單片機操作系統RTX51原理分析與移植
由于試驗箱里面的芯片是AT
四.源程序代碼:
源程序代碼如下,說明請看代碼里面的注釋。
/*
** RTX-51的移植
** 移植到AT89S52
** 此程序是循環(huán)花樣顯示LED燈
** 有三個顯示樣式,分別對應下面的三個進程
** 下面的算法中用到了“時間到空間”的轉換,使得算法簡化不少
** 此程序我已在最小系統板上試驗通過。
*/
#include reg51.h>
#include rtx51tny.h>
const unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80
,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0xFF,0x00};
/*時間到空間的轉換,如果table是:
const unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
則算法和代碼會多出一倍來。table數組雖然增加了一倍,算法也隨之減少了一半,
好處當然不止在這里體現,下面的進程2也減少了一半*/
//進程0 左->右->左
void LED0 (void) _task_ 0
{
int i;
os_create_task(1);//創(chuàng)建進程1
os_create_task(2);//創(chuàng)建進程2
while(1)
{
for (i = 0; i 15; i++)
{
P1 = table[i];
os_wait(K_TMO,30,0);//等待30*10000微妙 = 0.3秒
}
os_send_signal(1); //發(fā)送Signal信號,激活進程1
os_wait(K_SIG,0,0); //等待信號
}
}
//進程1 全亮->全滅->全亮
void LED1 (void) _task_ 1
{
int i;
while(1)
{
os_wait(K_SIG,0,0);
for (i = 0; i 3; i++)
{
P1 = table[15]; //全亮
os_wait(K_TMO,30,0);
P1 = table[16]; //全滅
os_wait(K_TMO,30,0);
}
os_send_signal(2);
}
}
//進程2 兩邊->中間中間->兩邊
void LED2 (void) _task_ 2
{
int i;
while(1)
{
os_wait(K_SIG,0,0);
for (i = 0; i 8; i++)
{
P1 = table[i] | table[i+7]; //由于table長度多一倍,省去了一個循環(huán),而且算法也簡化了。
os_wait(K_TMO,30,0);
}
os_send_signal(0);
}
}
五.總結:
本試驗用的RTX 的Tiny 版本。許多比較高級的功能沒有去實現。目的主要是理解RTX的原理,然后移植它到某個單片機上面,編寫個小程序來測試一下。通過閱讀RTX附帶的英文文檔,我對此操作系統有了深刻的認識,感到此操作系統有很多優(yōu)點,也有很多不足的地方。比如支持的任務較少,不過由于是單片機,“承受”能力也有限,也能理解??偟膩碚f,對于單片機來說是個不錯的操作系統。
六.參考文檔:
[1]《RTX-51 官方英文文檔》(包括FULL版,和Tiny版)
[2]《Keil Software –Cx51 編譯器用戶手冊》中文版
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