CEVA收購(gòu)VisiSonics空間音頻業(yè)務(wù)
CEVA收購(gòu)RealSpace?業(yè)務(wù),為瞄準(zhǔn)大批量市場(chǎng)的OEM廠商提供完整的空間音頻解決方案,包括TWS、OTC可聽(tīng)設(shè)備、游戲耳機(jī)、AR/VR、音頻會(huì)議、汽車(chē)和媒體娛樂(lè)
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202305/446582.htm全球領(lǐng)先的無(wú)線(xiàn)連接和智能感知技術(shù)及共創(chuàng)解決方案的授權(quán)許可廠商CEVA, Inc.(納斯達(dá)克股票代碼:CEVA)宣布收購(gòu)VisiSonics 公司的RealSpace? 3D 空間音頻(Spatial Audio)業(yè)務(wù)、技術(shù)和專(zhuān)利。VisiSonics空間音頻研發(fā)團(tuán)隊(duì)位于美國(guó)馬里蘭州,靠近CEVA傳感器融合研發(fā)中心,這次收購(gòu)擴(kuò)展了CEVA用于嵌入式系統(tǒng)的應(yīng)用軟件產(chǎn)品組合,從而增強(qiáng)了公司在可聽(tīng)設(shè)備領(lǐng)域的強(qiáng)大市場(chǎng)地位,在此領(lǐng)域中,空間音頻正在迅速成為必備功能。
空間音頻還將推動(dòng)許多其它終端市場(chǎng)領(lǐng)域的創(chuàng)新,包括游戲、AR/VR、音頻會(huì)議、醫(yī)療保健、汽車(chē)和媒體娛樂(lè),在此次收購(gòu)之后,CEVA可以進(jìn)一步服務(wù)這些領(lǐng)域。Future Market Insights估計(jì),從2022年到2032年,3D音頻市場(chǎng)將會(huì)增長(zhǎng)4.1倍,在2032年達(dá)到接近319億美元規(guī)模。
CEVA首席執(zhí)行官Amir Panush評(píng)論道:“我們與VisiSonics已有牢固合作關(guān)系,并在這個(gè)基礎(chǔ)上收購(gòu)其空間音頻軟件和業(yè)務(wù),可以更好地服務(wù)那些希望通過(guò)THX Ltd.等世界級(jí)供應(yīng)商之最佳沉浸式空間音頻解決方案來(lái)增強(qiáng)產(chǎn)品音頻體驗(yàn)的OEM廠商。這款軟件獲得了游戲和可聽(tīng)設(shè)備領(lǐng)域之行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)廠商的市場(chǎng)驗(yàn)證,讓我們有機(jī)會(huì)發(fā)揮這項(xiàng)技術(shù)之真正潛力以擴(kuò)大客戶(hù)群,包括進(jìn)入蓬勃發(fā)展的消費(fèi)物聯(lián)網(wǎng)和汽車(chē)市場(chǎng)?!?/p>
RealSpace空間音頻渲染軟件提供了精確的現(xiàn)實(shí)生活沉浸式聲音數(shù)字模擬。這款軟件采用專(zhuān)有的算法,通過(guò)僅僅兩聲道的立體聲音頻便可創(chuàng)造出逼真的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)支持完整的多聲道高保真度立體音響復(fù)制(ambisonics)。通過(guò)啟用動(dòng)態(tài)頭部追蹤功能,即使RealSpace用戶(hù)移動(dòng)頭部也可以保持聲源固定,能夠模擬現(xiàn)實(shí)世界的情況,為用戶(hù)帶來(lái)身臨其境的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。這樣使得用戶(hù)在觀看電影、玩視頻游戲或收聽(tīng)音樂(lè)、播客或電話(huà)會(huì)議時(shí),可以通過(guò)耳機(jī)或耳塞體驗(yàn)劇院般的聲音效果。
通過(guò)整合VisiSonics的空間音頻軟件和CEVA的MotionEngine?傳感器融合軟件,RealSpace提供了具有動(dòng)態(tài)頭部追蹤功能的完整空間音頻解決方案。這種組合功能可以直接在耳機(jī)或耳塞上實(shí)現(xiàn),因?yàn)樗炎鳛榍度胧匠绦驇?kù)用于無(wú)線(xiàn)音頻SoC,并且已經(jīng)移植到DSP和Arm Cortex-M類(lèi)MCU上。這使得OEM廠商和半導(dǎo)體企業(yè)能夠簡(jiǎn)便地在產(chǎn)品中無(wú)縫納入高性能空間音頻和精確頭部跟蹤功能,并且具有出色的低功率特性和最低系統(tǒng)要求。
VisiSonics創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ramani Duraiswami表示:“十多年來(lái),我們推進(jìn)了捕獲、渲染和個(gè)性化空間音頻領(lǐng)域的創(chuàng)新邊界,從而創(chuàng)建了空間音頻軟件?,F(xiàn)在,隨著空間音頻即將成為主流,CEVA正是將我們的技術(shù)向前推進(jìn)并充分挖掘其潛力的合適科技企業(yè),我們可以得益于其全球機(jī)構(gòu)和協(xié)同技術(shù),以及像THX Ltd.這樣的關(guān)鍵合作伙伴?!?/p>
VisiSonics合作伙伴T(mén)HX?是世界一流音頻和視頻認(rèn)證科技企業(yè),該公司為游戲開(kāi)發(fā)者和音樂(lè)制作人提供的工具,以及為耳機(jī)制造商提供的高級(jí)THX音頻個(gè)性化服務(wù),均采用了這項(xiàng)VisiSonics的技術(shù)。此外,CEVA和VisiSonics還合作將完整的RealSpace空間音頻解決方案帶給印度首屈一指的可聽(tīng)和可穿戴設(shè)備公司boAt,這家公司今年早些時(shí)候發(fā)布了首款具有動(dòng)態(tài)頭部追蹤功能的空間音頻耳機(jī)產(chǎn)品boAt Nirvana Eutopia。
THX Ltd首席執(zhí)行官Jason Fiber補(bǔ)充道:“我們與VisiSonics 3D空間音頻團(tuán)隊(duì)合作愉快,將其先進(jìn)的軟件納入用于游戲、音樂(lè)和可聽(tīng)設(shè)備的空間音頻解決方案。CEVA擁有協(xié)同的語(yǔ)音、音頻和傳感器融合解決方案以及嵌入式系統(tǒng)專(zhuān)業(yè)知識(shí),是與THX合作將空間音頻解決方案提升到全新水平的理想伙伴。我們期待與CEVA合作為客戶(hù)創(chuàng)造更好的娛樂(lè)體驗(yàn)?!?/p>
評(píng)論