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          英特爾呂冬:推動科技與體育融合,見證電子競技魅力

          作者: 時(shí)間:2023-08-30 來源: 收藏


          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202308/450065.htm

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          自中國電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展以來,英特爾可以說是電競二十余載發(fā)展下的一位見證者和推動者。如今電競?cè)雭嗊\(yùn),英特爾與玩家共同見證電子競技走上更大舞臺,令許多用戶感到欣慰。

          和足球、籃球等傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目不同,電競走向亞運(yùn)的舞臺,自身本就沒有日積月累的基礎(chǔ),再加上輿論以及生命周期的限制,能夠以技術(shù)驅(qū)動來獲取大眾的認(rèn)可,本身就實(shí)屬不易。但反過來說,可能沒有哪個(gè)體育項(xiàng)目的外延影響力如電競一樣不僅聯(lián)接了“體育”、“娛樂”等與用戶息息相關(guān)的關(guān)鍵詞,還和“科技”有著不可分離核心因素。

          2023年8月15日,英特爾宣布正式成為杭州第19屆亞運(yùn)會官方圖形處理器供應(yīng)商, “電競首次作為一個(gè)正式的比賽項(xiàng)目加入亞運(yùn),融入到我們豐富的、有非常多的炫麗視效元素的亞運(yùn)會?!?英特爾中國區(qū)市場部總經(jīng)理呂冬表示:“我們相信杭州亞運(yùn)會的舉辦能夠進(jìn)一步推動整個(gè)圖形技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展,更多地引領(lǐng)科技與體育的融合,展現(xiàn)電子競技的魅力?!?/p>

          英特爾具有豐富的賽事服務(wù)經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)橘愂碌哪承┉h(huán)節(jié)帶來穩(wěn)定的觀賽體驗(yàn)。而基于技術(shù)的積累,英特爾在國際奧委會的支持下,先后于東京奧運(yùn)會以及北京冬奧會時(shí)期舉辦IWO英特爾世界公開賽。除此之外,冬奧會中,英特爾也以科技賦能奧運(yùn),通過部署的一系列設(shè)備為觀眾呈現(xiàn)出了賽事觀感。而此次,作為亞運(yùn)圖形處理器供應(yīng)商,英特爾帶來了銳炫?亞運(yùn)特別版顯卡,以及限量非售賣的英特爾銳炫?無畏契約定制亞運(yùn)特別版顯卡。這兩款顯卡作為英特爾與亞運(yùn)會的合作標(biāo)志,不僅代表著科技與體育的精彩融合,更是行業(yè)首款亞運(yùn)特別版顯卡。

          從硬件到軟件,顯卡技術(shù)積累的積極反饋

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          從產(chǎn)品到技術(shù),再從硬件到軟件,英特爾對于顯卡的態(tài)度始終認(rèn)真且投入的。因?yàn)橛⑻貭栂胍蛟旎贑PU之外的大算力生態(tài)體系,就需要加強(qiáng)GPU綜合表現(xiàn)上的優(yōu)勢。所以在萬物互聯(lián)之下,數(shù)據(jù)量暴增,設(shè)備不僅需要更大的算力和處理能力,英特爾正在補(bǔ)上硬件領(lǐng)域生態(tài)的最后一塊“短板”。

          市場給了英特爾的機(jī)會,英特爾也借此以軟件加硬件的組合方式,進(jìn)一步擴(kuò)大銳炫系列顯卡的優(yōu)勢。從硬件規(guī)格上來看英特爾銳炫?顯卡(Intel?Arc?)專為消費(fèi)端打造,全系支持光追、DirectX 12 Ultimate,硬件光線追蹤及實(shí)時(shí)渲染會提升玩家游戲體驗(yàn),模擬真實(shí)的光線表現(xiàn)。

          除此之外,自推出以來,英特爾銳炫顯卡已累計(jì)發(fā)布20余版驅(qū)動更新,并為40余款游戲提供day 0支持。同時(shí),英特爾持續(xù)針對DirectX 9、11和12進(jìn)行優(yōu)化升級。尤其是在今年2月初的一次驅(qū)動更新,與發(fā)布之初的驅(qū)動相比,英特爾銳炫顯卡針對參與測試的13款DirectX 9游戲便實(shí)現(xiàn)了平均高達(dá)43%的顯著性能躍升。

