受蘋果Vision Pro刺激?Meta將更新Quest頭顯核心UI基礎(chǔ)架構(gòu)
Meta首席執(zhí)行官馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg)近日發(fā)布了一段視頻,將自家的Quest 3頭顯對比了蘋果Vision Pro頭顯,并認為前者更為優(yōu)秀。
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扎克伯格在視頻中表示,Quest 3頭顯更適合“絕大多數(shù)混合現(xiàn)實頭顯用途“:售價僅為Vision Pro的七分之一;可以像Vision Pro一樣,實現(xiàn)大屏幕的高質(zhì)量直通(passthrough);更輕佩戴更舒適,重量減少了120克;可以使用精密控制器和手部跟蹤;沉浸式內(nèi)容庫更加深入。
他接著解釋說,蘋果并不總是新產(chǎn)品類別的領(lǐng)導(dǎo)者,他希望Meta的設(shè)備最終會勝出:“我知道每當有人敢于質(zhì)疑蘋果是否會成為一個新類別的領(lǐng)導(dǎo)者時,一些果粉就會不高興,但現(xiàn)實是每一代計算機都有開放和封閉兩種模式。在移動領(lǐng)域,蘋果的封閉模式贏了,但如果你回到PC時代,微軟的開放模式就是贏家。在下一代產(chǎn)品中Meta將成為開放模式,我非常希望確保開放模式再次勝出。未來尚未書寫?!?/span>
Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth表示,該公司正在為Quest頭顯進行“核心UI基礎(chǔ)架構(gòu)重塑”,旨在為用戶帶來更佳的用戶體驗和“更豐富的環(huán)境”。當被問及更新時間時,Bosworth并未給出具體日期,但透露了一些用戶期待已久的改進方向。
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盡管Meta定期對Quest頭顯基于安卓的系統(tǒng)進行更新,并且多年來取得了顯著改善,但自從蘋果Vision Pro發(fā)售以來,許多人意識到Meta的UI還有很大改進空間。雖然Bosworth沒有透露更新的具體細節(jié),但他提到要創(chuàng)造“更豐富的環(huán)境”,這似乎暗示著該公司正在研究更好地將混合現(xiàn)實融入UI的方法。
目前,Quest的混合現(xiàn)實窗口只能并排放置,最多只能同時運行三個應(yīng)用(或窗口)。而蘋果Vision Pro允許用戶將窗口和應(yīng)用放置在虛擬空間的任何位置,并且當用戶移動時它們的位置會保持不變,Meta頭顯的窗口在3D空間中也能固定位置,但用戶無法單獨移動單個窗口。
據(jù)報道,Meta甚至將部分AR團隊的資源轉(zhuǎn)移到VR方面,以加速增強現(xiàn)實功能的開發(fā),進一步將混合現(xiàn)實體驗融入頭顯的UI架構(gòu)。此次UI大修可能會包含將窗口和應(yīng)用放置在混合現(xiàn)實的任何位置的功能,還會移除Horizon Workrooms中的三窗口限制。
Meta近日發(fā)布了Quest v62更新,為用戶帶來了備受期待的多模式功能,允許用戶同時使用手勢追蹤和控制器進行交互。在此之前,自四年前推出手勢追蹤功能以來,用戶只能切換手勢追蹤和控制器兩種交互模式。
多模式功能解決了這個問題,實現(xiàn)了兩種交互模式的無縫銜接。更重要的是,它允許同時使用手勢和控制器。此外,多模式功能僅適用于Quest 3和Touch Pro控制器。雖然目前還不清楚兼容不兼容其他型號的控制器以及具體價格是多少,但考慮到Quest 3已經(jīng)在控制器追蹤的同時持續(xù)進行手勢追蹤,因此這似乎是一個重大突破。
然而需要注意的是,在啟用多模式功能后,開發(fā)者將無法使用部分其他功能,包括由內(nèi)向外的身體追蹤、手勢追蹤快速運動模式、全新廣域運動模式以及追蹤鍵盤。
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