觸覺整合的未來 超越VR和AR視覺
先進的虛擬現(xiàn)實(VR)和擴增實境(AR)如今在專業(yè)領(lǐng)域中發(fā)揮著舉足輕重的作用,尤其是與觸覺相結(jié)合時;在即將到來的時代,我們的數(shù)字互動的觸覺細微差別將與現(xiàn)實變得難以區(qū)分。
先進的虛擬現(xiàn)實(VR)以其復(fù)雜的圖形和音頻欺騙我們的感官,使我們對虛擬提示做出本能的反應(yīng)。雖然VR和擴增實境(AR)的顯著足跡是在游戲領(lǐng)域,但現(xiàn)在在專業(yè)領(lǐng)域中也發(fā)揮著舉足輕重的作用,尤其是與觸覺相結(jié)合時。
這種技巧的結(jié)合,讓我們不僅可以虛擬地觸摸物體,還可以辨別它的質(zhì)地、溫度和阻力。這種觸覺回饋在專業(yè)應(yīng)用中變得至關(guān)重要:例如,外科醫(yī)生需要在遠程手術(shù)期間量測阻力,技術(shù)人員在衛(wèi)星維修期間需要有形的抓握保證,自動化工程師在使用虛擬控制面板時也需要尋求觸覺確認。
從本質(zhì)上講,隨著VR和AR的成熟,它們提供細致入微的物理回饋在精確任務(wù)中變得至關(guān)重要。在即將到來的時代,我們的數(shù)字互動的觸覺細微差別將與現(xiàn)實變得難以區(qū)分。
觸覺手套、套裝和椅子
第一個廣泛采用的觸覺技術(shù)是強制反饋觸覺手套。許多制造商提供觸覺手套,可對手指和手部運動提供編程的阻力,讓用戶感受到虛擬物體的大小、密度和重量。它們使用磁力摩擦片來實現(xiàn)阻力和物體的感覺。有些手套可以提供高達20N的力,可模擬2公斤磚塊加在每個手指上的重量。有些手套甚至具有溫度控制功能,使用戶能夠感受到遠程物體的溫度。
觸覺手套必須快速反應(yīng),且延遲最小。當使用者使用沉浸式技術(shù)來培訓危險工作時,這一點尤其重要,因為它可以讓他們在沒有高風險的情況下體驗高風險場景。這種低延遲意味著用戶可以在實時執(zhí)行手勢時感受到阻力或其他感覺。
VR和AR頭盔使用加速計來追蹤頭部運動,而手套可以使用加速計、反射計或視訊。反射計可以透過使用一個或多個紅外線發(fā)射器對兩個(或多個)紅外線傳感器進行三角測量來感應(yīng)位置,這些發(fā)射器可以位于耳機、游戲機或手套中(圖一)。
圖一 : 作者制作的一款運動感應(yīng)手套,它在重點位置使用紅外線發(fā)射器將數(shù)據(jù)傳輸?shù)狡渌胤降膫鞲衅?,而其他運動感應(yīng)手套可以在手套上嵌入傳感器,并從放置在其他地方的兩個或多個發(fā)射器進行三角量測。(source:Jon Gabay)
感知運動、手勢和觸摸,只是解決了問題的一半;另一半就是要創(chuàng)造出佩戴者的身體感覺。為此目的開發(fā)了幾種令人興奮的技術(shù),包括磁力(類似于揚聲器紙盆運動)、振動致動器、壓電數(shù)組和微流體,有些系統(tǒng)甚至使用聲波產(chǎn)生的力場。
同樣,裝有執(zhí)行器的連身衣和背心讓穿著者感受到全身的觸覺刺激。許多公司生產(chǎn)主要針對游戲市場的觸覺背心,bHaptics TactSuit X40就是這類設(shè)備之一(圖二);顧名思義,該套裝包含40個振動馬達,提供身臨其境的感官刺激。
圖二 : bHaptics TactSuit X40觸覺背心包含40個振動運動感覺刺激器,并提供有線或無線連接。(source:bHaptics)
觸覺椅也能夠提供觸覺體驗。這些椅子主要用于游戲和飛行訓練等應(yīng)用,可模擬重力、加速度和湍流。
使用聲波產(chǎn)生觸覺
感官錯覺技術(shù)已經(jīng)顯著進步,讓用戶能夠感覺自己正在動態(tài)數(shù)字環(huán)境中真正觸摸物體。值得注意的是,使用超音波發(fā)射器,聲波力場會產(chǎn)生會聚在目標上的波前,讓使用者感受到觸覺。
例如,Ultraleap Leap Motion Controller 2就是很好的例證,它透過使用基于視訊的手部追蹤進行3D互動。其先進的視訊成像可偵測手部動作和方向。該控制器可以與超音波換能器數(shù)組配對,將氣壓引導到特定位置,使用戶能夠感受到從點擊按鈕到握住球的觸覺。
下一步是什么?
