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          單片機C語言編程心得

          作者: 時間:2013-05-13 來源:網(wǎng)絡 收藏

          寫這個8*8按鍵程序的過程中,不管是在自己寫還是參考別人程序的過程中,發(fā)現(xiàn)自己對有些基本知識點和編程規(guī)范有很多不懂的地方,有些是自己以前的編程習慣不好,有些就是基礎知識不扎實的表現(xiàn),所以總結出來。

          一、.H文件與.C文件的關系:

          迄今為止,寫過的程序都是一些很簡單的程序,從來沒有想到要自己寫.H文件,也不知道.H文件到底什么用,與.C文件什么關系。只是最近寫鍵盤程序,參考別人的程序時,發(fā)現(xiàn)別人寫的嚴格的程序都帶有一個“KEY.H”,里面定義了.C文件里用到的自己寫的函數(shù),如Keyhit()、Keyscan()等。

          經(jīng)過查找資料得知,.H文件就是頭文件,估計就是Head的意思吧,這是規(guī)范程序結構化設計的需要,既可以實現(xiàn)大型程序的模塊化,又可以實現(xiàn)根各模塊的連接調試。

          1、.H文件介紹:

          C程序設計中,項目一般按功能模塊化進行結構化設計。將一個項目劃分為多個功能,每個功能的相關程序放在一個C程序文檔中,稱之為一個模塊,對應的文件名即為模塊名。一個模塊通常由兩個文檔組成,一個為頭文件*.h,對模塊中的數(shù)據(jù)結構和函數(shù)原型進行描述;另一個則為C文件*.c ,對數(shù)據(jù)實例或對象定義,以及函數(shù)算法具體實現(xiàn)。

          2、.H文件的作用

          作為項目設計,除了對項目總體功能進行詳細描述外,就是對每個模塊進行詳細定義,也就是給出所有模塊的頭文件。通常H頭文件要定義模塊中各函數(shù)的功能,以及輸入和輸出參數(shù)的要求。模塊的具體實現(xiàn),由項目組成根據(jù)H文件進行設計、編程、調試完成。為了保密和安全,模塊實現(xiàn)后以可連接文件OBJ、或庫文件LIB的方式提供給項目其他成員使用。由于不用提供源程序文檔,一方面可以公開發(fā)行,保證開發(fā)人員的所有權;另一方面可以防止別人有意或無意修改產(chǎn)生非一致性,造成版本混亂。所以H頭文件是項目的詳細設計和團隊工作劃分的依據(jù),也是對模塊進行測試的功能說明。要引用模塊內的數(shù)據(jù)或算法,只要用包含include指定模塊H頭文件即可。

          3、.H文件的基本組成

          /*如下為鍵盤驅動的頭文檔*/

          #ifndef _KEY_H_ //防重復引用,如果沒有定義過_KEY_H_,則編譯下句

          #define _KEY_H_ //此符號唯一, 表示只要引用過一次,即#i nclude,則定義符號_KEY_H_

          /////////////////////////////////////////////////////////////////

          char keyhit( void ); //擊鍵否

          unsigned char Keyscan( void ); //取鍵值

          /////////////////////////////////////////////////////////////////

          #endif

          二、盡量使用宏定義#define

          開始看別人的程序時,發(fā)現(xiàn)程序開頭,在文件包含后面有很多#define語句,當時就想,搞這么多標示符替換來替換去的,麻不麻煩啊,完全沒有理解這種寫法的好處。原來,用一個標示符表示常數(shù),有利于以后的修改和維護,修改時只要在程序開頭改一下,程序中所有用到的地方就全部修改,節(jié)省時間。

          #define KEYNUM 65//按鍵數(shù)量,用于Keycode[KEYNUM]

          #define LINENUM 8//鍵盤行數(shù)

          #define ROWNUM 8//鍵盤列數(shù)

          注意的地方:

          1、宏名一般用大寫

          2、宏定義不是C語句,結尾不加分號

          三、不要亂定義變量類型

          以前寫程序,當需要一個新的變量時,不管函數(shù)內還是函數(shù)外的,直接在程序開頭定義,雖然不是原則上的錯誤,但是很不可取的作法。

          下面說一下,中變量類型的有關概念:

          從變量的作用范圍來分,分為局部變量和全局變量:

          1、全局變量:是在函數(shù)外定義的變量,像我以前定義在程序開頭的變量都是全局變量,這里我就犯了一個大忌,使用了過多的全局變量。

          帶來的問題有兩個:一是,全局變量在程序全部執(zhí)行過程中都占用資源;二是,全局變量過多使程序的通用性變差,因為全局變量是模塊間耦合的原因之一。

          2、局部變量:在函數(shù)內部定義的變量,只在函數(shù)內部有效。

          從變量的變量值存在的時間分為兩種:

          1、靜態(tài)存儲變量:程序運行期間分配固定的存儲空間。

          2、動態(tài)存儲變量:程序運行期間根據(jù)需要動態(tài)地分配存儲空間。

          具體又包括四種存儲方式:auto static register extern

          1、局部變量,不加說明默認為auto型,即動態(tài)存儲,如果不賦初值,將是一個不確定的值。而將局部變量定義為static型的話,則它的值在函數(shù)內是不變的,且初值默認為0。

          c語言相關文章:c語言教程



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