機(jī)器視覺如何辨別「黑白」
傳統(tǒng)的機(jī)器視覺通常包括兩個(gè)步驟 —— 預(yù)處理和物體檢測(cè)。而溝通二者的橋梁則是圖像分割(Image Segmentation)。圖像分割通過簡(jiǎn)化或改變圖像的表示形式,使得圖像更易于分析。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202408/461949.htm舉個(gè)例子,食品加工廠新進(jìn)了一批肉雞,想通過視覺檢測(cè)其美味程度。機(jī)器在預(yù)處理優(yōu)化完圖像之后,要先把圖像中的雞肉和背景分開,并對(duì)感興趣的區(qū)域單獨(dú)進(jìn)行分析,才能做出快速準(zhǔn)確的判斷。
食品加工廠的視覺處理
然而,圖像分割對(duì)愚蠢的AI來說并不容易。聰明的人類一眼就能看出下圖中哪些東西能吃、哪些不能吃。但計(jì)算機(jī)要把這些東西分開卻得花費(fèi)一番功夫。
原圖
圖像分割結(jié)果
最簡(jiǎn)單的圖像分割方法是二值化(Binarization)。二值圖像每個(gè)像素只有兩種取值:要么純黑,要么純白。
彩色圖、灰度圖、二值圖對(duì)比
由于二值圖像數(shù)據(jù)足夠簡(jiǎn)單,許多視覺算法都依賴二值圖像。通過二值圖像,能更好地分析物體的形狀和輪廓。二值圖像也常常用作原始圖像的掩模(又稱遮罩、蒙版,Mask):它就像一張部分鏤空的紙,把我們不感興趣的區(qū)域遮掉。進(jìn)行二值化有多種方式,其中最常用的就是采用閾值法(Thresholding)進(jìn)行二值化。
在計(jì)算機(jī)視覺里,一般用矩陣來表示圖像。也就是說,無論你的圖片看上去多么好吃,對(duì)計(jì)算機(jī)來說都不過是個(gè)矩陣而已。在這個(gè)矩陣?yán)?,每一個(gè)像素就是矩陣中的一個(gè)元素。在三通道的彩色圖像中,這個(gè)元素是由三個(gè)數(shù)字組成的元組。
彩色三通道圖像
而對(duì)于單通道的灰度圖像來說,這個(gè)元素就是一個(gè)數(shù)字。這個(gè)數(shù)字代表了圖像在這個(gè)點(diǎn)的亮度,數(shù)字越大像素點(diǎn)也就越亮,在常見的八位單通道色彩空間中,0代表全黑,255代表全白。
單通道的灰度圖
閾值法是指選取一個(gè)數(shù)字,大于它就視為全白,小于它就視為全黑。就像教室里的燈管開關(guān),我們輕輕地推動(dòng)它,如果突然間超過了某個(gè)閾值,燈就啪的一聲亮了。
根據(jù)閾值選取方式的不同,可以分為全局閾值和局部閾值。
全局閾值(Global Method)
全局閾值,指的是對(duì)整個(gè)圖像中的每一個(gè)像素都選用相同的閾值。我們可以在Photoshop的圖像-調(diào)整-閾值里體驗(yàn)這一操作:
Photoshop里的閾值
可以看到閾值色階從1到255的移動(dòng)過程中,圖像變黑的區(qū)域越來越多。當(dāng)閾值數(shù)字在某個(gè)特定范圍內(nèi)的時(shí)候,紅米腸的輪廓清晰可辨。
正確的二值化使紅米腸輪廓清晰可辨
在生產(chǎn)線環(huán)境下,光照是已知的,常常會(huì)設(shè)定一個(gè)固定的數(shù)字來作為全局閾值。但是在室外或者機(jī)器人比賽中,光照條件往往更加復(fù)雜。
RoboMaster賽場(chǎng)的絢麗燈光(*此圖采用了夸張手法,RoboMaster是個(gè)很正規(guī)的比賽,絕對(duì)不會(huì)在比賽的時(shí)候這么難為大家的)
同樣是奧利奧冰激凌,在白天和晚上,攝像頭看到的畫面可能不太一樣,常數(shù)閾值無法同時(shí)適應(yīng)這兩種情況。
明暗不同的畫面
對(duì)于畫面比較暗的晚上,我們需要一個(gè)比較低的閾值,比如說設(shè)定閾值為50,它在晚上能很清楚地把黑白兩種顏色分開,但是到了白天就是一片白(左邊);如果我們把閾值設(shè)置得比較高,比如說172,在白天能順利分割,但在晚上就是一片黑(右邊)。我們需要能夠適應(yīng)復(fù)雜環(huán)境的算法。
左邊閾值=50,右邊閾值=172
其實(shí),稍作分析我們可以發(fā)現(xiàn),這張圖像中的顏色差異還是比較明顯的,只有深淺兩種顏色。因此,無論是在白天還是黑夜,它的色階直方圖都應(yīng)該是兩個(gè)明顯的波峰,分別代表深色和淺色的區(qū)域。只是色階直方圖在白天會(huì)整體向右偏移,而在夜晚整體向左偏移。
