場前景值得期待。



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