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          基于FPGA NiosII的MPEG-4視頻播放器設(shè)計

          作者: 時間:2012-05-17 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          引 言

          多媒體技術(shù)實用化的關(guān)鍵技術(shù)之一,就是解決視頻、音頻數(shù)字化以后數(shù)據(jù)量大,與數(shù)字存儲媒體、通信網(wǎng)容量小的矛盾,其解決途徑就是壓縮。

          為了支持低比特率視頻傳輸業(yè)務(wù),MPEG(Moving Picture Expert5 Group)推出了MPEG-4標準。于1999年正式成為國際標準的MPEG-4是一個適合于低傳輸率的視頻、音頻解決方案,更注重于多媒體系統(tǒng)的交互性和靈活性。MPEG-4視頻壓縮標準提供了一種高度靈活、基于“內(nèi)容”的編碼方法,解碼端可以“按需解碼”,還可以添加對象和信息。這種靈活性使得MPEG-4具有高效的編碼效率、基于內(nèi)容的可擴展性以及在易受干擾環(huán)境下的魯棒性。

          MFEG-4的這些特性使得它十分適合于存儲容量有限的手持終端設(shè)備。但是MPEG-4視頻解碼中涉及的反量化(Inverse Quantlzation,IQ)、反離散余弦變換(InverseDiscrete Cosine Transform,IDCT),運動補償(Motion Composition,MC)等技術(shù)均是典型的計算密集型變換,對于本身處理能力有限,功耗受限的手持終端設(shè)備而言,視頻解碼的實時性是一個很大的挑戰(zhàn)。

          本系統(tǒng)在NiosII 和FPGA構(gòu)成的上,使用NiosII的用戶自定義指令以硬件邏輯方式實現(xiàn)MPEG-4解碼中的IQ、IDCT、MC等計算復雜、高度耗時的功能模塊,極大地提高解碼速度。從而在以GPL協(xié)議發(fā)布的XviD Codec基礎(chǔ)上,實現(xiàn)Simple Profile視覺框架下,L1級、QCIF(177×144分辨率)、25fps的MPEG-4實時解碼,并通過DMA方式在LCD上加以顯示。

          1 系統(tǒng)功能描述

          本系統(tǒng)從功能上可以分為視頻文件存取、視頻解碼器、YUV-RGB變換器和LCD控制模塊4個部分。

          1.1 視頻文件存取

          要進行視頻文件的播放,首先需要對視頻文件進行方便地存儲和讀取。系統(tǒng)播放的MP4文件由XviD Codec在PC上對4:2:0的YUV文件壓縮得到。該MP4文件采用177×144分辨率的QCIF格式,25幀/s。在下載模式,可以通過JTAG接口將MP4文件寫入Flash存儲器中。在播放模式下,Nios II處理器將MP4文件從Flash存儲器中讀出,送入文件緩沖池中等待解碼器對其進行讀取并解碼。

          1.2 視頻解碼器

          視頻解碼器是系統(tǒng)的核心。如圖1所示,視頻解碼器由熵解碼器、反量化、反離散余弦變換、運動補償模塊和視頻幀緩存5個模塊組成。

          解碼時,首先對輸入碼流進行熵解碼,然后根據(jù)幀的頭信息判斷幀的類型。對于每個宏塊,熵解碼后首先經(jīng)過IQ,再經(jīng)過IDCT變換得到空問域的值。對于參考幀(R_ Frame),由于不需要進行運動補償,變換后的結(jié)果直接輸出,同時還要將它存儲在視頻幀緩存中.留給后面的預(yù)測幀(P-Frame)做運動補償。對于預(yù)測幀,先通過熵解碼得到運動向量,根據(jù)運動向量搜索到相應(yīng)的參考幀后,再將IDCT變換后的預(yù)測差值與之相加,合成最后的預(yù)測幀圖像。解碼后的預(yù)測幀同樣是一路輸出,一路存放于視頻幀緩存當中。

          視頻解碼如果采用純軟件方式實現(xiàn),運算量太大,難以滿足實時性要求。利用NiosII的自定義指令,將IQ、IDCT和MC這3個主要的計算密集型解碼單元用硬件邏輯方式實現(xiàn),以硬件邏輯的復雜性換取解碼的實時性。

          1.3 YUV-RGB變換器

          解碼器解碼得到的YUV格式圖像不適合直接用于LCD顯示。要在LCD上顯示解碼得到的圖象必須將YUV格式的圖像轉(zhuǎn)換為RGB格式,兩者的轉(zhuǎn)換關(guān)系如下:

          YUV到RGB格式的轉(zhuǎn)換是一個很占用CPU資源的過程。本系統(tǒng)以查表的方式,采用硬件邏輯實現(xiàn)該轉(zhuǎn)換。

          1.4 LCD控制模塊

          標準VGA LCD顯示模塊(640×480,@60 Hz)是一種逐行掃描設(shè)備。這種掃描是順序的,下一個掃描點能夠預(yù)知,從而可以將需要送出的像素信息排成一行,看作一個數(shù)據(jù)流(Streaming)。借助于NiosII的Avalon流模式外設(shè)的設(shè)計方法,可以實現(xiàn)一個Avalon流模式的LCD控制器。利用DMA控制器在流模式的LCD控制器和系統(tǒng)SDRAM之間建立一條DMA傳送通道,由硬件完成像素信息的讀取和送出。NiosII只需要操作SDRAM中的相應(yīng)區(qū)域就可完成顯示圖像的更新。

          2 系統(tǒng)設(shè)計結(jié)構(gòu)

          2.1 系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)

          系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)如圖2所示。

          為了達到25 fps的實時解碼速度,IDCT、IQ、MC和YUV-RGB轉(zhuǎn)換這4部分計算密集型的功能單元全部以用戶自定義指令的方式實現(xiàn)。

          2.1.1 反量化

          系數(shù)的二維數(shù)組QF[v][u]被反量化,產(chǎn)生重構(gòu)的DCT系數(shù)。該過程的實質(zhì)是以量化步長為倍數(shù)的乘法運算。

          內(nèi)部編碼塊DC系數(shù)的反量化過程不同于其他的AC系數(shù)。DC反量化系數(shù)由一個常數(shù)因子intra-dc與QF[0][0]相乘而得到。intra_dc與編碼精度有關(guān),表1顯示的即為兩者對應(yīng)關(guān)系。


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