          值得一提的是,據(jù)評測媒體的表述,Intel銳炫顯卡3DMark跑分非常理想、個(gè)別游戲性能偏低的情況,其原因在于3DMark這種基準(zhǔn)測試的理想環(huán)境中,GPU Busy可以和幀渲染時(shí)間很好地同步,讓整體執(zhí)行效率做到最大化,而在游戲中需要針對性地不斷深入優(yōu)化,才能表現(xiàn)出越來越好的時(shí)間。

          另外,英特爾銳炫顯卡的一個(gè)重要功能是Overlay(疊加視圖),可在運(yùn)行游戲時(shí)實(shí)時(shí)顯示GPU占用率、電壓、溫度、99%幀占比時(shí)間、GPU Busy等各項(xiàng)指標(biāo),玩家隨時(shí)掌控游戲與硬件狀態(tài)。PresentMon不但功能全面、強(qiáng)大,更關(guān)鍵是它的普適性、開放性,不但支持Intel顯卡,也可用于NVIDIA、AMD顯卡,而且完全支持DX9、DX11、DX12、Vulkan各種API接口的游戲。

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          正是英特爾的專業(yè)以及持續(xù)的工作、對廠商開放且積極尋求合作的態(tài)度,英特爾銳炫顯卡也獲得了越來越多的廠商認(rèn)可。藍(lán)戟科技總經(jīng)理童毅表示:“藍(lán)戟品牌在三年前就開始和英特爾合作,這一次在做亞運(yùn)特別版顯卡之前,我們做了充足的準(zhǔn)備。”亞運(yùn)特別版顯卡只是藍(lán)戟所推出系列中的一款,還有三個(gè)系列值得關(guān)注,第一個(gè)是Flux系列,這是能夠滿足高端需求的系列。其次,Photon系列是針對中端用戶的,最后入門級的Index系列也值得多加考慮,這三款系列產(chǎn)品恰好滿足了市場上不同人群的需求。

          呂冬表示:“隨著一些游戲本身不斷更新迭代,它們對硬件也會提出更新的要求,無論是處理器、顯卡、顯示器,都需要更快的響應(yīng)速度,更低的時(shí)延。而顯卡一直是英特爾公司持續(xù)在發(fā)力的一個(gè)產(chǎn)品類別,我們在集成顯卡上有非常大的市場份額,有非常多時(shí)間的累計(jì)和技術(shù)。”在他看來,英特爾一方面短時(shí)間內(nèi)快速的對驅(qū)動進(jìn)行多次的更新,為消費(fèi)者使用這款顯卡盡可能的提升體驗(yàn)。另一方面,也在積極的尋求合作,尤其是在亞運(yùn)會,通過與《無畏契約》的合作,打造的亞組委定制的顯卡。他說到:“希望這些產(chǎn)品都能夠?yàn)閬嗊\(yùn)電競助威,也希望可以讓我們所有觀賽的朋友們能夠有很好的游戲體驗(yàn)?!?/p>

          從贊助到發(fā)力,英特爾持續(xù)賦能體育創(chuàng)新的精神

          作為第十九屆亞運(yùn)官方圖形處理器供應(yīng)商,英特爾之所以能夠與亞運(yùn)觀眾共同見證電競首次做為正式競賽項(xiàng)目的亮相,全是因?yàn)橛⑻貭柦K堅(jiān)持秉承 “一切從游戲玩家出發(fā)”的游戲理念,來與生態(tài)合作伙伴探索更多的可能性,從而為每一個(gè)電競夢想助力喝彩。

          至今為止,英特爾先后成功舉辦了多屆IMC英特爾大師挑戰(zhàn)賽,以及IWO英特爾世界公開賽。同時(shí)也與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽積極展開合作,并且持續(xù)贊助職業(yè)賽事。在2017年及2020~2022年,英特爾成為了英雄聯(lián)盟全球總決賽中國區(qū)特約合作伙伴。在這期間,英特爾不僅助力了2016年英雄聯(lián)盟賽事設(shè)備升級,還在2018年以合作伙伴的身份,見證了英雄聯(lián)盟賽事的聯(lián)盟化。

          呂冬表示:“英特爾公司在過去20多年的時(shí)間里,一直致力于推動整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,實(shí)際上在這個(gè)過程當(dāng)中,英特爾一直在扮演一個(gè)見證者和推動者的角色。尤其是在過去針對一些大型的電競比賽贊助,包括從在奧運(yùn)會做英特爾世界公開賽、這一次的杭州亞運(yùn)會。希望能夠通過我們不斷的努力,讓社會了解到英特爾公司在這方面起到持續(xù)推動的作用?!?/p>