圖像的色階直方圖
如果選擇兩個(gè)波峰之間的波谷作為閾值,就能輕松地把這兩類像素分開。但是圖像的直方圖往往是不連續(xù)的,有非常多尖峰和抖動(dòng),要找到準(zhǔn)確的極值點(diǎn)十分困難。
日本工程師大津展之為這個(gè)波谷找到了一個(gè)合適的數(shù)學(xué)表達(dá),并于1979年發(fā)表,這個(gè)二值化方法稱為大津算法(Otsu’s method)。大津算法類似于一維Fisher判別分析的離散化模擬。通過窮舉法找到一個(gè)閾值數(shù)字,把這些像素切成兩類,使得這兩類像素的亮度的類內(nèi)方差最小。類內(nèi)方差指的是兩類像素的方差的加權(quán)和,這里權(quán)指的是這類像素點(diǎn)數(shù)量占整個(gè)圖像像素點(diǎn)數(shù)量的比值。
也許你的畫面不會(huì)只有兩坨差異較大的顏色,比如這款雪糕的就有三個(gè)尖峰。
三色雪糕(取雪糕部位的直方圖)
這時(shí)候,只需對(duì)大津算法稍加擴(kuò)展也可以完成。對(duì)大津算法的多級(jí)推廣成為多大津算法(multi Otsu method)。
局部閾值*(Local Method)
*又稱自適應(yīng)閾值,Adaptive Thresholding
比賽中常常會(huì)有聚光燈照在一個(gè)特定區(qū)域,產(chǎn)生局部受光、局部不受光的畫面。
局部受光的圖像
對(duì)于局部受光的圖像進(jìn)行全局閾值,可能會(huì)出現(xiàn)“無論設(shè)置什么閾值參數(shù),都無法滿足全圖要求”的尷尬。比如上面這幅圖像,直接進(jìn)行全局閾值時(shí),左上半邊的壽司全都顯露出來時(shí),右下半邊還是一片黑色。
局部受光圖像的全局閾值處理
這個(gè)時(shí)候我們就要用到局部閾值來處理了。其實(shí),人的眼睛也是自帶了這一步操作的。我們判定一個(gè)東西顏色深淺,往往會(huì)受到物體周邊的顏色影響,這也就是為什么黑人的牙齒看上去更白。
局部閾值法假定圖像在一定區(qū)域內(nèi)受到的光照比較接近。它用一個(gè)滑窗掃描圖像,并取滑窗中心點(diǎn)亮度與滑窗內(nèi)其他區(qū)域(稱為鄰域,neighborhood area)的亮度進(jìn)行比較。如果中心點(diǎn)亮度高于鄰域亮度,則將中心點(diǎn)標(biāo)記為白色,否則標(biāo)記為黑色。
局部閾值的滑窗(*這里提到的是局部閾值的基本方法,對(duì)于實(shí)際使用中常見的其他局部閾值方法,請(qǐng)參閱Chow-Kaneko自適應(yīng)閾值法)
局部閾值的應(yīng)用非常廣泛,特別是對(duì)白紙黑字的處理非常有效。光學(xué)字符識(shí)別(OCR)和二維碼掃描的算法中,很多都用了局部閾值操作 —— 全局方法不能處理局部受光圖像,而采用局部閾值方法就能很好地分割圖像。
實(shí)際運(yùn)用中,我們要根據(jù)需求選擇不同的二值化方法,沒有哪個(gè)方法是絕對(duì)完美的。
例如,在識(shí)別敵方機(jī)器人時(shí),由于裝甲片燈條是自發(fā)光物體,受環(huán)境光影響較小,為了提高程序運(yùn)行效率,我們采用固定數(shù)字作為全局閾值:
基地自動(dòng)反擊
在能量機(jī)關(guān)的識(shí)別中,由于能量機(jī)關(guān)只有黑白兩種顏色,我們采用了大津算法及其多種變體:
大能量機(jī)關(guān)各區(qū)域的二值圖
而在空中機(jī)器人讀取基地區(qū)二維碼的時(shí)候又用到了局部閾值方法:
空中機(jī)器人識(shí)別基地
今天所講的內(nèi)容只是圖像分割的冰山一角,作為視覺領(lǐng)域最古老的問題之一,時(shí)至今日仍有非常多圖像分割的新算法被提出。
除了基于閾值的圖像分割方法外,常用的分割方法還可以基于邊緣(如Yanowitz-Bruckstein自適應(yīng)閾值方法)、區(qū)域(如區(qū)域生長(zhǎng)算法)等,它們?cè)谛l(wèi)星圖像處理、交通控制系統(tǒng)、工業(yè)生產(chǎn)監(jiān)控、醫(yī)療影像等領(lǐng)域發(fā)揮著巨大的作用。
腦部組織圖像分割
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