所有這些當前技術(shù)都預(yù)示著這樣的未來:我們的數(shù)字體驗跨越所有感官,融合物理世界和數(shù)字世界。以下是觸覺技術(shù)與其他感覺回饋系統(tǒng)結(jié)合,改變近未來的一些潛在方式:
醫(yī)療復(fù)健與培訓
觸覺技術(shù)可以改變身體復(fù)健實踐。配備觸覺回饋的設(shè)備可以指導患者完成精確的運動模式。例如,對于重新學習手臂運動的患者,當患者偏離正確姿勢時,觸覺裝置可以提供阻力或振動提示,使得治療師即使在數(shù)英里之外,也能以數(shù)字方式「感覺」并調(diào)整患者的運動。
房地產(chǎn)與建筑
觸覺技術(shù)還可以改變房地產(chǎn)參觀與建筑展示的方式,讓他們不僅僅是3D模型和虛擬演示。觸覺技術(shù)可模擬各種材料的感覺,例如木地板的紋理或地毯的柔軟度,可以為數(shù)字游覽提供觸覺層,幫助客戶在無需親自到場的情況下親身感受空間或設(shè)計。
藝術(shù)與數(shù)字創(chuàng)作
數(shù)字領(lǐng)域的藝術(shù)性將獲得有形的維度。借助觸覺工具,藝術(shù)家可以在虛空間中體驗他們正在處理的材料的感覺,無論是黏土的可塑性還是石頭的硬度。這種觸覺接口可以豐富創(chuàng)作過程,使數(shù)字藝術(shù)感覺像傳統(tǒng)方法一樣自然。
教育
觸覺技術(shù)保證了即使在數(shù)字教室中也能進行實作學習。學生將能夠感受到虛擬的研究對象—從歷史文物的表面到分子的復(fù)雜結(jié)構(gòu)。這種額外的教育觸覺層可以促進更好的理解和參與。
游戲和娛樂
游戲世界將變得無與倫比,甚至比現(xiàn)在更令人身臨其境。配備觸覺套裝或控制器的游戲玩家不僅會看到或聽到他們的虛擬環(huán)境,還會感受到它們。無論是外星球的紋路或是中世紀戰(zhàn)爭游戲中箭頭的撞擊,觸覺技術(shù)都會讓游戲世界變得生動。
人際關(guān)系
透過觸覺接口,人際交往中的距離可能會變得不那么令人畏懼。穿戴式裝置可以仿真實時的身體感覺,將簡單的視訊通話轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M的握手會話。透過觸覺回饋,一端的輕輕擠壓可以讓另一端感受到一種令人放心的觸摸,從而縮小了數(shù)英里之間的情感差距。
在所有這些領(lǐng)域中,觸覺充當數(shù)字和有形之間的橋梁,增強了虛擬互動的真實感。隨著我們的進步,觸摸與視覺和聽覺回饋的復(fù)雜結(jié)合將重新定義我們的體驗,讓現(xiàn)實與虛擬更加緊密融合。
結(jié)論
觸覺技術(shù)可以在提高人類能力、保護工人免受危險環(huán)境影響、提供系統(tǒng)遠程控制、實現(xiàn)遠距醫(yī)療程序等方面發(fā)揮關(guān)鍵作用。微妙的觸覺對于了解某人何時使用了足夠的力量或太多的力量至關(guān)重要,這就是高質(zhì)量、準確的觸覺技術(shù)發(fā)揮作用的地方。
預(yù)計觸覺技術(shù)將發(fā)展并應(yīng)用于軍事、醫(yī)療、工業(yè)、農(nóng)業(yè)、航天、工廠環(huán)境以及游戲和其他產(chǎn)業(yè)。我們正處于新科技革命的開始。
(本文由貿(mào)澤電子提供)
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