          除了游戲競技,英特爾還積極的利用技術(shù)賦能傳統(tǒng)體育項(xiàng)目。2022年冬奧會上,智慧與科技的廣泛應(yīng)用成為本屆盛會的一大亮點(diǎn)。國家體育場鋪設(shè)的LED大屏系統(tǒng)與演員之間的實(shí)時(shí)“互動”格外吸睛??倢?dǎo)演張藝謀此前曾透露,本次冬奧會開幕式運(yùn)用了大現(xiàn)場實(shí)時(shí)捕捉的一種互動技術(shù)。比如,風(fēng)雪特效跟運(yùn)動員可以配合的天衣無縫,運(yùn)動員所到之處“風(fēng)雪消融”;雪花與孩子如影隨形,陪著孩子們在舞臺上自由地移動……人與藝術(shù)效果的默契配合成為了演出成功的關(guān)鍵。

          這些“默契配合”并非精準(zhǔn)排練的結(jié)果,它來自于一個(gè)更高效、更科技的手段——英特爾3DAT三維運(yùn)動員追蹤技術(shù),它帶來了地面的屏幕瞬間對演員位移做出實(shí)時(shí)反饋并呈現(xiàn)藝術(shù)效果的技術(shù)方案。英特爾聯(lián)合北京電影學(xué)院專業(yè)團(tuán)隊(duì)基于英特爾的3DAT技術(shù)針對冬奧開幕式場景定制開發(fā)的 “基于AI的大型演出實(shí)時(shí)特效系統(tǒng)” 是實(shí)現(xiàn)整個(gè)節(jié)目創(chuàng)意的關(guān)鍵技術(shù)。

          在本次亞運(yùn)會中,為了能夠給觀眾提供更好的賽事體驗(yàn),英特爾聯(lián)合咪咕就PC和移動的融合,并且把移動端應(yīng)用內(nèi)容無縫的移植到個(gè)人電腦上展開了研究?!耙苿雍蚉C端的融合是大勢所趨,但這其中還涉及了有很多核心技術(shù)在里面,比如英特爾的IBT(Intel Bridge Technology)技術(shù),即可以讓不同的指令集無縫的運(yùn)行在英特爾架構(gòu)上;另一個(gè)是Celadon,即專門為英特爾架構(gòu)打造的一個(gè)安卓的堆棧,開發(fā)者不需要很多額外的工作就可以把應(yīng)用從安卓移到Windows的電腦上?!?英特爾中國區(qū)客戶端計(jì)算產(chǎn)品事業(yè)部高級產(chǎn)品總監(jiān)徐金平表示:“這件事情對于用戶來說是一種全新的體驗(yàn),設(shè)備之間的邊界降低,用戶隨時(shí)可以切換終端來無縫銜接正在做的內(nèi)容。而對于開發(fā)者來說,卻是打開了一扇巨大的市場,要知道電腦用戶基數(shù)非常的大,這些也都是開發(fā)者的市場。”

          寫在最后:

          英特爾,更像一位探險(xiǎn)家,它始終在力所能及的邊緣上盡情的探索著。

          以獨(dú)立顯卡為例,作為個(gè)人電腦最重要的組件之一,所涉及的每一個(gè)環(huán)節(jié)對專業(yè)性要求都非常高,需要大量資金,整個(gè)設(shè)計(jì)、制造、商業(yè)化量產(chǎn)、落地的流程和時(shí)間線都很長,堪稱“登月工程”。然而英特爾這次的“跨界“,似乎來源于業(yè)務(wù)邊界拓展的必要性,只有尋求新的增長點(diǎn),才能夠使生態(tài)鏈更加完善。而以亞運(yùn)為紐帶,英特爾又在“非專業(yè)”領(lǐng)域中,不斷尋求用戶的需求點(diǎn),使得英特爾的創(chuàng)新,出自于用戶,最終反饋于用戶。

          人們都說探險(xiǎn)家生活在一個(gè)多彩的世界中,與人們和想法的聯(lián)系會讓他們深受啟發(fā)。他們樂于重新解讀這些聯(lián)系,并且利用自身新的視角和行動來證明所釋放的激情。也基于此,未來的英特爾,最大的挑戰(zhàn)在于如何與以往的英特爾進(jìn)行劃分,因?yàn)樘诫U(xiǎn)家的往往會更容易參與有風(fēng)險(xiǎn)的行為,但是幸運(yùn)的是探險(xiǎn)家可以與周圍的環(huán)境進(jìn)行協(xié)調(diào),來做更符合自己行為準(zhǔn)則的判斷。



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